Azur Lane Crosswave - Critique, entre batailles navales et belles filles

Azur Lane Crosswave - Critique, entre batailles navales et belles filles

Lorsque vous avez besoin de parler d'une série comme celle de Azur Lane, vous entrez automatiquement dans un territoire de feu pour une multitude de facteurs. Cette franchise, née en 2017 en tant que jeu vidéo pour IOS et Android, a rapidement intégré un 'immense groupe de passionnés grâce aussi à la conception des personnages qui composent ce monde particulier. La popularité a grandi comme ça rapidamente qui ont été produits des animes, des mangas, des romans et différentes marchandises à thème qui ont contribué à en faire un véritable univers multimédia. Dans un tel contexte, ne pouvait certainement pas manquer l'atterrissage de la série également sur consoles et PC, et donc à l'horizon apparaît Azur Lane Crosswave, titre qu'après son arrivée sur Steam et Playstation 4 en 2020, à partir d'aujourd'hui, il sera également en mesure de divertir les utilisateurs de Nintendo Switch dans des batailles navales spectaculaires.



Ces filles volantes parlent beaucoup

Le monde d'Azur Lane se compose de quatre grandes nations, tous caractérisés par des groupes paramilitaires avec à l'intérieur d'eux belles filles uniques avec les fonctionnalités les plus disparates. Les protagonistes de cette aventure sont Shimakaze et Suruga, deux nouvelles recrues militaires du royaume de Sakura qui, au cours de leur entraînement, se perdent et combattent un groupe mystérieux appelé "Sirene". De là commence un voyage qui les mènera à devenir le visage de l'armée, à la rencontre d'un si grand nombre de personnages qu'il est pratiquement impossible de compter. À ce stade, cependant, nous préférons nous arrêter et ne pas révéler plus de détails sur le récit, après tout, le jeu est extrêmement axé sur l'histoire et nous voulons vous laisser le plaisir de le découvrir pas à pas. Pour l'instant, connais juste l'intrigue il se détache de la tradition principale, devenant ainsi une sorte de et si, un choix fait pour donner même aux nouveaux venus la possibilité d'aborder la série.



Azur Lane Crosswave - Critique, entre batailles navales et belles filles

Le gameplay est essentiellement divisé en deux phases principales: une roman visuel similaire et batailles en pleine mer. Quant à la première partie, la quantité de texte et de doublage que le produit présente au joueur est surprenante. La plupart du temps, nous devrons lire d'innombrables dialogues entre une image prédéfinie des personnages et l'autre, avec l'apparition occasionnelle de certains oeuvre non publiée, dans laquelle toute fille à l'écran est pleinement exprimée dans chaque ligne de son scénario. Cette dernière chose peut sembler peu, si ce n’était qu’ils soient disponibles au sein de la production plus de 30 héroïnes jouable et solidaire. Seule la quantité énorme de personnages en fait la plupart trop stéréotypé, reprenant les canons dans leur intégralité dans une histoire de ce genre. Heureusement, ces sections entièrement narratives se laissent suivre grâce à une histoire après tout agréable à la fois dans les événements et dans les blagues. Il est également intéressant de noter le différentes options offert dans ce mode, de la simple commande de saut au mode photo qui supprime le texte et "fige" la cinématique. Cela démontre une bonne personnalisation que peu de produits de ce type offrent, même s'il manque un élément d'interaction comme, par exemple, d'éventuelles déviations narratives. Cependant, il convient de noter que Azur Lane Crosswave est localisé exclusivement en anglaispar conséquent, ceux qui ne sont pas habitués à cette langue pourraient se trouver en difficulté compte tenu de l'énorme quantité de texte présent.

 


Combats sur l'eau

La deuxième phase principale du produit, en revanche, concerne celle de combat réel, qui se divisent d'abord en une partie plus stratégique, puis en une partie plus axée sur l'action. Au début de chaque stage, il nous est demandé de choisir trois personnages jouables et trois personnages secondaires, tous divisés en types tels que destroyer, navire de combat, porte-avions ou croiseur léger. Ces types de classes de combat ne sont pas aléatoires, car chacun a des mouvements et des caractéristiques uniques capables de déterminer le cours de la bataille. Il appartient ensuite au joueur de trouver sa combinaison préférée, afin de devenir plus puissant en augmentant le niveau de chaque femme soldat sur le terrain. Azur Lane Crosswave comprend alors la boutique, où acheter et vendre les objets collectés, et le centre de recherche où créer des power-ups avec lesquels augmenter le pouvoir de chaque fille célibataire. Cette dernière fonctionnalité n'est pas réalisée à son potentiel maximum, à tel point que le joueur risquera bientôt d'oublier cette possibilité.


La deuxième partie est plutôt centrée sur les affrontements maritimes inspirés des affrontements historiques de la série. Dans ces missions, le joueur commande l'une des filles de l'équipe, prenant le contrôle d'un allié à tout moment avec le commandement approprié, et en même temps accomplissant divers objectifs principaux tels que détruire des soldats ennemis ou vaincre le boss en service. À la fin de tout cela, un degré d'évaluation qui varie de C à S, obtenable avec le succès de la objectifs secondaires. Malheureusement, tout type de résultats de mission sempre la stessa du début au générique de fin. Même les niveaux, à la fois visuellement et dans la conception des niveaux, sont trop similaires, un facteur qui conduit à une monotonie de fond acceptable. Cela ne signifie pas que le système de jeu n'est pas amusant, au contraire, mais après quelques heures, chaque jeu devient trop prévisible.


Azur Lane Crosswave - Critique, entre batailles navales et belles filles

Ce que nous venons de mentionner n'est malheureusement pas le seul problème présent dans le système de combat. Chaque bataille est en fait conçue pour être terminée en moins de 120 secondes, pour cette raison, tout est trop précipité pour laisser le joueur espacé. Considérant alors que les ennemis sont pratiquement toujours les mêmes avec les schémas d'attaque habituels, tout semble trop sommaire. Les batailles sont alors trop simple dans pratiquement tous les niveaux de difficulté, sauf dans le cas où vous voulez toujours et en tout cas obtenir le grade S.Un autre problème découle précisément de la partie stratégique mentionnée ci-dessus qui, bien qu'elle présente plusieurs caractéristiques intéressantes, dans l'ensemble c'est essentiellement peu utile. Au final, dès que vous trouvez votre équipe idéale, il vous suffit d'utiliser la même technique encore et encore jusqu'à ce que l'histoire principale soit complète, le tout pour une durée qui varie entre huit et dix heures. Azur Lane Crosswave tente ainsi d'apporter la formule du travail mobile d'origine sur PC et consoles, sans réussir vraiment pour l’évoluer ou l’étendre.


Tous posant

En plus de l'histoire principale, qui est structurée de la manière décrite ci-dessus, dans le menu de l'œuvre il est cependant possible d'accéder à deux autres sections principales, à savoir Bataille extrême et photo. Si le premier est simplement un série de batailles de plus en plus difficiles pour faire face, le second est très intéressant pour la liberté qui s'offre au joueur. En choisissant l'une des différentes arènes d'aventure, vous pouvez emmener un groupe d'au moins six filles pour en créer une vraie ensemble photographique. Les modèles peuvent ainsi être positionnés où nous aimons et comme nous aimons, avec les différentes poses et expressions qui varient pour chaque personnage. Ce mode s'avère certainement amusant pour ceux qui aiment ce genre d'extras, également grâce à l'excellent soin apporté par l'équipe de développement.

Bien sûr, il est alors possible de revoir toutes les images et illustrations spéciales dans le galerie, ainsi que la possibilité d'accéder aux histoires supplémentaires du DLC préinstallés dans cette édition. Les versions PlayStation 4 et Switch du produit ont débarqué sur le marché occidental un an plus tard que la version PC. Pour cette raison, l'éditeur a bien pensé à insérer certains des DLC publiés jusqu'à présent, les autres pouvant être achetés dans les magasins numériques appropriés séparément dès le premier jour. Une manœuvre certainement intelligente, qui offre une certaine plus grande motivation à ceux qui s'intéressent à cette édition. Nous rappelons également que la guest star Neptunia peut être récupérée gratuitement jusqu'au 13 mars 2021.

Azur Lane Crosswave - Critique, entre batailles navales et belles filles

Le travail d'optimisation géré par les développeurs semble être grande qualité, démontrant une utilisation judicieuse d'Unreal Engine 4. Le jeu sur Switch, version que nous avons testée, ne présente aucun type de ralentissement ni de bugs, montrant même des effets de lumière dans l'eau très agréables à regarder. Les modèles des différentes filles sont également très bien réalisés, également grâce au design bien pris par le jeu pour appareils mobiles. La meilleure partie d'Azur Lane Crosswave est sans aucun doute la bande-son, qui a un impact sur l'écran du menu principal. Même l'ouverture et la fin utilisées démontrent un haut niveau de qualité en ce sens, ce dont peu d'œuvres peuvent être fières.

ajouter un commentaire de Azur Lane Crosswave - Critique, entre batailles navales et belles filles
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.