Assassin's Creed Rebellion, la critique

Assassin's Creed Rebellion est un titre très éloigné par rapport au dernier épisode de la série Ubisoft paru sur les appareils iOS et Android, quiCreed Identity Assassin qui avait tenté avec une grande ambition de réduire la gameplay traditionnel de la franchise dans une expérience fascinante, bien que limitée par une approche simpliste, typique de nombreuses productions mobiles. Dans ce cas, nous sommes confrontés à un curieux RPG stratégique avec des personnages stylés chibi: une toute nouvelle interprétation pour la marque, que les développeurs de Behaviour Interactive ont su utiliser de manière efficace et agréable, nous offrant un riche roster d'Assassins aussi mignons que mortels. L'intrigue du jeu se déroule entre les événements de la saga Ezio Auditore et ceux du film avec Michael Fassbender, avec le premier en visite à la Confrérie espagnole, de son collègue Aguilar, pour faire le point sur une série de Templiers qu'il faut absolument éliminer . Après avoir terminé un petit tutoriel, c'est parti : la carte est divisée en zones qui incluent des missions principales, liées à l'histoire, et un nombre variable de quêtes secondaires, qui révèlent cependant bientôt leur valeur uniquement à des fins de broyage.



Gameplay et structure

L'action d'Assassin's Creed Rebellion se déroule à tour de rôle, puisque nous gérons une équipe de trois personnages pouvant appartenir à des classes différentes. Bien sûr, nous avons les Assassins, habiles à éliminer les adversaires en silence, à escalader les murs et à se cacher, mais aussi des combattants qui donnent le meilleur d'eux-mêmes dans les affrontements frontaux, des épéistes raffinés et des désamorceurs experts de pièges et d'appareils. Avant chaque quête on nous propose une composition d'équipe optimale, puis on se retrouve aux prises avec un scénario en deux dimensions, divisé en compartiments étanches, avec chaque "pièce" qui pose un dilemme différent à résoudre. S'il y a des gardes, nous pourrons immédiatement comprendre notre taux de réussite en essayant de les éliminer en fonction du personnage sélectionné, alors choisissez l'un de nos combattants et avancez, en effectuant un kill silencieux ou, peut-être en cas de problème, un en raison de changements dans lesquels nous perdrons probablement de l'énergie vitale.



Assassin's Creed Rebellion, la critique

Les objectifs des missions peuvent être différents et ne tournent donc pas uniquement autour de l'anéantissement d'un adversaire en particulier, mais impliquent peut-être la collecte d'objets, de preuves et de trésors qui alimenteront les ressources de la Confrérie. Selon la situation et le personnage, nous aurons différentes options pour procéder, par exemple avec les Assassins les plus rusés, nous pourrons nous cacher dans un puits ou derrière un objet, lancer des pièces et attendre que le garde de service arrive pour le frapper. avec la lame cachée ; ou même éviter complètement la collision, en passant inaperçu vers la prochaine destination. Cependant, les actions spéciales ne sont pas infinies, vous devez donc évaluer soigneusement ce qu'il faut faire et quand, en utilisant vos ressources au mieux de votre mission.

Mécanismes de simulation et freemium

D'après notre expérience avec Assassin's Creed Rebellion, il est malheureusement clair que le jeu souffre d'un équilibre un peu trop orienté vers la monétisation, qui fait passer le niveau des personnages avant tout le reste par rapport à l'accomplissement des quêtes. Vous pouvez donc être aussi intelligent et habile que vous le souhaitez, mais vous pourrez difficilement relever un défi conçu pour les Assassins avec un degré d'expérience plus élevé ; et pour arriver à répondre à ces exigences, il vous suffit de faire un peu de broyage, de répéter des missions déjà terminées ou de vous consacrer à des événements secondaires (qui semblent pour le moment régis par un paywall inhabituel, sous la forme d'un abonnement). Dommage que ce mécanisme entre en action déjà à la fin de la première zone, ralentissant considérablement la progression et amenant l'expérience sur les pistes de la monotonie, en attendant de pouvoir enfin avoir les compétences nécessaires pour continuer dans l'histoire.



Assassin's Creed Rebellion, la critique

Au niveau des contours, les développeurs ont fait un excellent travail, avec la possibilité de construire, moderniser et affiner une sorte de Villa Auditore espagnole, avec diverses salles dédiées à l'entraînement, à l'espionnage, aux cérémonies qui déterminent l'évolution des personnages (en la présence de suffisamment de fragments d'ADN) et ainsi de suite, le tout avec un style qui rappelle visuellement le Vault of Fallout Shelter, sans avoir la même profondeur. Nous avons déjà évoqué le style graphique particulier du jeu : il est très agréable, net de quelques renonciations du point de vue des animations et d'une certaine tendance à reproduire les atouts des maps. Rien à dire par contre sur le son, qui reprend dans sa bande originale quelques-unes des chansons les plus représentatives de la franchise Assassin's Creed, absolument splendide.

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7.0



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Assassin's Creed Rebellion essaie d'offrir une expérience différente de celle d'habitude, qui semble à première vue très intrigante grâce au style graphique particulier, à la présence de différentes approches et options pour chaque situation, ainsi qu'à la riche présentation qui comprend la phase de gestion intéressante du siège social et tout ce qui tourne autour de la mise en valeur des personnages, de la construction des équipements aux cérémonies de passage. Le problème réside dans l'agressivité excessive des mécanismes freemium, qui entrent en action un peu trop tôt et ralentissent nettement la progression, vous obligeant à effectuer beaucoup de broyage pour pouvoir avancer.

PRO

  • Approche vraiment intéressante
  • Très beau style graphique
  • Superbe bande son
CONTRE
  • Mécanismes freemium trop invasifs
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