Bagarre entre gelées

L'équipe de l'Ordre : 1886 a décidé de changer de cap, ce qui, avec De-formers, sorti il ​​y a quelques jours à peine, nous met dans la peau de gelées gommeuses qui tentent de battre des adversaires tout aussi caramélisés dans un amusant jeu de société fait de bagarres, avec des combats rapprochés complètement fous, dans des arènes improbables.

Bagarre entre gelées

Sorti sur PlayStation 4, PC sur Steam et Xbox One, De-formers propose trois modes de jeu principaux : Deathmatch, Team Deathmatch et Form Ball et il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs sur la même plateforme en écran partagé et jusqu'à 8 joueurs en ligne. Deathmatch et Team Deathmatch sont deux modes identiques qui ne diffèrent que par 8 joueurs « tous contre tous », dans le premier, et par équipes « quatre contre quatre », dans le second ; dans ce type de jeu, vous devez marquer plus de points que vos adversaires pour gagner. Form Ball est plutôt un mode qui rappelle beaucoup Rocket League et dans lequel, divisé en équipes de quatre, vous devez lancer un énorme ballon de football dans le but de l'adversaire et marquer autant de buts que possible. Il n'y a plus grand chose à dire, le jeu fait de la simplicité et de l'immédiateté sa force et, à notre avis, sa faiblesse, puisque dès le premier jeu de Death Match vous aurez l'impression d'être à l'intérieur d'un jeu visuellement très propre et coloré mais, en même temps, aussi extrêmement chaotique et difficile à maîtriser, manquant complètement toute forme de tutoriel ou de mode en solo contre l'intelligence artificielle. Il existe des films tutoriels distribués par Ready at Dawn lui-même, mais ils ne sont pas accessibles depuis le jeu et vous devez les rechercher vous-même. Le prix de 39,90 € pour un jeu qui n'offre pas plus que ce qui est décrit, d'ailleurs, nous semble vraiment excessif d'autant plus que, bien qu'avec les pièces qui sont gagnées en montant de niveau, il soit possible d'acheter à la fois des accessoires et plus de 40 skins pour personnaliser nos gelées (il y en a de vraiment fantastiques), pour les avoir tout de suite, vous devrez rouvrir votre portefeuille et utiliser le système de micro transactions en argent réel.





De-formers est un jeu amusant de bagarre d'arène entre gelées mais souffre d'une libération précipitée

Déclassement de classe

Le Deathmatch, à la fois en équipe et en mode libre, vous catapulte dans l'une des huit arènes présentes et, avant de commencer le jeu proprement dit, vous permet de choisir l'apparence, qui vous permet d'utiliser l'un des skins achetés, et le classe à laquelle ils appartiennent. Les classes qui diversifient votre homologue gélatineux sont au nombre de cinq : le Guardian, le Striker, le Ranger, le Marksman et le Speedster et il n'est possible de deviner (rappelons qu'il n'y a pas de tutoriels en jeu) leur rôle et la difficulté d'utilisation uniquement dans les 30 secondes avant le début du jeu, en observant rapidement le schéma récapitulatif.

Bagarre entre gelées

Les étoiles indiquent la difficulté d'utiliser la classe, tandis qu'un petit graphique pentagonal, au bout duquel se trouvent les caractéristiques d'Agilité, de Tir, de Santé, de Bélier et de Taille (en fait le jeu est localisé en espagnol mais certaines parties, comme les fonctionnalités, manque de traduction), vous aide à mieux comprendre les différences entre les différentes classes. Avant d'entrer dans les détails, il est à noter qu'il existe différentes manières d'éliminer vos adversaires : vous pouvez leur tirer dessus avec les différentes balles (appelées Tribs et aussi caoutchouteuses) dispersées dans l'arène de jeu et disponibles en détruisant les nombreux objets présents. , chargez-les comme si vous étiez un bélier et soulevez-les du sol pour les lancer dans le vide, car chaque arène flotte dans les airs. Vous pouvez également vous défendre en vous transformant en un gros cube pendant une courte période de temps et ainsi devenir immunisé contre les charges et les balles, ou lutter pour se libérer une fois victime d'un soulèvement adverse. Pour en revenir spécifiquement aux classes, le Ranger est le basique, le plus facile à utiliser et qui, sans exceller dans aucune des compétences, permet de faire un peu de tout et convient donc aux nouveaux joueurs. Le tireur d'élite est la classe qui a la cadence de tir la plus élevée ; le Striker a une plus grande puissance de charge et de poussée que les autres; le Guardian excelle dans la défense avec un plus grand nombre de points de vie tout en étant plus facile à toucher grâce à sa plus grande taille et le Speedster est rapide comme l'éclair.



Physique déformée

Au sein des arènes de jeu et uniquement en mode Deathmatch, différents power-ups apparaissent qui donnent des avantages à la gelée ou à son équipe : l'Aimant, par exemple, permet d'absorber les Tribs à une plus grande distance, ou il y a des bombes qu'ils collent aux objets , les adversaires ou ceux qui explosent après avoir fait quelques rebonds (les Rebonds, même si ça sonne comme le nom d'un précuit à cuire à la poêle !).

Bagarre entre gelées

L'explosion fait exploser la zone qui vous entoure, tandis que l'Aura active une surface circulaire à l'intérieur de laquelle vous pouvez soigner votre barre de vie, indiquée en bas à gauche de l'écran, et celle des alliés. Meteor et Torpedo sont des coups puissants visant une zone de la carte, Fury vous renforce temporairement en vous transformant en une grosse gelée violente, et Dissimulation vous permet de devenir invisible pendant un temps limité. Si les power-ups ne vous suffisent pas, des catastrophes aléatoires se produisent également pendant le Deathmatch tels que Spin et Tilt qui font tourner et incliner la carte du jeu respectivement, Rise qui la fait rebondir de haut en bas ou Gravity qui change la gravité et vous fait flotter dans la direction dans laquelle votre poussée a été appliquée lorsque cet événement est activé (donc aussi vers le haut provoquant une mort inévitable), enfin, Grumo pourrait arriver, une forme de vie géante destructrice qui roule en tuant tout ce qui se trouve devant elle. La Form Ball, c'est tout autre chose : oubliez tous les power-ups ou événements catastrophiques pour entrer dans l'Ancienne Arena, la seule map, pour l'instant, adaptée à ce mode et dont il n'est pas possible de tomber puisqu'elle est faite de telle manière comme d'avoir des murs tout autour de vous et deux portes avec beaucoup de filet à l'intérieur desquelles vous devrez mettre le méga ballon qui atteint le centre du terrain au début du match et après chaque but. Dans Form Ball, détruire l'adversaire en lui tirant ou en le chargeant augmente votre score mais a surtout pour but ultime de ne pas le laisser marquer ou de le retirer des cases lorsqu'il vous contrecarre lors d'une action offensive.



Trophées PlayStation 4

Les trophées des De-formers sont liés à la fois à l'avancement du niveau et au nombre de kills effectués dans n'importe quel mode.

Déformation professionnelle

Commençons par quelques points sensibles : les commandes du jeu ne sont pas paramétrables (hormis l'inversion de l'axe Y pour la caméra) et, bien que le pad de la Playstation 4 fasse très bien son travail, il est un peu boisé dans la gestion de l'appareil photo et du viseur pour la prise de vue (qui se déplacent à une vitesse qui ne peut pas être modifiée avec le levier analogique droit), de plus, il n'est en aucun cas possible d'ajuster la distance de la caméra à la gelée. Ce dernier élément est particulièrement gênant et ajoute encore plus de confusion en présence d'arcs ou de collines derrière vous ; cependant, c'est dans le Form Ball qu'il a les problèmes les plus évidents, perdant même des polygones en roulant sur le bord du mur et en essayant de déplacer la caméra. Graphiquement, comme prévu, il est très épuré et coloré et les nombreuses peaux font la particularité des De-formers : elles vont des animaux à la nourriture (celles du morceau de sushi et des crêpes sont géniales), malheureusement, mis à part quatre aspects disponibles à partir de maintenant, les skins et les accessoires tels que chapeaux, lunettes, sac à dos, effets sonores spéciaux et graffitis pour le paysage (comme Overwatch pour être clair) sont payés, à moins que vous ne vouliez beaucoup jouer pour obtenir les pièces d'argent utiles à acheter eux. De plus, ces derniers ne sont pas la seule monnaie d'échange des De-formers : pour les skins il existe un autre type de monnaie, ce sont les filaments qui ne s'obtiennent qu'en avançant d'un niveau ou en payant avec de l'argent réel et qui peuvent être échangés en pièces d'argent .

Bagarre entre gelées

On pourrait dire que c'est justement le prix qui est le vrai problème des De-formers et, n'ayant pas connu de boom des ventes, les plaintes de la communauté déferlent à la fois sur PlayStation4 et sur Steam pour PC à cause des jeux qui sont lents. pour démarrer ou démarrer avec moins de joueurs que prévu, sans parler des plantages de jeu très fréquents qui obligent à redémarrer l'application. Paradoxalement un vrai applaudissement va au secteur musical avec des pistes vraiment spectaculaires qui utilisent habilement violons, banjo, harmonica et guitares et sont bien diversifiées parmi les cartes de jeu (on dirait qu'ils n'ont épargné aucune dépense pour le secteur du son). De-formers est potentiellement un jeu sympa et l'inclusion de saisons et d'un classement compétitif (pas encore actif) ne fait qu'augmenter ce potentiel mais, même si Ready at Dawn résoudra tous les problèmes actuels avec les futurs patchs, le sentiment que c'est celui d'un libération précipitée qui, pour le moment, ne lui rend pas du tout justice.

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Version testée PlayStation 4, PC Windows Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store Prix 39.90 € Resources4Gaming.com

7.0

Lecteurs (7)

5.8

Votre vote

De-formers est certainement une occasion manquée, graphiquement et musicalement c'est de très haute qualité et c'est aussi amusant à jouer mais ses quelques modes de jeu, l'absence absolue de tutoriel, la possibilité de s'entraîner contre l'intelligence artificielle ou localement avec un ami , le prix élevé et les achats en jeu empêchent le titre de décoller. Par conséquent, le manque de joueurs creuse encore plus la situation : nous espérons qu'elle s'améliorera à l'avenir.

PRO

  • Graphiques et musique de haut niveau
  • Gameplay amusant
  • De nombreux skins et accessoires...
CONTRE
  • ... mais si vous les voulez gratuitement, préparez-vous pour des heures de jeu
  • Peu de modes de jeu et même pas de tutoriel
  • Prix ​​excessif
  • Serveurs instables avec peu de joueurs
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