Batman Arkham Origins : Guide des trophées et réalisations [360-PS3]

    Batman Arkham Origins : Guide des trophées et réalisations [360-PS3]

    Batman Arkham Origins : Guide des trophées et réalisations [360-PS3]

     

    Voici la solution complète pour débloquer tous les succès et trophées Batman Arkham Origins. Dans ce guide, les astuces de Resources4gaming.com pour débloquer tous les succès et atteindre Platinum sur Playstation 3 ou 1000 G sur Xbox 360.



     

    - Fin des diffusions
    Désactiver tout un réseau de répéteurs
    Au cours de l'une des premières missions de l'histoire du jeu, vous rencontrerez un personnage nommé "Nigma" à l'intérieur de la tour radio de Coventry.
    Après avoir détruit le brouilleur satellite au sommet de la tour, sortez du toit du bâtiment en admirant Gotham City et vous remarquerez que votre carte du monde sera peuplée de petites icônes jaunes en forme d'ondes sonores ; ils représentent les symboles des répéteurs que vous devrez détruire.
    Maintenant que vous êtes libre de vous promener dans Gotham, prenez le temps de désactiver toutes les antennes de la ville ; lorsque vous en avez trouvé un, lancez simplement un Batarang sur le relais de la tour pour le détruire. Une fois les dix tours détruites, le succès se débloque.

    - Contre-espionnage
    Décrypter les données compromettantes
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer à la nôtre guide pour compromettre les données.

    - Puzzle résolu
    Récupérez tous les objets Enigma
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer à la nôtre guide des objets énigmes.

    - Premier trophée Riddler
    Collectionnez tous les objets de collection
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer à la nôtre guide dédié à tous les objets de collection.

    - Sur l'un, les autres restent
    Compléter un dossier de recherche
    Avant de pouvoir commencer à déverrouiller ce succès, vous devez vous rendre à un point spécifique de l'intrigue, exactement après avoir quitté le vaisseau de Penguin, dans le chapitre « Offre finale ».
    En sortant du navire, en passant sur les ponts extérieurs, un militant politique connu sous le nom d'Anarky commencera à diffuser un message audio depuis le mât du navire.
    Après avoir écouté son discours jusqu'au bout, parlez à son suiveur qui se trouve directement devant vous sur les podiums au-dessus.
    Vous serez obligé de passer un contre-la-montre, dans lequel vous devrez atteindre le site d'une bombe, de l'autre côté de Gotham City.
    Allez-y le plus vite possible et éliminez le groupe de voyous en possession de la bombe avant de la désamorcer.
    Une fois la première bombe désactivée, vous aurez débloqué le prochain serviteur et il sera marqué sur votre carte. Ouvrez-le et définissez un waypoint sur son emplacement.
    Maintenant, vous devrez répéter plus ou moins la même mission que vous venez d'affronter, encore 2 fois et lorsque vous les aurez toutes désamorcées, vous pourrez enfin affronter Anarky au tribunal de district de Row Park. Après l'avoir vaincu, le succès se débloquera.

    - Innocent et prédateur
    Capturez tous les assassins Black Mask
    Les Black Mask Assassins, c'est un total de huit assassins à trouver et à capturer, pour débloquer le résultat.
    Six d'entre eux répondent à la progression naturelle de l'histoire.
    Ce sont (par ordre d'apparition) :

    - Croc tueur
    - Coup mortel
    - Tête de cuivre
    - Electrocuteur
    - Luciole
    - Fléau

    Après les avoir vaincus, vous aurez maîtrisé le tueur et le GCPD vous contactera pour vous demander de les rendre.
    Les deux assassins restants, Deadshot et Shiva, ne sont pas liés au scénario principal, et pour les trouver, vous devrez activer des missions spéciales.
    Pour pouvoir retrouver Deadshot, vous devrez activer la mission qui vous verra impliqué dans une enquête, suite à un signal SOS, qui est parti du quartier de Bowery.
    Cette mission sera disponible après avoir rencontré et battu Copperhead à l'intérieur de l'aciérie.
    La mission de Shiva, en revanche, peut être lancée immédiatement après avoir terminé la mission d'histoire qui se déroule à l'intérieur de la Gotham Merchants Bank.
    Deadshot et Shiva sont également répertoriés sous le hub appelé "Most Wanted" une fois que leurs quêtes secondaires ont commencé.
    Après avoir finalement capturé les 8 assassins, le succès se débloquera.

    - Ombre vigilante
    Atteignez le plus haut niveau de la voie Shadow Watching Dark Knight
    Pour plus d'aide, reportez-vous au résultat "La Légende du Chevalier Noir".

    - Protecteur de Gotham
    Atteignez le plus haut niveau du chemin Dark Knight Protector of Gotham
    Pour plus d'aide, reportez-vous au résultat "La Légende du Chevalier Noir".

    - Pire cauchemar
    Atteignez le niveau maximum du chemin Dark Knight Worst Nightmare
    Pour plus d'aide, reportez-vous au résultat "La Légende du Chevalier Noir".

    - Le meilleur détective du monde
    Atteignez le plus haut niveau de la route Dark Knight Le plus grand détective du monde
    Pour plus d'aide, reportez-vous au résultat "La Légende du Chevalier Noir".

    - La légende du chevalier noir
    Terminez tous les défis Dark Knight
    Ce résultat est lié aux 4 autres résultats, liés aux enjeux ; ce sont des défis uniques qui peuvent être relevés au fur et à mesure que vous avancez dans le mode histoire du jeu.
    Chaque chemin (à compléter), comprend 15 séries de défis qui deviennent progressivement plus difficiles à chaque fois que le défi précédent est terminé.
    Pour la série de défis "Dark Knight Watching Shadow", vous devrez profiter de l'utilisation de jouets technologiques, de l'utilisation de gadgets et au combat, tandis que pour la série de défis "Dark Knight Protector of Gotham", vous serez requis pour arrêter certains crimes en cours et faire quelques mouvements pendant le vol.
    Les pires défis à relever seront liés au chemin "Dark Knight Worst Nightmare", dans lequel vous devrez utiliser la furtivité, renversant des ennemis sans méfiance avec différentes techniques de combat et gadgets.
    Enfin, il y a le parcours de défi "Dark Knight Le plus grand détective du monde", les défis à relever seront strictement liés à la réalisation d'un certain pourcentage d'entrées en mettant à jour la "base de données" du jeu, en trouvant des objets de collection et en résolvant les scènes du jeu. crime autour de Gotham City.
    Il est fortement recommandé de commencer à travailler sur les défis 1 et 3 tout de suite, afin de pouvoir les terminer en terminant l'histoire la première fois.
    Au cours de la suite, vous remarquerez que certains défis ne peuvent pas être terminés immédiatement, ou pour les compléter, des objets et des mises à jour spécifiques sont nécessaires, pouvant être obtenus via le scénario principal ou des missions secondaires.
    Au total, pour débloquer le succès, vous devrez relever 60 défis et si par hasard vous ne comprenez pas comment le terminer, sélectionnez-le pour jeter un œil aux petits conseils qui sont fournis pour chaque défi individuel.
    Après avoir terminé un défi, en entrant dans le détail de celui-ci, vous pouvez voir qu'il a été vérifié, afin de faciliter la recherche des défis manquants.

    - Sur les lieux du crime
    Compléter tous les fichiers
    Pendant le mode histoire, Batman sera confronté à des scènes de crime qui se déroulent dans le scénario principal ou via des appels radio du GCPD.
    Vous devrez enquêter sur ces emplacements afin de compléter le dossier pour ce crime spécifique.
    La première scène de crime rencontrée pendant le jeu aura lieu peu de temps après avoir quitté la Batcave, en s'arrêtant à la tour radio de Coventry.
    Pour lancer l'enquête sur la scène de crime, activez le mode détective.
    Maintenant, il faut regarder la scène de crime pour les petits triangles, qui seront les points d'intérêt à analyser.
    Scannez ces endroits et Batman commencera à raconter ce qu'il pense s'être passé sur la scène du crime.
    Lorsque l'on travaille sur ces enquêtes, il est parfois nécessaire de revoir les preuves en avant ou en arrière afin de reconstituer les événements.
    Après avoir terminé avec succès un examen de scène de crime, une notification apparaîtra sur le côté droit de l'écran, indiquant le pourcentage d'achèvement de l'affaire unique (bien sûr, si vous terminez tout, vous obtiendrez 100%).
    Ci-dessous, vous pouvez trouver la liste de tous les dossiers du jeu :

    - Piège mortel de la tour de Coventry [Storia]
    - Tours Lacey [Storia]
    - Jezebel Plaza Fall [appelé GCPD]
    - Tir sur les quais de Dixon [Chiamata GCPD]
    - Incendie de Coventry [appelé GCPD]
    - Burnley Hit and Run [Chiamata GCPD]
    - Amusement Mile Mauler [appelé GCPD]
    - Crime Alley Shootings [appelé GCPD]

    Soyez prudent, car les affaires Amusement Mile Mauler et Crime Alley ne seront disponibles qu'après avoir terminé l'histoire principale et terminé les 6 autres versements.
    Le succès se débloque lorsque les 8 séries sont terminées.

    - Lutte contre la criminalité
    Arrêtez 20 crimes en cours
    Les crimes en cours se produiront au hasard tout au long de l'histoire.
    Ils peuvent ne prendre que quelques minutes, car vous pouvez simplement battre des voyous et arrêter le crime.
    En contournant Gotham, vous pouvez recevoir un appel radio du GCPD au sujet d'un crime à proximité.
    Dès que vous recevrez cette "invitation", une flèche directionnelle rouge apparaîtra en haut à droite de l'écran, vous indiquant où se trouve le crime.
    Vous pouvez facilement identifier les cibles à abattre car elles seront surlignées d'un halo rouge ; vous pourrez également entendre leur discours sur le crime qu'ils commettent.
    Une fois le crime terminé avec succès, une notification "crime en cours terminé" apparaîtra.
    Pour le succès, en déverrouillant le résultat, essayez de ne laisser aucun crime en cours sans surveillance et essayez toujours de le terminer, ils ne sont pas très difficiles et peuvent être terminés en quelques minutes, ils vous fourniront également une bonne expérience points.
    Après en avoir terminé au moins 20, le succès se débloque.

    - Merci mon vieil ami
    Écoutez tout ce qu'Alfred a à vous dire
    De temps en temps, vous serez invité à retourner à la Batcave pendant le scénario principal.
    Une fois à l'intérieur, assurez-vous de parler à Alfred avant de repartir pour retourner à Gotham City.
    Vous pouvez généralement le trouver près du terminal, près du Batwing ou à côté de l'ordinateur central.
    Approchez-vous de lui et commencez à lui parler, pour lancer une animation.
    Grâce au dialogue avec le bon Alfred, vous pouvez gagner de l'XP pour avoir acquis une certaine "sagesse", fournie par votre majordome de confiance.
    Cette "sagesse" est indispensable à l'obtention du résultat, alors profitez de chaque bon moment pour échanger quelques mots avec lui, alors assurez-vous de lui parler fréquemment pendant votre partie.
    Généralement, il aura toujours quelque chose à vous dire et à chaque fois il entamera une nouvelle conversation, surtout après avoir réussi la capture des 8 Black Mask Assassins.
    Si vous n'avez pas déverrouillé ce succès à la fin du jeu, suivez ces étapes pour le déverrouiller quand même :

    1) : Aller à la Batcave
    2) : Parlez à Alfred, afin d'épuiser toutes les formes de dialogue (il recommencera à répéter les mêmes phrases)
    3) : Allez sur le terminal et sélectionnez l'entraînement ; dès que vous l'avez rechargé, sortez
    4) : Parlez à nouveau à Alfred, afin d'épuiser toutes les formes de dialogue

    En répétant les points 3 et 4 vous devriez débloquer le résultat très rapidement, en plus vous gagnerez beaucoup d'expérience.
    Les conversations les plus importantes d'Alfred, donc celles qui vous apporteront de la "sagesse", sont les dialogues relatifs à des choses très importantes, sur le déroulement du jeu, par exemple la mutation de Killer Croc, l'arrogance d'Electricutioner, l'obsession de Bane avec Batman, l'attaque de Firefly contre des innocents, le vrai nom de Nigma, etc.

    - Entraîneur personnel
    Récupérez toutes les médailles sur les cartes d'entraînement au combat
    Le mode d'entraînement au combat peut être lancé depuis le menu principal ou depuis le terminal d'entraînement de la Batcave, pendant le mode histoire.
    Ces cartes de défi sont essentiellement très courtes et consistent simplement en des combats, contre l'intelligence artificielle qui vous aidera à développer vos compétences de combat.
    Il y a 12 cartes à compléter et elles ne sont déverrouillées qu'en progressant dans le scénario principal.
    Chaque carte aura trois médailles uniques qui doivent être gagnées en une seule tentative.
    Ces médailles peuvent être obtenues avec des actions spécifiques à effectuer, comme obtenir un combo d'au moins 8 coups, effectuer un retrait spécial ou éviter d'être touché.
    Un menu d'aide apparaîtra dès le début du défi ; il vous donnera des conseils sur la façon d'obtenir chaque médaille.
    Si vous avez déjà une certaine expérience du système de combat, ces scénarios seront extrêmement simples à réaliser, mais si vous n'y êtes pas encore habitué, il serait judicieux de vous concentrer sur ces défis dès qu'un nouveau défi est débloqué.
    Après avoir obtenu les 36 médailles, vous débloquerez le succès.

    - Perfectionniste
    Récupérez toutes les médailles de la carte personnalisée en mode Défi
    Work in Progress

    - Mets-toi en dessous
    Acquérir toutes les mises à niveau
    Work in Progress

    - Cinquante non stop
    Réalisez un combo x50
    Ce résultat est conseillé de faire au Round 4 de la carte "Soins Intensifs", puisque vous aurez beaucoup d'ennemis à combattre et surtout parce qu'il est disponible dès les premiers stades du jeu.
    Tous les ennemis sur cette carte particulière sont normaux, vous n'avez donc pas à vous soucier des ennemis blindés, blindés ou armés ; De plus, si vous avez déverrouillé les Shock Gloves en mode histoire, activez-les pendant le défi pour obtenir un multiplicateur x2 pour chaque coup.
    Suivez la vidéo pour comprendre comment débloquer le résultat : VIDÉO DISPONIBLE


    - Quelqu'un l'a vu ?
    Terminez une rencontre avec un prédateur sans être repéré
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer au résultat "Cavalier Dumbledore".

    - Qu'est-ce qui m'a frappé ?
    Éliminez 100 ennemis qui ne savaient pas que vous étiez là
    Vous devez simplement éliminer 100 ennemis au total à l'aide d'attaques silencieuses ou de gadgets, afin que votre présence ne soit pas détectée par les ennemis. Selon toute vraisemblance, il viendra de lui-même tout au long de l'histoire.

    - Cavalier silencieux
    Terminez une rencontre avec un prédateur en utilisant uniquement des éliminations silencieuses
    Suivez la vidéo pour comprendre comment débloquer le résultat : VIDÉO DISPONIBLE

    - De point en point
    Glissez sur le pont sans toucher le sol
    Suivez la vidéo pour comprendre comment débloquer le résultat : VIDÉO DISPONIBLE

    - Tour du monde
    Utilisez le Batwing pour vous rendre à tous les points de déplacement rapide
    Avant de pouvoir utiliser un point en mouvement rapide, vous devez d'abord détruire la tour radio qui émet le signal de brouillage dans le quartier. La première tour sera détruite lors d'une mission de l'histoire principale. Après cela, des icônes apparaîtront sur la carte indiquant l'emplacement de toutes les autres tours, dans tous les quartiers. Après les avoir tous détruits, vous pouvez utiliser les points rapides de tous les quartiers pour débloquer le résultat.

    - Démonstration magistrale
    Vaincre Shiva sans subir de dégâts
    Suivez la vidéo pour comprendre comment débloquer le résultat : VIDÉO DISPONIBLE

    - Contrepoint
    Vaincre Deathstroke sans rater une seule contre-attaque
    Suivez la vidéo pour comprendre comment débloquer le résultat : VIDÉO DISPONIBLE

    - Un de chaque
    Utilisez tous les gadgets Focus non-stop dans un seul combo
    Suivez la vidéo pour comprendre comment débloquer le résultat : VIDÉO DISPONIBLE

    - Marathon en vol
    Avion pour un total de 26 miles
    Continuez à jouer et évitez d'utiliser des points de déplacement rapide pour accumuler des miles de glisse. Il ne faudra pas longtemps pour débloquer le résultat.

    - Tableau des médailles
    Obtenez toutes les médailles : cartes en classe. mode Défi original (avec Batman)
    Work in Progress

    - Olympien
    Gagnez chaque médaille : mode défi des cartes de campagne originales (avec Batman)
    Work in Progress

    - La voix du peuple
    Scannez 20 symboles d'Anarky
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer à la nôtre guide ai symbole de l'anarchie.

    - Des rues propres
    Terminez toutes les missions de recherche
    Work in Progress

    - Quelque chose en quoi croire
    Terminez le nouveau jeu +
    Après avoir terminé le jeu pour la première fois, le mode de jeu "nouveau jeu +" sera déverrouillé. Terminez le jeu à nouveau dans ce mode pour débloquer le succès.

    - Je suis la nuit
    Battre je suis le mode nuit
    Après avoir terminé le jeu en mode "New Game +", vous débloquerez le mode "I am the night". Dans ce mode de jeu, il suffit de mourir une seule fois pour revenir au menu principal et tout recommencer. La bonne nouvelle est que la sauvegarde automatique est activée, vous pouvez donc quitter le jeu à tout moment pour reprendre plus tard. Cela signifie que lorsque vous réalisez que vous allez mourir, vous pouvez faire une pause et sortir. De cette façon, vous éviterez de mourir et vous pourrez ensuite recharger et continuer là où vous vous étiez arrêté.




    Batman Arkham Origins : Guide des trophées et réalisations [360-PS3]Tous les succès liés au multijoueur peuvent également être débloqués dans un match privé avec 3 autres amis, ce qui est évidemment beaucoup plus facile que de jouer dans des matchs publics avec 7 autres adversaires.

    - Prédateur parfait
    Éliminez 6 élites différentes en un match, avec 6 méthodes différentes, comme Batman ou Robin en multijoueur
    Work in Progress

    - Mourir de rire
    Atteignez le niveau maximum avec la faction Joker en multijoueur
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer au résultat "Les étoiles de Gotham".

    - La chute du chevalier
    Atteignez le niveau maximum avec la faction de Bane en multijoueur
    Pour plus d'aide, veuillez vous référer au résultat "Les étoiles de Gotham".

    - Les étoiles de Gotham
    Atteindre le niveau global maximum en multijoueur
    Le niveau maximum global en multijoueur est le niveau 30. Arriver au niveau 30 avec les deux factions d'élite atteindra le niveau global 27 ou 28. Les niveaux restants pour atteindre 30 au global doivent être gagnés en jouant dans la faction Hero.

    - Une poignée d'hommes
    Tuez un héros pour ramener toute la bande avec 0 renforts en multijoueur
    Work in Progress

    - Histoires de Gotham
    Gagnez un assaut sur chaque carte avec chaque faction en multijoueur
    Les cartes sont au nombre de 4, les factions sont les Héros, le gang Joker et le gang Bane. Gagnez avec chaque faction sur toutes les cartes et débloquez le résultat.

    - Quattro un
    En tant que héros, battez 4 élites en 40 secondes sans attaques de mêlée en multijoueur
    Work in Progress

    - Plus qu'un criminel
    Gagnez 4000 XP en un seul match en tant que méchant d'élite en multijoueur
    Work in Progress

    - Superbe arsenal
    Effectuez toutes les améliorations d'armes en multijoueur
    Work in Progress

    - Légende
    Gagnez un niveau de prestige en multijoueur
    Work in Progress

    - Connais ton ennemi
    Vaincre chaque joueur ennemi au moins une fois dans un match multijoueur
    Work in Progress



    Résultats secrets


    - Cité des tueurs
    Identifier les assassins de Black Mask
    Résultat lié à l'histoire et impossible à rater, continuez à jouer l'histoire pour la débloquer.

    - Avec un œil ouvert
    Vaincre Deathstroke
    Résultat lié à l'histoire et impossible à rater, continuez à jouer l'histoire pour la débloquer.

    - Personne d'important
    Qui est Joker ?
    Résultat lié à l'histoire et impossible à rater, continuez à jouer l'histoire pour la débloquer.

    - Tout le monde porte un masque
    Trouver un masque noir
    Résultat lié à l'histoire et impossible à rater, continuez à jouer l'histoire pour la débloquer.

    - Une règle
    Sauver une vie
    Résultat lié à l'histoire et impossible à rater, continuez à jouer l'histoire pour la débloquer.

    - Tôt ou tard
    Vaincre le Joker
    Résultat lié à l'histoire et impossible à rater, continuez à jouer l'histoire pour la débloquer.


    Merci d'avoir lu, j'espère avoir été utile.
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