Bagarre en miniature

Vous vous souvenez des Mini Ninjas originaux ? Sinon, nous nous chargerons de vous vider l'esprit : c'était une aventure d'action mettant en scène les mythiques guerriers orientaux. Ambiance comique et beaucoup d'humour, choquant le fait que tout cela vienne de l'esprit d'IO Interactive, les créateurs des sagas de Kane & Lynch et Hitman. Trois ans se sont écoulés depuis et Square-Enix a bien pensé à ressusciter la marque pour un spin-off exclusif sur Xbox 360, un projet relativement peu coûteux conçu comme une distribution numérique et basé sur le capteur de mouvement Kinect. Le travail s'est retrouvé entre les mains de SideKick Ltd, le résultat est ce Aventures de mini ninjas, essentiellement un mélange entre un vrai jeu de tower defense et un jeu de tir qui voit le retour du ninja Hiro comme protagoniste. Tout le reste, à partir de l'histoire elle-même devient délicieusement accessoire au nom du pur divertissement, cependant le titre conserve des ingrédients capables de capter l'attention du joueur, voyons-les en détail.



je vais casser ton katana

Notre intrépide Hiro doit repousser des hordes croissantes d'ennemis, qui viennent du haut de l'écran et doivent être abattus à la fois à l'aide de coups rapprochés et à distance, respectivement avec l'épée et l'arc, mais surtout nos muscles, car chaque action il devra être imposée par le mouvement de nos membres. Les Shuriken mythiques ne manquent pas, comme les attaques magiques et les combos dévastateurs, il est même possible de repousser les tirs de l'adversaire en ajoutant une pincée de stratégie à tout. Les mêmes ennemis sont de différents types, de l'infanterie au samouraï, et au fur et à mesure que le jeu progresse, ils se révèlent de plus en plus coriaces ; périodiquement, nous sommes également confrontés à des patrons.


Bagarre en miniature

Le côté le plus intéressant est peut-être la capacité de développement accordée à notre protagoniste, qui grandit au fil des affrontements et peut être améliorée dans les différentes compétences. C'est un stratagème efficace pour inciter le joueur à investir plus de temps dans le produit, également parce que le vide conceptuel et l'absence de toute histoire minent la convivialité à longue distance. Les problèmes sont tout autres et résident dans la répétitivité et l'effort nécessaire pour supporter des séances durables, grâce à la température pas vraiment idyllique nous nous sommes vite retrouvés à la merci de l'épuisement et totalement trempés de sueur. Après tout Aventures de mini ninjas il n'a pas d'idées très claires sur quel type de marché s'orienter, le style visuel, simple et caricatural, convient bien à un jeune public, tandis que la structure ludique est tout sauf étrangère aux caractéristiques stylistiques du genre. Ce qui compte, c'est que tout fonctionne plutôt bien, avec une réactivité satisfaisante de Kinect. Les modes compétitifs en ligne sont totalement absents, tandis que la campagne principale, si on veut l'appeler ainsi, devrait arriver à cinq heures… si vous y arrivez. Le jeu est entièrement localisé en espagnol.


Succès Xbox 360

Aventures de mini ninjas propose 12 réalisations pour un total de 400 points de joueur. Étant un titre à un seul joueur, il suffira de terminer la campagne pour tous les obtenir. N'oubliez pas d'abattre au moins 300 ennemis pour obtenir 40 points juteux !


Bagarre en miniature

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Version testée : Xbox 360 Appareil requis : Kinect Livraison numérique : Xbox Live Arcade Prix : 800 Microsoft Points Resources4Gaming.com

6.5



Lecteurs (11)

6.3

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Aventures de mini ninjas c'est un titre dont l'emplacement n'est pas clair. Esthétiquement cela ressemble à un projet dédié aux plus jeunes, alors que sa mécanique demande pas mal d'efforts, allant s'aligner sur un jeu de tower defense assez élémentaire, mais qui associé à un périphérique comme Kinect conduit à une expérience physiquement onéreuse. Le gameplay fonctionne dans l'ensemble, grâce à la bonne réponse aux commandes et à la capacité de développer les compétences du personnage. Pour une dizaine d'euros c'est un produit qui peut offrir plusieurs heures saturées de plaisir et de sueur.

PRO

  • Les commandes répondent bien
  • Possibilité de développer le personnage
  • Amusant...
CONTRE
  • ... mais fatiguant à la longue
  • Techniquement fonctionnel et peu plus
  • Répétitif
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