Attack On Titan 2 - Revue de l'aventure d'Eren et de ses compagnons vécus à la première personne!

Attack On Titan 2 - Revue de l'aventure d'Eren et de ses compagnons vécus à la première personne!

Les jeux vidéo réalisés sous licence ne sont pas toujours en mesure de satisfaire la demande des fans, surtout au cours de la dernière décennie. Les cas dans lesquels les jeux vidéo basés sur le manga et l'anime se sont avérés excellents en rendant hommage au produit original peuvent vraiment être comptés sur le bout des doigts, et l'une des productions de ces dernières années qui avait laissé un mauvais goût dans la bouche d'environ plus de une caractéristique, c'est la toute première Attack On Titan: Wings of Freedom. Infliger un joli coup net de la lame à ce cliché arrive pourtant Attaque sur Titan 2, qui réfutent les prévisions pas tout à fait optimistes, se révèle être un titre pleinement agréable. En corrigeant le boisé du gameplay et en proposant un mode narratif alternatif, l'évolution de la marque a connu un essor décisif.



Attack On Titan 2 - Revue de l'aventure d'Eren et de ses compagnons vécus à la première personne!

Préparez-vous au massacre

Contrairement à ce que nous avons vu dans le chapitre précédent, dicter le cours des événements sera notre réelle participation à la première personne. Dans le mode histoire, nous habillerons en effet les vêtements d'un nouveau personnage que nous créerons nous-mêmes, également présent dans le terrible jour 0 qui a marqué l'invasion des géants au-delà du rempart de Wall Maria. Notre expérience de jeu est accompagnée d'un narrateur, qui racontera lentement nos progrès à partir de notre formation. Clairement de ce que l'on peut déduire de ses propos, c'est une histoire posthume, retracée par la lecture le journal intime de notre caractère. Ce petit objet sera en fait l'une des clés fondamentales du titre, puisque notre alter ego virtuel écrira de nombreuses notes sur sa vie de soldat. Vivre l'intrigue étape par étape dans l'ordre chronologique, nous assisterons les personnages de l'histoire originale dans leurs exploits, faisant de nous à notre tour les protagonistes de certaines missions et scènes qui ne sont pas strictement liées aux actions des personnages principaux. En tant que membres de l'équipe, il y aura évidemment des moments (qui coïncident avec les phases de la «vie quotidienne») pour socialiser avec nos camarades soldats et élever le niveau d'amitié avec eux. En plus de débloquer de petites scènes dédiées, la mise à niveau sera très utile pour acquérir des compétences pour «équiper» notre avatar, devenant plus fort et plus adapté à notre style de jeu.



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Le fort sentiment d'appartenance, cependant, n'est pas seulement donné par la possibilité de se promener librement dans les différentes phases que nous allons progressivement débloquer, mais aussi par lecaractérisation incroyable et fidèle des personnages. Même ceux qui lors de la lecture / visionnage de la série sont restés plus en retrait, dans AOT 2, ils trouvent leur place à tel point que l'idée de converser avec ceux que nous avons connus sera palpable. Nous apprécierons également notre personnel réputation, que nous gagnerons de différentes manières et que nous pouvons utiliser pour obtenir des bonus ou pour utiliser certaines installations, comme le terrain d'entraînement qui sera indispensable pour augmenter les statistiques de base de notre avatar (force, agilité, dextérité, santé, concentration et commande).

Dans ces phases de la vie quotidienne, et dans certains intermèdes au cours d'une mission et de l'autre des chapitres, il y aura des occasions où nous pouvons acheter, vendre et améliorer nos équipements: pour ce faire, nous aurons besoin de crédits que nous gagnerons en fonction de nos résultats au combat, tels que le temps d'achèvement, les démontages et, bien sûr, l'évaluation finale. De plus, plus les armes et les dispositifs de mouvement tridimensionnels disponibles sont puissants, plus les matériaux nécessaires (également disponibles pendant la mission et en récompense à la fin de celle-ci) seront d'une qualité et d'une rareté supérieures.

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Une piqûre mortelle

Sur le champ de bataille, cependant, les choses seront tout sauf calmes. Comme déjà mentionné, le mode histoire nous fera vivre pas à pas tous les événements vécus jusqu'à présent dans l'anime d'Attack On Titan dans l'ordre chronologique, et nous faisant participer aux moments clés (et non) de toute la série. A partir du tutoriel, le schéma de combat deviendra de plus en plus clair et les mouvements à mettre en œuvre deviendront de plus en plus naturels pour le joueur. Une grande partie du gameplay se traduit par la mise à profit du réglage et du timing grâce au mouvement tridimensionnel pour pouvoir infliger des coups mortels aux géants que nous rencontrerons, du "plus petit" d'environ 4 mètres, jusqu'aux vraies montagnes de plus de 14. Les géants ont différents points où ils peuvent subir des dégâts, ce qui traduire dans les 4 membres et dans le classique point faible à la nuque. Si vous êtes déjà habitué à la série, vous saurez que la capacité de régénération de ces créatures est incroyable, et couper leurs bras et jambes n'est qu'un avantage temporaire ... mais souvent décisif. En fait, certains géants anormaux devront être touchés à des points spécifiques (placés aléatoirement sur les membres) avant d'être touchés derrière le cou, subissant de «réels» dégâts. Pour mener à bien une mission, il faudra effectuer des actions très spécifiques, en allant vers les différents points actifs de la carte. Mais l'extermination des géants ne sera pas la seule chose qui puisse nous garantir la victoire: très souvent dans les cartes de jeu, nous devrons sauver nos alliés, qui lancera des fusées de signalisation, et qui, une fois sauvées, s'ajouteront souvent à notre petit contingent. Ceux-ci sont appelés "Missions secondaires", et ont une valeur décisive également pour l'évaluation totale à la fin de la mission.



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Les camarades que nous recrutons pourront aussi suivez nos directives et attachez un point spécifique à notre commande, que ce soit un membre ou la nuque d'un géant. Stratégiquement, ces actions s'avéreront indispensables pour lutter contre ces géants, surtout lorsque nous serons saisis par eux et que nous aurons besoin de soutien. Cependant, ces compétences doivent se recharger une fois utilisées, vous devrez donc les utiliser à bon escient. Ça ne s'arrête pas là! En plus de devoir chercher la vraie force dans le groupe et pas seulement dans les capacités individuelles (après tout, nous ne sommes que des cadets du 104e arrondissement ...), ce sera à notre avatar de s'occuper de la construction de certains avant-postes dans la carte de bataille, que nous choisirons dans la liste de ceux que nous avons débloqués: certains attaqueront les géants à vue, d'autres nous fourniront les fournitures essentielles de gaz et de lames pour pouvoir continuer à combattre. Ouais, des fournitures. En fait, pendant la bataille, comme l'a dit l'anime à plus d'une occasion, le gaz qui nous permet d'utiliser le mouvement tridimensionnel a tendance à s'épuiser rapidement et les pales s'usent contre la peau de granit des géants. Enfin, il y aura également la possibilité de capturer des géants avec un «canon net» spécial pour les donner au laboratoire de recherche, obtenant ainsi de grosses récompenses. Pendant le "mode alternatif" disponible dans le menu, et au cours de la vie quotidienne, nous pourrons également entreprendre des missions de reconnaissance pour gagner en réputation (à dépenser en bonus et en formation) et en argent.



Fumée et rôti

Sur le plan technique, il n'y a pas grand chose à redire, à part une courbe d'apprentissage légèrement nerveuse et des dieux d'énormes chutes de fréquence d'images dans les moments qui voient l'effondrement des structures (maisons et bâtiments divers). Le côté artistique du titre fait en revanche l'objet de soins splendides, qui bien qu'il puisse présenter un graphisme haletant dans les phases de gameplay pour rendre possible une fluidité décisive, parvient à maintenir vivante l'idée d'être réellement sur le champ de bataille. L'adrénaline, le rush, le besoin de gagner, seront tous palpables grâce à la fidélité des détails évoqués ci-dessus des personnages et des réglages, mais aussi grâce à celui de la bande son, combiné avec tous les effets et doublages.

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