Après tout, Remastered n'est pas si mal

Après tout, Remastered n'est pas si mal

Dernièrement, nous avons vu le retour de nombreuses «vieilles gloires» sous la forme de remasterisée, plus ou moins appréciée du public. Nous en avons déjà vu plusieurs, où notamment le Trilogie Crash Bandicoot 'N' Sane e Spyro: Trilogie Renouvelée ont réussi à percer dans le cœur des joueurs. Ces deux trilogies ont permis beaucoup de fans adultes pour remonter à la fin des années 90, mais avec le support du graphisme vingt ans plus tôt. Conscient également du retour imminent de Crash Team Racing et Medievil (dont nous avons déjà parlé en profondeur dans notre spécial), il est légitime de se demander si toutes ces remasterisées sont de simples manœuvres commerciales, visant à vendre des copies à des joueurs nostalgiques, ou si ils ont un valeur réelle.Après tout, Remastered n'est pas si mal



Retour vers le futur passé

Commençons donc par quelques données objectives: aujourd'hui, la grande majorité des joueurs nés dans le nouveau millénaire NE connaissent PAS Spyro, Crash et tout le répertoire de jeux vidéo qui a caractérisé la montée en puissance de première console par Sony. Bien sûr, nous ne sommes pas à l'école et chacun est libre de connaître et de jouer les titres qu'il préfère ou non. Selon une idée partagée par moi personnellement et par de nombreux autres connaisseurs du secteur, les œuvres de la première PlayStation avaient "quelque chose de plus" que les actuelles, et vous vous en rendez compte en les rejouant même après des années, une perte d'habitude avec le mécanique du temps: essayez vous-même de rejouer Spyro ou tout autre jeu du genre, et vous verrez que vous n'aurez aucune difficulté à reprendre la main, car si un jeu est bien conçu il reste "intemporel", à l'abri du vieillissement de la technologie utilisée.



Qu'est-ce que ça veut dire? Ceci est un index d'un travail bien fait, un travail qui perdure dans le temps et que vous apprécierez malgré le passage des années. En fait, les rééditions «d'aujourd'hui» sont appelées REMASTERED précisément parce que les seules choses qui ont changé, à l'exception de très petits ajustements, concernent le secteur graphique qui est remasterisé en haute définition; si au contraire ils avaient mis la main sur le secteur technique, le jeu aurait été défini comme un "remake" du précédent.Après tout, Remastered n'est pas si mal

J'ai un sentiment

Pour l'instant, nous avons parlé des mérites du point de vue purement technique du Remastered, mais ceux qui ont eu l'occasion de connaître certaines œuvres le savent bien: les mécaniques «immortelles» ne sont qu'une partie du chef-d'œuvre. Nous devons donc maintenant passer à partie émotionnelle et abstraite du jeu, qui concerne à la fois l'expérience pratique elle-même et les émotions qu'elle transmet. De nos jours, des jeux comme ceux-ci seraient considérés comme "pour les enfants", pourtant dire qu'ils le sont reviendrait à déclarer le faux: il n'est pas défini comme un jeu d'enfant uniquement pour l'absence de contenu fort, brut ou adulte, car il est le tout qui fait le jeu, pas seulement ce qu'il montre; on pourrait affirmer en toute sécurité, en raisonnant de cette manière, que la saga Touhou Project est enfantine, étant donné qu'elle se montre à travers un jeu coloré de style manga, mais que le niveau de compétence requis est impossible à atteindre pour un enfant. De même, les titres tels que ceux examinés ci-dessus ont un monde intéressant explorer, défis pas pour tout le monde e passions Profond. C'est un peu comme relire Le Petit Prince plus tard dans les années: à chaque fois que vous remarquez des détails différents, vous donnez une interprétation différente de l'aspect même de l'œuvre et vous la vivez d'une manière différente.



Voici un cas personnel: j'avais environ 4 ans lorsque j'ai terminé Spyro 2: Gateway to Glimmer avec mon père; après 16 ans, je me souviens parfaitement de toutes les émotions que j'ai ressenties même justeadmirer le jeu, les paysages et l'écoute de la musique, et la nouvelle que je pouvais jouer à nouveau à Spyro et revivre tout cela, en dépoussiérant un souvenir et en l'imprimant de manière indélébile dans la mémoire de la personne et du joueur, m'a rendu vraiment heureux.Après tout, Remastered n'est pas si mal


Alors maintenant, nous nous tournons vers tous ceux qui, pour une raison ou une autre, les ont "perdus en cours de route". Ce que vous propose le remasterisé aujourd'hui c'est la possibilité de redécouvrir quelque chose d'une époque révolue sans avoir à s'abîmer entre l'ancien matériel, la compatibilité, la résolution d'écran, les graphismes, etc.. Il y a absolument tout sur les jeux originaux et, plus encore, si vous n'avez pas pu y jouer à leur arrivée, vous n'avez plus d'excuse. Personne ici ne dit que le joueur qui ne joue que COD ou FIFA devrait être méprisé, mais si vous voulez quelque chose de plus que décontracté et ne vous limitez pas au "match in the dead of moments", c'est votre grande chance. Vous avez l'opportunité, tant vous qui n'avez pas joué malgré votre âge et qui êtes né après, de pouvoir connaître ceux qui ont été les pères des jeux sur consoles que nous connaissons aujourd'hui. Si de nos jours la PlayStation s'est tellement dépeuplée, c'est en raison de ses débuts, du moment où elle jeux proposés POUR TOUT LE MONDE et apprécié de TOUSavec jolis personnages, beaux mondes esthétiquement et nombreux secrets découvrir. Je sais qu'il est difficile pour quelqu'un qui n'a pas eu une telle expérience de croire qu'un jeu de 98 peut facilement résister au jeu d'aujourd'hui des années plus tard, mais je vais vous mettre au défi: essayez-le vous-même et nous verrons quel sera le résultat .


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