Astral Chain - Examen de la nouvelle créature de Platinum Games

Astral Chain - Examen de la nouvelle créature de Platinum Games

Depuis sa création, Platinum Games elle a toujours réussi à faire parler beaucoup d'elle-même, pour le meilleur ou pour le pire. Nous avons vu l'arrivée de divers produits incroyablement valables tels que Bayonetta, Nier: Automata et Vanquish, mais en même temps, nous nous sommes retrouvés face à des catastrophes crasseuses, il suffit de penser à Star Fox: Zero ou à Trasformers: Devastation. Malgré quelques faux pas, l'équipe de développement a réussi à entrer dans le cœur de millions d'utilisateurs à travers le monde. grâce à des produits au gameplay incroyablement raffiné combiné à une spectaculaire spectaculaire sous-jacente qui peut difficilement vous laisser indifférent, les œuvres de jeux vidéo se sont révélées capables de se souvenir des années et des années. Compte tenu de cela, il est donc facile de comprendre pourquoi les propriétaires de Nintendo Switch ont explosé dans un chœur de joie euphorique lorsque la maison de logiciels a officiellement présenté son Chaîne astrale, une nouvelle action-aventure à la troisième personne qui arrivera en exclusivité sur la console hybride Nintendo ce 30 août. Une annonce à l'époque aussi inattendue qu'imprévisible qui a su catalyser l'attention du public grâce à une énorme quantité de contenu flanqué d'idées intéressantes et apparemment bien intégrées dans la structure ludique. Cependant, Astral Chain représente également une étape importante pour Takahisa Taura, qui a en effet réussi à décrocher la méritée chaire de réalisateur après plusieurs années d'apprentissage en tant que designer, un véritable test de feu dans lequel le développeur a consacré corps et âme, le tout dans le but ultime de mettre en lumière une expérience capable de nous laisser tous sans voix. L'attente a été longue et épuisante, mais le temps des suppositions et des prières est enfin arrivé à son terme et nous sommes maintenant prêts à vous donner notre jugement final sur la nouvelle créature de marque Platine. Astral Chain sera-t-il vraiment un must pour les utilisateurs d'action hardcore?





Astral Chain - Examen de la nouvelle créature de Platinum Games

Sur l'abîme du précipice

Dans un avenir pas trop lointain, la tranquillité de la vie humaine est soudainement ébranlée par l'arrivée d'une météorite qui frappe violemment la planète Terre, entraînant la mort et la destruction dans tous les coins du globe. Comme si cela ne suffisait pas, le météore se révèle également être porteur d'un mal terrible, une étrange matière qui commence à contaminer tous les êtres vivants à portée de mainque ce soit une plante, un homme ou un animal. La «contamination» - c'est le nom choisi pour décrire le phénomène - ouvre également la voie aux Chimères, êtres violents ne souhaitant détruire que la race humaine et situés dans le soi-disant Plan Astral. Dans une tentative désespérée de sauvegarder l'avenir de l'humanité, les gouvernements du monde entier décident finalement de mettre de côté leurs désaccords mutuels pour collaborer à la construction de l'Arche, une immense île artificielle conçue pour abriter les survivants. Le projet s'avère être un succès, mais après quelques années de tranquillité générale, de nombreux portails vers le plan astral commencent à apparaître dans toute l'Arche, plongeant l'humanité dans le chaos, une fois de plus à un pas de l'extinction. Pour faire face à la menace, le gouvernement décide de mettre en place un nouveau corps de police, l'Unité Neuron, un petit groupe d'hommes et de femmes bien entraînés qui possèdent la capacité innée de se connecter avec une chimère pour en faire un allié précieux à utiliser au combat.

Astral Chain - Examen de la nouvelle créature de Platinum Games

Parmi les nouvelles recrues de la Task Force, deux jumeaux en particulier parviennent à se démarquer plus que quiconque, des combattants talentueux prêts à tout pour protéger les sans défense. Nous jouerons le rôle de l'une de ces deux recrues, nous retrouvant ainsi face à une menace qu'aucun être vivant n'a jamais rencontré auparavant. Narrativement parlant, Astral Chain présente un script qui est sans aucun doute intriguant et capable de capter l'intérêt du joueur en service, qui se retrouvera face à de nombreux rebondissements, des moments palpitants et une énorme quantité de personnages secondaires que nous apprendrons à connaître et à apprécier mission après mission. En bref, l'œuvre parvient à garder l'attention élevée grâce à une histoire qui, tout en ne s'écartant jamais des traits stylistiques classiques du genre, s'avère avoir un atout dans sa manche, le tout sagement fusionné avec cette exagération et ce goût distinctif. Service de fans japonais, jamais intrusif mais toujours présent. Le résultat ainsi présenté se résume à une aventure à suivre avec la plus grande attention de l'introduction au générique de fin, un voyage qui parvient à se montrer avec une grande force sans jamais perdre son mordant.



Conjonctions "astrales"

C'est sous le profil le plus nettement ludique que l'œuvre montre pourtant toutes ses vraies qualités. À la base de l'expérience, nous aurons affaire à une aventure d'action pure et simple, dans le style des jeux Platinum. Se déplacer au sein d'un hub central - utile pour s'entraîner et interagir avec les personnages d'arrière-plan - nous pourrons nous lancer au moment de la prochaine mission à affronter, où nous nous retrouverons souvent confrontés à diverses créatures prêtes à tout. pour nous éliminer. Notre alter ego numérique aura trois armes différentes à utiliser en fonction de la situation, ou le bâton, une arme qui équilibre parfaitement la vitesse et l'attaque, le pistolet avec lequel frapper à distance ou pour éliminer les adversaires volants, et une épée particulière aussi dévastatrice que lente. Cependant, ce qui différencie le titre de nombreuses autres productions déjà vues dans le passé est résumé dans le soi-disant Légion, créatures pliées à notre volonté grâce à une technologie non identifiée capable de créer un véritable collier avec une chaîne autour du cou de notre improbable allié. Ces êtres - disponibles sous cinq formes différentes - représentent le véritable fleuron de la production et contribuent à donner de la cohérence à un système de combat extrêmement dynamique et profond. Une fois notre Légion activée, en effet, nous pourrons utiliser un Joycon pour contrôler le protagoniste tandis que l'autre servira à contrôler l'étrange créature qui nous apportera son soutien, un vrai combat coopératif aliénant dans les premiers instants mais incroyablement intuitif à apprendre et à maîtriser. Une fois que nous comprenons les nombreuses possibilités disponibles, notre écran ouvrira soudainement une myriade de possibilités capables de rendre chaque combat incroyablement amusant à affronter. Ici, donc, que parmi les combos, les attaques finales, les coups spéciaux et les actions de style QTE dans lesquels appuyer sur un bouton pour effectuer un mouvement utile pour récupérer de la santé, des solutions ludiques particulièrement atypiques vont également surgir et conçues pour profiter de notre Légion . Pour donner un exemple pratique, en déplaçant le protagoniste et sa légion dans deux directions opposées pendant qu'un ennemi nous charge, nous pouvons l'emmêler dans la chaîne qui nous lie pour le jeter dans un coin de la carte ou, encore une fois, devant adversaires bien défendus, nous pouvons déplacer la Légion en service autour de l'adversaire pour le tordre dans la chaîne et le rendre vulnérable pendant quelques précieuses secondes. Mais si vous pensez que le plaisir est terminé ici, préparez-vous à être époustouflé, car en réalité, nous n'avons fait qu'effleurer la pointe de l'iceberg.



Astral Chain - Examen de la nouvelle créature de Platinum Games

Comme mentionné ci-dessus, nous aurons au total cinq légions qui seront déverrouillées au fur et à mesure que nous avancerons dans l'aventure, chacun avec ses propres caractéristiques et conçu pour des styles de combat spécifiques. Lors d'un combat, cependant, nous pourrons également choisir en temps réel de changer d'allié pour donner vie à des attaques violentes combinées à des dizaines de coups dans lesquels chacun des membres de la Légion aura son rôle, ainsi qu'il sera possible de le faire. " lier "à notre partenaire pour un coup unique. très utile pour renverser le sort d'un battant. La Légion armée d'un arc nous permettra de viser avec sa puissante arme pour lancer de puissantes fléchettes, le blindé se transformera en une véritable armure que nous pourrons contrôler, la Legion Beast deviendra une monture pratique avec laquelle lancer la charge du ennemis et ainsi de suite. Attention cependant, car chacune des créatures à notre disposition ne peut être utilisée sur le champ de bataille que pendant une durée limitée avant la remise à zéro du wattmètre, nous obligeant en fait à devoir le voir seul pendant quelques secondes en attendant que la Légion soit à nouveau activée, une particularité qui met aussi sur la balance un goût stratégique agréable dans lequel il faut toujours étudier la situation pour comprendre quand il vaut mieux attaquer et quand il est plus approprié de viser une retraite stratégique. Platinum Games, cependant, est une maison de logiciels qui a toujours visé l'excellence en ce qui concerne les commandes et c'est pourquoi il a voulu proposer des fonctionnalités intéressantes utiles pour rendre les joueurs plus habiles et entreprenants essentiellement irréprochables. En plus du salto normal pour éviter les attaques de l'adversaire, en effet, on peut décider d'esquiver au dernier moment afin de pouvoir effectuer une violente contre-attaque utile pour renverser une situation critique. Dans le même temps, en nous lançant dans la charge dans un combo continu et non-stop, nous pourrons activer un mouvement final dévastateur - qui ne peut être activé que lorsque le bracelet à notre poignet s'allume - utile pour abattre même le plus créatures résistantes. De plus, pour les joueurs désireux de viser la perfection, Il y aura également un système de notation final qui prendra en compte toutes vos actions ce qui nous attribuera ainsi une évaluation finale, comme déjà vu dans d'autres titres Platinum Games. La difficulté générale se situe à des niveaux excellents, en fait toujours en essayant de mettre le joueur en crise sans jamais le frustrer, soit pour les vies supplémentaires que l'on peut utiliser une fois vaincu, soit pour les différents consommables utiles pour restaurer de précieux HP.

Policier novice

En accomplissant des missions, en obtenant des notes et en éliminant des adversaires, nous obtiendrons deux devises différentes, l'une conçue pour acheter des objets ou pour améliorer votre attirail et l'autre spécifiquement conçue pour améliorer les légions. Chacun des cinq alliés à notre disposition aura en effet son propre arbre de compétences spécifique pour le valoriser et l'améliorer en attaque et en défense, sans oublier les différentes compétences et techniques supplémentaires que nous pouvons débloquer et équiper. Comme si cela ne suffisait pas, nous pourrons alors appliquer de nombreux power-ups à chaque légion, des outils spécialement conçus pour obtenir des compétences passives utiles telles que la régénération automatique de la vie, une plus grande résistance aux coups et bien plus encore. De plus, au fur et à mesure que nous passerons de mission en mission, notre protagoniste gravira également les échelons hiérarchiques de l'unité Neuron, où chaque nouveau rang obtenu offrira divers bonus utiles. Astral Chain, cependant, n'est pas un titre dans lequel nous lui donnons juste une bonne raison de tout ce qui nous gêne et, en fait, le système de jeu met l'accent sur divers éléments supplémentaires conçus pour varier davantage l'expérience. Tout d'abord, il y a les phases d'enquête, des situations présentes en bon nombre dans lesquelles il nous appartiendra d'examiner les scènes de crime, d'obtenir des informations en interrogeant différents témoins et en retraçant les événements passés pour reconstituer ce qui s'est passé. Ces phases paraissent assez guidées, sans doute pour ne pas risquer de trop briser le gameplay, mais en même temps elles demandent au joueur une bonne dose de matière grise puisqu'à l'issue d'une enquête on nous demandera de faire le point sur la situation, le tout grâce à un système de réponse où plus nous obtenons de bonnes questions, plus nous obtiendrons de points d'expérience. Deuxièmement, cependant, bien que l'aventure n'ait rien à voir avec un monde ouvert, plutôt visant une structure plus linéaire, il n'est pas rare que nous puissions nous déplacer sur des cartes un peu plus grandes dans lesquelles nous aurons la possibilité d'effectuer plusieurs missions de police secondaires qui vont de la capture d'un criminel à la récupération d'un ballon d'enfant coincé dans un arbre. Les activités annexes se sont présentées en bon nombre et à plus d'une occasion, elles nous ont mis devant un mini-jeu agréable, entre des cibles à atteindre pour obtenir le meilleur score possible d'énormes cornets de crème glacée à porter à un enfant qui pleure essayant de ne pas le faire. laisse tomber. A tout il faut alors ajouter la possibilité d'utiliser votre Légion pour interagir avec certains objets du scénario et ainsi débloquer de nouveaux moyens utiles pour atteindre un secret utile.

Astral Chain - Examen de la nouvelle créature de Platinum Games

Le résultat final est une expérience dans laquelle le risque de monotonie est heureusement mis de côté pour faire place à une aventure qui fonctionne à tous égards, ou presque. En effet, après avoir salué le travail avec tant de vigueur, je regrette de devoir constater que certaines taches de fond n'ont malheureusement pas manqué. Les différents paramètres que nous pourrons explorer se sont en effet révélés plutôt anonymes et répétitifs, notamment en raison d'une palette de couleurs tendant vers le gris et d'un level-design composé de couloirs et d'arènes sur lesquels on aurait certainement pu travailler avec plus d'efforts. Nous avons également remarqué des problèmes de caméra dans les étapes les plus mouvementées, la vue ayant du mal à garder un œil sur les deux personnages principaux en mouvement. D'un point de vue purement technique, Astral Chain présente une œuvre qui se caractérise par des hauts et des bas différents. Ce qui a été fait semble généralement de bon niveau, avec un regard vraiment agréable, d'excellentes animations, des effets de lumière et d'ombre bien faits et des personnages caractérisés par un nombre polygonal appréciable. En revanche, en regardant tout d'un peu plus près, il ne faut pas grand-chose pour remarquer les limites d'une production conçue pour une console un peu rétrograde, entre des textures pas toujours bien définies et divers détails de fond qui ne sont pas exactement à la hauteur. le haut. A dit ceci, tous les problèmes rencontrés sur votre téléviseur pâlissent lorsque vous décidez d'opter pour le mode portable, où le jeu apparaît comme une véritable splendeur. Dommage uniquement pour le bloc à 30 images par seconde, un choix dicté par la volonté d'éviter le risque d'effondrements gênants du framerate qui, dans notre test, ne se sont produits qu'à quelques reprises. Excellent travail dans le domaine de l'audio, avec une bande son de très haut niveau flanquée d'un doublage - à la fois anglais et japonais - précieux, le tout évidemment suivi de la localisation des textes en espagnol.

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