Assassin's Creed Odyssey : Le Tourment d'Hadès, la critique

Assassin's Creed Odyssey : Le Tourment d'Hadès commence exactement là où le premier DLC de l'arc de la deuxième histoire s'est terminé, à savoir avec le protagoniste (dans notre cas Kassandra) aux prises avec un combat de boss difficile contre l'énorme chien à trois têtes Cerberus. Si vous avez lu le examen du package précédent et que vous l'avez joué, vous serez probablement heureux de savoir que l'intrigue narrée dans la nouvelle campagne, qui peut également être achevée en une dizaine d'heures, se perd beaucoup moins en bavardage et se déroule de manière linéaire, sans nous obligeant à jurer fidélité à un personnage puis à faire de même avec son ennemi juré et à tenter de justifier les choix faits de manière bâclée. De toute évidence, même les auteurs se sont rendu compte qu'ils accordaient très peu de liberté de décision Les champs élyséens, et c'est ainsi que la rencontre avec Hadès se déroule sur la base d'hypothèses assez claires : ayant tué Cerbère et voulant connaître les secrets du bâton d'Hermès Trismégiste, nous conviendrons de trouver au seigneur des enfers quatre champions légendaires qui pourront garder le portes des enfers, en les sélectionnant parmi une nouvelle liste d'objectifs, celle des Déchus, composée au total de onze redoutables combattants.



Scénario et ennemis

Comme prévu, le carte de Le Tourment d'Hadès comprend un nouveau scénario divisé en trois régions mais complètement différent des Champs Elysées : les vues ont une dominante sépia très évidente, la plupart des territoires sont fouettés par un vent de sable qui rend difficile de voir au-delà de votre nez et certaines structures particulières, de dérivation Isu, surplombent certaines zones du cadre. Il y a plusieurs montagnes, mais heureusement on les trouve généralement sur les bords et l'exploration n'en est pas tant affectée : se déplacer d'un point à un autre ne devient donc pas une odyssée de chutes et de montées, comme dans la précédente. DLC, et l'expérience n'en tire pas peu de profit.



Assassin's Creed Odyssey : Le Tourment d'Hadès, la critique

Bien sûr, bien que conforme à la nature du royaume des morts il faut dire que la monotonie esthétique de la carte, si volontairement déprimante dans nombre de ses situations, neutralise ce qui a toujours été l'une des forces d'Assassin's Creed Odyssey, à savoir la possibilité de découvrir de nouveaux paysages fascinants en se déplaçant à cheval ou à pied. En ce qui concerne la ennemis, en plus de la liste susmentionnée des Déchus, nous devrons faire attention à quelques nouvelles menaces, en particulier les chiens infernaux qui gardent les plaines, qui s'avèrent souvent être adversaires très tenaces et dangereux, et les guerriers "de l'ombre", qui ne peuvent être blessés qu'après avoir activé des portails spéciaux qui révèlent leurs caractéristiques mais limitent notre énergie vitale jusqu'à la fin du combat.

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Histoire et personnages

Les auteurs du Tourment d'Hadès se sont évidemment inspirés de la mythologie grecque pour créer les protagonistes de cette nouvelle campagne : d'un côté nous avons l'inquiétant Hadès et son frère Poséidon qui passent l'éternité à parier sur l'issue de certains événements, dont notre mission, et le passeur Charon, qui se charge de faire traverser l'Achéron aux âmes des morts et que nous aurons plus d'une fois à aider. Pouvoir accéder au pays des morts a clairement permis le retour de certains personnages décédés au cours de la histoire principal d'Assassin's Creed Odyssey : un gimmick qui a simplifié la vie des développeurs, mais qui se justifie très bien au vu des conditions de la nouvelle aventure.



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Sans vouloir dévoiler exactement qui vous pourrez retrouver, on peut dire que la chose a été gérée de manière narrative de manière plus que discrète, pour souligner combien malheureusement certains moments de la campagne originale n'ont pas été gérés au mieux de leur réel potentiel. . Les personnages en question seront en tout cas plus ennemis que amis, enrichissant les rangs des Déchus et nous offrant de nouveaux défis exigeants dans lesquels nous devrons tirer parti des compétence spécial, un nouveau équipement particulier (l'armure des Déchus, en fait, nécessaire pour accéder à certaines zones) et la force garantie par un degré d'expérience qui dans ce cas ira au-delà du niveau 60.

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Trophées PlayStation 4

Il n'y a que cinq trophées qui peuvent être obtenus en jouant à Assassin's Creed Odyssey : Le Tourment d'Hadès. Ils sont déverrouillés en battant Cerberus et tous les Déchus, en fermant les portails du Tartare, en obtenant des améliorations pour le personnel d'Hermès Trismégiste et en battant le boss final du DLC.

En conclusion

Le Tourment d'Hadès remédie à la gestion enchevêtrée et malheureuse des dialogues et des choix vus dans le précédent DLC, ainsi qu'à une exploration rendue souvent frustrante et difficile en raison des nombreux sommets montagneux à gravir dans le passage d'une zone à une autre. La nouvelle carte n'est évidemment pas aussi évocatrice que celle des Champs Elysées, au contraire, elle est forcément monotone du point de vue chromatique, même si elle convient à certains choix de conception, mais il est conforme à ce que devrait être l'apparence du pays des morts et propose un bon nombre d'innovations également sur le front des ennemis, ainsi que différentes ritorni agréable et surprenant.



Assassin's Creed Odyssey : Le Tourment d'Hadès, la critique

En plus de certains alliés qu'il fera beau de revoir, on se retrouvera avant tout face aux âmes d'adversaires que l'on avait déjà vaincus et qui voudraient à juste titre se venger, donnant vie à des duels eux aussi assez éprouvants, entrecoupés de missions escorte, enquêtes et expéditions qui, comme d'habitude, donneront le meilleur d'elles-mêmes si elles sont affrontées en mode exploratoire, se privant ainsi d'indicateurs simplifiés et prêtant attention aux différents dialogues pour comprendre où aller et quoi faire. L'épilogue du DLC jette sans aucun doute les bases d'une conclusion à fort potentiel, qui, nous l'espérons, sera digne de la quantité et de la qualité offertes jusqu'à présent par le Season Pass d'Assassin's Creed Odyssey.

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PRO

  • De beaux moments narratifs
  • Défi constant
  • Le royaume des morts a son propre pourquoi...
CONTRE
  • ... mais le scénario est forcément déprimant
  • Peu de choix, mais c'est peut-être mieux ainsi
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