Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

Quand il s'agit d'éditions remasterisées, pour les entreprises, il y a toujours le risque de faire un désastre, sans compter que l'opération peut ne pas être mal vue par une grande partie de ce public peu habitué à faire revivre des titres du passé. Aussi parce qu'il y a eu tellement de remakes et de remasters ces dernières années, certains réussis, d'autres moins. Assassin's Creed III remasterisé, on le dit tout de suite à l'ouverture de examen, appartient heureusement à la première catégorie de produits : le jeu, qui se déroule pendant la guerre d'indépendance américaine, se présente en fait au public avec des graphismes améliorés, quelques petites nouveautés sur le front du gameplay et tous les DLC originaux. En détail, nous parlons des packages supplémentaires Benedict Arnold Missions, Hidden Secrets et The Tyranny of King Washington, avec les épisodes Infamy, Betrayal et Redemption. Enfin, le jeu complet Assassin's Creed III: Liberation est inclus, pour une offre vraiment substantielle du point de vue du contenu pour les propriétaires de PlayStation 4, Xbox One et PC.



La Révolution américaine

Après y avoir joué pendant de nombreuses heures, même après la mise à jour 1.01, on peut dire qu'Assassin's Creed III reste un bon titre après de nombreuses années, capable d'offrir un nombre d'heures de jeu adéquat, d'autant plus qu'il est principalement solo. L'histoire coule dans ses hauts et ses bas, avec une intrigue au souffle cinématographique où aventure, reconstitution historique et événements fantastiques s'équilibrent plutôt bien, laissant peu de place à la rhétorique ; le gameplay est à l'ancienne, avec une certaine liberté dans le traitement des situations de jeu et avec l'ajout de petits ajouts qui ont servi à rendre les sessions plus "complètes" infiltration, ainsi que l'amélioration du système de l'artisanat et l'interface graphique. Techniquement aussi, grâce à un bon travail d'"adaptation" ça a l'air plutôt bien, même s'il n'est jamais bluffant. Le résultat est un titre non exempt de défauts, dont certains évidemment historiques, mais le même bien à regarder et à jouer, comme écrit précédemment.



Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

Avec la clôture des événements d'Altair et d'Ezio Auditore, le jeu "déplace" la guerre entre Templiers et Assassins, la recherche d'une solution pour sauver le monde et celle des derniers artefacts, dans le Nouveau Monde. Le jeu, en fait, se déroule pendant la période de la guerre d'indépendance américaine : le protagoniste, comme nos lecteurs s'en souviendront, Connor, un métis amérindien dont l'histoire est liée à celle de Desmond Miles, dont les sections situées aujourd'hui servent de colle à une histoire qui se déroule au fil d'une douzaine de séquences se déroulant entre Boston, New York, la frontière et quelques excursions dans les Caraïbes. La structure de jeu d'Assassin's Creed III Remastered est inévitablement la plus traditionnel de la série, avec des phases d'exploration caractérisées par la présence de nombreuses activités à réaliser, y compris facultatives.

Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

Parmi celles-ci se distinguent les missions de chasse et secondaires utiles pour approfondir l'intrigue ou pour récolter de l'argent, de l'expérience et des objets pour valoriser le personnage, son domaine ou L'Aquila, le vaisseau disponible à un moment donné du jeu. Il est également possible de participer à une série de défis liés à l'exploration, partir à la recherche de trésors, comme celui du capitaine gamin, avec des missions qui rappellent en partie celles des Tombeaux de Néron du second chapitre, ou recruter des adeptes meurtriers à envoyer en Amérique afin d'acquérir des compétences et rapporter argent et objets. Bref, l'expérience solo d'Assassin's Creed III est plutôt corsée et multiforme, avec en plus une série de missions maritimes utiles pour augmenter la variété de l'action et offrir plus de choix.



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Trophées PlayStation 4

Assassin's Creed III Remastered propose aux joueurs 55 Trophées à débloquer, répartis tout au long de l'aventure. Ils sont divisés en 46 bronze, 7 argent, 1 or et 1 platine et sont obtenus en accomplissant des moments particuliers de l'histoire ou en atteignant un objectif.

Le "nouveau" Assassin's Creed III

Même l'approche du combat reste clairement ancrée à ce qui a été vu dans les chapitres de la dernière génération de consoles : pour éliminer ses adversaires, Connor peut recourir à différents types de armes blanc ou feu à longue et moyenne portée. Ceux-ci peuvent être trouvés dans le monde du jeu, achetés dans des magasins ou créés via un système d'artisanat intéressant. Et c'est précisément là que se trouve l'une des nouveautés de cette édition, c'est-à-dire la possibilité de fabriquer plus d'armes que l'originale, voire certaines de celles jusqu'alors uniquement disponibles moyennant un supplément. Pour ce faire, il faut cependant avoir le projet pertinent, à trouver en explorant villages, forêts et rivières puis, comme toujours, le bon matériel et, enfin, un Artigian capable de les construire. Ce dernier, en effet, doit avoir un niveau de d'expérience pour se rendre au travail.


Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

Toutes les armes, combinées aux compétences spéciales du protagoniste, également à acquérir et à améliorer au cours de l'aventure, rendent les combats beaucoup plus faciles, grâce à l'intelligence artificielle des ennemis pas toujours à la hauteur. Pour la même raison, les phases furtives offrent rarement un taux de défi élevé, car le niveau d'attention et d'alerte des gardes est limité, et ils ne brillent certainement pas par leur perspicacité. Mais ce sont tout de même des "caractéristiques" que les fans de la saga Ubisoft connaissent désormais par cœur et sur lesquelles ils ont souvent négligé. En tout cas, c'est précisément lors des séances dans lesquelles nous agissons dans l'ombre que nous pouvons remarquer les autres changements que nous avons évoqués au début. Ubisoft a en effet introduit dans le jeu une poignée de fonctionnalités non présentes dans l'original, comme la possibilité de se cacher dans les buissons, de siffler pour attirer l'attention de certains gardes et celle de pouvoir effectuer des kills furtifs derrière par défaut avec le lame cachée.


Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

D'autres nouvelles fonctions sont à retrouver dans l'interface graphique, surtout dans le mini carte en bas à gauche de l'écran : à l'intérieur, en plus de la position des ennemis et des objectifs, dans les phases furtives la direction vers laquelle les gardes font face est désormais indiquée, tandis qu'en cas de conflit, les chemins et cachettes possibles utile pour s'échapper et échapper aux poursuivants. En ce sens, la sensation de courir librement en sautant par dessus des obstacles reste l'un des points forts d'Assassin's Creed III, avec un spectacle marqué des éléments. parkour, et les différentes actions dynamiques qui peuvent être effectuées sans fioritures excessives, sauf lorsque vous vous heurtez à quelque chose en raison d'un mouvement incontrôlé du protagoniste ou d'une caméra qui ne se positionne pas toujours de la meilleure façon.

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L'aventure d'Aveline

Cette édition, comme nous l'avons écrit dans l'article, inclut Assassin's Creed III : Liberation dans une version remasterisée. De plus, ce titre a été optimisé en 4K sur les consoles et les PC de nouvelle génération, tandis que sur les consoles "lisses", il fonctionne en 1080p, avec des lumières, des environnements et des effets graphiques améliorés même par rapport à l'ancien remaster de l'ordinateur. Le résultat est une conversion respectable, qui n'atteint pas visuellement le niveau qualitatif du remake du troisième épisode, surtout au niveau polygonal, mais est toujours respecté, compte tenu du point de départ, c'est-à-dire un jeu initialement sorti sur PlayStation Vita.

Un meilleur regard

Quant à la partie technique, la définition et certains aspects graphiques ont été optimisés en fonction du potentiel du nouveau matériel. En plus d'une résolution plus élevée (avec prise en charge 4K et HDR sur PS4 Pro, Xbox One X et PC) que sur PlayStation 4 la base est en 1080p, on a par exemple une amélioration du rendu des lumières et de l'environnement. Le premier repose désormais sur le système PBR pour un rendu visuel du sources lumineuses basé sur la physique, tandis qu'avec le deuxième gli paysage elles sont plus « pleines » grâce à la présence d'une plus grande densité de foule dans les villes, et d'un plus grand nombre d'éléments naturels qui revigorent la végétation et la faune dans les zones ouvertes. La combinaison d'effets atmosphériques et de particules fait ensuite le reste, les rendant beaucoup plus beaux environnements, qui déjà en eux-mêmes pouvaient profiter dans l'original d'une excellente représentation visuelle et d'un level design approprié.

Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

Pour Assassin's Creed III, en somme, Ubisoft n'a pas fait de magie, mais il ne s'est pas arrêté aux « devoirs » typiques de certaines conversions, essayant vraiment de rendre le jeu plus beau, comme en témoigne la présence de textures plus complexes et nouveaux modèles polygonale pour les personnages principaux. Ces derniers sont appréciés pour la qualité des visages, même si certains semblent un peu trop faux, et pour le détail réservé aux vêtements qu'ils portent, sur lesquels ressortent les tissages du tissu qui les composent ou autres volants décoratifs. La combinaison de tous ces facteurs renvoie en fait un graphisme qui ne crie pas au miracle, mais qui, du fait des précautions adoptées et de la stabilité générale garantie, à l'œil, par ses trente images par seconde, est apprécié encore aujourd'hui.

Assassin's Creed 3 Remastered, la critique

Surtout dans certaines phases chargées, pendant les batailles, au changement de saison et dans les vues, lorsque depuis les sommets enneigés des montagnes ou à bord du navire, vous pouvez admirer des couchers de soleil ou des levers de soleil à couper le souffle. Passons au secteur audio, excellent musiche, qui accompagnent adéquatement chaque phase du jeu, des plus calmes aux plus actives, et dans l'ensemble les bonnes doublage en espagnol, bien joué pour de grandes sections de l'aventure selon le moment ou l'humeur des personnages. En moyenne, les effets sonores, des coups de feu aux environnementaux, mais qui sont fonctionnels pour le but.

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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Resources4Gaming.com

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Assassin's Creed III Remastered est l'édition définitive de l'une des aventures les plus appréciées de la saga. Re-proposé avec Assassin's Creed : Liberation plus tout le contenu supplémentaire sorti pour l'original, le titre est agréable à jouer et est plus complet que celui de la génération précédente de consoles, grâce à une série d'améliorations techniques importantes qui ne dénaturent pas le expérience. . Le changement de résolution et la mise en place de nouveaux effets visuels ont ensuite profité à l'œuvre, qui peut même désormais se vanter d'une image plus définie, ainsi que de personnages et de scénarios plus détaillés. Dommage pour la persistance de certains des défauts historiques de la "vieille" série, à commencer par une intelligence artificielle peu évoluée des ennemis et un système de combat avec un faible taux de défi. Pour ces raisons, nous le recommandons à ceux qui n'y ont jamais joué ou qui veulent revenir pour revivre cette aventure intéressante avec un nouveau look esthétique. D'autres peuvent aussi regarder au-delà.

PRO

  • Une offre riche en contenus
  • Un vaste monde à explorer, avec des tonnes de choses à faire
  • Améliorations significatives dans le secteur graphique
  • Agréable à jouer malgré un gameplay daté
CONTRE
  • Les vieilles mécaniques peuvent ne plus plaire à ceux qui se sont habitués aux plus récents
  • Quelques défauts historiques subsistent avec l'appareil photo et les mouvements
  • Les ennemis restent peu exigeants
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