Assassin's Creed Valhalla - Guide des mystères de Wincestre

Assassin's Creed Valhalla - Guide des mystères de Wincestre

Guide après guide, nous vous emmenons découvrir le monde de Assassin's Creed Valhalla, et selon la tradition pour les différentes productions maison Ubisoft - ici vous pouvez lire la critique du jeu sur le lien suivant -, encore une fois le travail permettra à toutes les parties intéressées de partir à la recherche d'un nombre énorme d'objets de collection. Parmi ceux-ci les soi-disant Mystères apparaissent également, découvrons comment tous ceux de cette région sont obtenus.



Le Wincestre contient un total de 4 Mystères, qui sont automatiquement marqués d'une icône bleue une fois synchronisés à travers les points d'observation, afin de vous aider à les trouver tous, nous avons décidé de faire ce guide. En espérant que le texte vous sera utile, nous vous renvoyons à notre section dédiée à Assassin's Creed Valhalla, où il y a du nouveau matériel en profondeur.

Prêt à découvrir tous les mystères du jeu? Vous pouvez consulter notre texte dédié au lien suivant.

Avant de vous laisser au texte, nous vous rappelons que dans les lignes suivantes, vous pouvez trouver des spoilers majeurs ou mineurs sur Assassin's Creed Valhalla, concernant certaines sections ludiques et le secteur narratif. Nous vous conseillons donc de continuer prudemment, surtout si vous n'avez pas terminé le jeu dans son intégralité.

1 - Événement mondial (Mildberg the Miracle Legs)

Au nord de la Minster de la nonne, parlez à la fille que vous trouverez au marché. Il veut vous défier dans une compétition de course à pied. Peu importe la vitesse à laquelle vous courez, elle gagnera. Après la course, vous aurez résolu le mystère.


2 - Événement mondial (Romeo et Aethelflaed)

Ce mystère se trouve juste au-dessus de la cathédrale des nonnes. En approchant de l'emplacement du Mystère, un message vous sera présenté: Si vous le lisez, vous remarquerez un garçon debout au sommet de l'échafaudage au sommet de l'église. Allez vers lui pour lui parler. Il veut que vous lui procuriez une fleur posée sur une branche d'arbre ci-dessous. Utilisez la tyrolienne et descendez à mi-chemin pour atterrir sur la branche. Vous devez calculer le temps pour le saut (ce ne sera pas difficile pour vous assassins expérimentés), mais cela peut prendre plusieurs essais. Prenez la fleur et retournez voir le garçon pour mettre fin à ce mystère.


3 - Événement mondial (Joyau d'Aelfred)

Au sud de Shieldmaker, près de l'icône de l'événement, vous trouverez un homme, parlez-lui. Pour ce Mystère, vous devrez trouver un moyen d'entrer dans la maison de Cedric. Vous devez vous rendre à l'arrière de la maison pour trouver une barricade en bois bloquant l'une des fenêtres. À l'intérieur de la maison, parlez au bijoutier. Ici, vous pouvez choisir de lui payer 230 pièces ou une réponse Charisme de niveau 4. Une fois que vous avez le bijou, retournez voir Cédric. Parlez-lui et choisissez de rendre la bague à son propriétaire d'origine ou de la garder pour nous, que l'événement se termine ou non.


4 - Événement mondial (Asser)

Près de Salle Witan, entrez dans l'église et parlez à l'homme. Si vous regardez assez attentivement, vous devriez remarquer que l'un des lutrins est éclairé par un rayon de lumière provenant de l'une des petites fenêtres supérieures alors que les deux autres ne le sont pas. Sortez, montez sur l'échafaudage et déplacez les obstacles bloquant la lumière des autres fenêtres. Revenez maintenant à l'homme pour mettre fin à ce mystère.


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