Astebreed, avis

Le monde magique des jeux vidéo indépendants est parfois très difficile à comprendre. Pas à cause de ceux qui en font partie, c'est clair, combien plus à cause d'un secteur désormais dominé par le marketing et des titres triple A capables de se tailler de la place et de l'intérêt aux yeux des joueurs malgré les valeurs de production mises en place. lieu ne sont pas particulièrement originaux ou innovants.

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Il arrive donc qu'une équipe japonaise semi-inconnue se mette au travail sur un petit chef-d'œuvre dont vous ignoriez même l'existence il y a deux mois. Heureusement, cependant, l'effort rencontré par les développeurs indépendants pour émerger dans un paysage de plus en plus surpeuplé, trouve une précieuse collaboration dans la réalité comme Playism, qui offrent une visibilité aux projets du pays du Soleil Levant avec l'espoir de pouvoir les faire connaître à le grand public. C'est précisément de cette manière qu'Astebreed a eu l'occasion de faire parler de lui avant ses débuts sur Steam le 30 mai dernier. Le titre développé par Edelweiss est aussi atypique que spectaculaire : il fait du gameplay son point fort, rabaissant tout ce que l'on a l'habitude de considérer comme fondamental dans un blockbuster réussi.. Histoire, contamination des genres, graphismes gonflés à bloc, caractérisation des personnages, les modes de jeu s'effacent pour laisser place à un carrousel frénétique, envoûtant, explosif et bourré d'adrénaline dont une fois monté, on ne voudra plus descendre.



Astebreed est un titre profond, amusant et organisé. Court mais à essayer absolument !


Défense de la Terre

Astebreed est un shoot'em up old school, dont les adeptes d'arcade de XNUMX ans se souviennent peut-être encore.


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Son plus grand mérite, cependant, c'est qu'il ne s'agit pas d'un titre anachronique : grâce à une direction artistique de haut niveau, aux sauts de perspective continus, à un gameplay raffiné et aux robots, qui, on le sait, embellissent tout, il réussit une tentative, s'il en était besoin, de redynamiser le genre avec une formule extrêmement actuelle et appréciable à bien des points de vue. Dans un avenir indéterminé, les Terriens, grâce au progrès technologique, ont réussi à coloniser Mars et à se faufiler sur de nombreuses colonies dispersées dans tout le système solaire, mais une mystérieuse race extraterrestre sape leur stabilité en menant une guerre qui entraîne la mort et la destruction parmi la population. . Pour faire face à cette menace, dans un style typiquement japonais, de puissants mechs dotés d'un arsenal respectable seront utilisés, pilotés par des enfants d'un âge indéterminé et d'un passé tout aussi mystérieux. Les clichés sont gaspillés, mais, comme mentionné, ce n'est pas l'intrigue, en effet plutôt confuse et mal présentée, le pivot d'Astebreed. Ce qui compte, c'est le gameplay.

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Le robot, à contrôler strictement avec le pad, est équipé d'un combo épée et canon dévastateur capable de tuer et de détruire à n'importe quelle distance. Parmi les attaques standard, on trouve une attaque de zone et un barrage de balles plus précis, chacun pouvant être chargé pour une sorte d'attaque automatique très utile pour reprendre son souffle lors des combats toujours bondés. Dans ce cas, en fait, l'arme se connecte à tous les ennemis dans la zone d'attaque du robot, criblant des dizaines de cibles de balles simultanément, dans un vortex de couleurs, de sons et d'explosions qui remplit le cœur de joie. Le verrouillage de cible fonctionne également sur différents plans, de sorte que lorsque les phases de jeu sont dans une perspective bidimensionnelle, il est toujours possible d'attaquer simultanément les vaisseaux spatiaux en arrière-plan et le vaisseau spatial qui va parer devant nous, ou faire exploser des groupes de missiles en la distance avant qu'ils ne soient trop près pour nous faire du mal. Évidemment, tout cela augmente le chaos à l'écran, augmentant la difficulté de façon exponentielle au cours de la suite de l'histoire et l'apparition d'ennemis aux attaques de plus en plus puissantes.



L'épée et les canons ne déçoivent jamais

Enfin, mais d'une importance fondamentale, il y a l'épée. C'est depuis l'apparition des Gundams qu'il y a eu ce fascinant mélange de trois mechs hyper-technologiques et d'armes de combat classiques, et l'épée ne pouvait être qu'un élément très apprécié dans l'économie du jeu.

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C'est l'arme la plus puissante de notre arsenal, mais cette qualité est bien équilibrée par sa portée étroite qui la rend pratiquement inutile contre les boss de fin de niveau. Dans ces cas, en effet, s'approcher trop près nous expose à des attaques faciles que nous ne pouvons pas esquiver, nous condamnant à une mort certaine. Souligner la capacité de la lame à annuler certains coups ennemis, se révélant de manière inattendue plus défensive qu'offensive. Pour se frayer un chemin à travers les scénarios aux niveaux de difficulté les plus élevés, il faudra en effet déplacer en permanence le robot sur l'écran et battre obsessionnellement les doigts sur le pad, alternant les canons avec l'épée dans un tourbillon incessant d'attaque et de défense indispensable pour survivre. Au moins jusqu'à ce que vous ayez des crampes dans les doigts, ce qui est loin d'être éloigné. Précisément à cause de la douleur des phalanges, le choix des développeurs de limiter la campagne principale à un peu plus d'une heure et demie de jeu prend tout son sens, temps plus que soutenable pour finir le tout d'un seul coup en en détruisant un en ligne à la autres les différents boss de chaque niveau.



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Soulignons plutôt le manque de moyens alternatifs pour prolonger la longévité du titre, actuellement confié au désir des joueurs individuels de grimper dans les classements en ligne en marquant des scores toujours plus élevés. Côté offline, la seule chose qui peut retenir l'attention, ce sont les quarante succès à débloquer sur Steam, dont certains sont décidément difficiles à obtenir : terminer toute la campagne sans subir de dégâts au plus haut niveau de difficulté demandera une bonne dose de patience, ainsi qu'une riche collection d'insultes. Techniquement, Astebreed se défend très bien. Bien que les valeurs de production ne soient pas exceptionnelles, le titre tourne constamment à 60 images par seconde sans aucune goutte, l'image est nette et détaillée et les filtres anti-aliasing empêchent toute irrégularité, le tout accompagné d'explosions et d'effets de particules d'excellente facture . L'histoire principale est racontée à travers des interludes avec des images statiques de style anime et de nombreux dialogues au cours des sections de jeu ; cependant, ceux-ci sont doublés en japonais et accompagnés de sous-titres anglais pratiquement illisibles pendant les phases agitées du combat.

Configuration système requise pour PC

Tester la configuration

  • L'équipe éditoriale utilise l'ordinateur personnel ASUS CG8250
  • Processeur Intel Core i7 2600
  • 8 Go de RAM
  • Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
  • Système d'exploitation Windows 7

Exigences minimales

  • Processeur Core 2 Duo ou supérieur
  • Carte vidéo GeForce 8600GT ou supérieure
  • Utilisation du contrôleur fortement suggérée

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Livraison numérique : Steam Prezzo : 19,99€ Resources4Gaming.com

9.0

Lecteurs (10)

8.8

Votre vote

Astebreed est un fantastique trip acide à savourer en pleine conscience, devant le PC, en saisissant un pad et en détruisant les phalanges en alternant à plusieurs reprises l'épée et le canon dans l'espoir de sortir vivant d'interminables hordes d'ennemis de plus en plus puissants. Seul bémol, le prix : vingt cartes sont nécessaires pour remporter ce titre hors du commun développé par les gars d'Edelweiss. Le conseil à ce stade reste un seul : prenez-le, jouez-le, amusez-vous. Que vous l'achetiez maintenant ou lors des prochaines ventes Steam, faites-vous la faveur de l'essayer.

PRO

  • Un gameplay équilibré, profond et raffiné
  • Très difficile aux niveaux de difficulté plus élevés
  • Amusant, rapide et visuellement beau
CONTRE
  • Prix ​​de lancement élevé
  • Un seul mode de jeu limite trop sa longévité
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