AO Tennis 2, la revue

En matière de reproduction vidéoludique du tennis, nous abordons un sujet assez délicat. Disons-le ainsi : malgré une juste niche de fans, contrairement à leurs "cousins" dédiés aux sports comme le football, le football américain, le basket, le hockey et le baseball, ceux dédiés au tennis n'ont pas vu le jour depuis quelques années. Nous avons eu des représentants de premier plan tels que la série Virtua Tennis (arrêtée dans les chapitres principaux en 2011) ou Top Spin, mais aussi des sorties pas trop excellentes telles que Tennis World Tour et AO Tennis. La franchise sous licence officielle de l'Open d'Australie, après l'échec du premier chapitre, s'apprête à revenir dans les rayons avec une lymphe renouvelée également donnée par Big Ant Studios qui a repris les rênes du projet. Voyons donc dans le nôtre Avis sur AO Tennis 2 si, après des années d'obscurité, le monde du tennis de jeu vidéo est prêt à resurgir au soleil.



Droit et revers

Le plus grand mérite d'AO Tennis 2 est de divertir. On veut le préciser tout de suite : le gameplay d'AO Tennis 2 est un hybride d'arcade et de simulation extrêmement amusant à jouer. Le titre édité par BigBen Interactive propose une série d'animations très proches des mouvements et des jeux réalisables sur un court de tennis et elles procurent au joueur la sensation de devoir travailler dur tant dans la précision des mouvements que dans l'approche du jeu. match. La recherche du ballon, le timing de l'approche du tir, le retour au milieu pour préparer la prochaine riposte, sont des astuces qui doivent être recherchées en jeu par le joueur. Ceci s'accompagne d'un système classique de contrôle des coups (les quatre touches principales X (A), O (B), carré (X) et triangle (Y) sont affectées aux coups plats, top spin, slice et bottom) auxquels il est intégré un système puissance/précision du tir (idem pour le service) qui va agir sur le temps de pression et le temps de relâchement du bouton utilisé pour frapper la balle. Trois boutons dorsaux (L2/LT, R1/RB et R2/RT) sont alors affectés à l'envers, la course nette et le bouton de modification du tir pour en faire un jeu forcé (c'est-à-dire l'utilisation d'un tir multiple plus puissant que la normale habituellement utilisé pour essayer de clôturer une transaction longue ou pour forcer l'adversaire à ouvrir sa défense).



AO Tennis 2, la revue

L'ensemble de ce gameplay est plutôt harmonieux, assaisonné avant tout par un plus grand soin de animazioni visage et corps pour réduire l'effet fantoche, proposant plutôt des corps plus proches de la réalité. Le travail fait avec Rafael Nadal, le principal témoignage masculin du titre, reposait probablement sur ces aspects et force est de reconnaître que le saut par rapport à la version précédente est substantiel. Moi aussi'intelligence artificielle il est vraiment costaud et réactif (dans certains cas même trop) poussant les joueurs des niveaux de difficulté les plus bas à ne pas sous-estimer le challenge proposé par le titre. Malheureusement, cependant, le titre n'est pas exempt de défauts : tout d'abord le côté artistique, qui lorsqu'on s'approche d'un bon niveau d'animations détonne en qualité non seulement pour certaines des textures des joueurs mais surtout pour ce qui en est le contour. Attention, ce n'est pas un mauvais niveau graphique, mais certainement pour les temps qui existent il y a mieux. LES joueurs les officiers inclus seront 25 avec Nadal, Wawrinka, Monfis, Barty et Stosur pour commander le train des célèbres, suivis d'un bon nombre de moins connus (les divers Anderson, Isner, Garcia, Puig nous excuseront). De lourdes absences donc, à commencer par Federer et Djokovic par exemple, que l'on peut cependant combler avec l'éditeur utile et riche, si vous êtes doué en bricolage, ou en téléchargeant les créations de la communauté (comme cela arrive dans la série WWE 2K). Un autre problème est le nombre d'erreurs commises par les joueurs aussi bien au filet que sur le filet, mais expliquons-nous mieux : nous avons vu comment les tirs et le service par conséquent sont gérés à la fois en termes de puissance et de précision avec une barre liée au temps. en appuyant sur la touche correspondante, donc pour frapper le coup parfait (c'est-à-dire le green) il y a un timing à respecter en relâchant la touche et cette fenêtre temporelle varie non seulement en fonction de la difficulté choisie mais aussi en fonction des compétences plus ou moins élevées des le lecteur utilisé. Si donc avec Nadal, Monfis et consorts, pour le meilleur ou pour le pire la fenêtre d'erreur peut être gérée avec précision, avec un joueur créé à partir de 0 jouant en mode Grand Chelem par exemple, le nombre d'erreurs avec des tirs hors du court et/ou Les services envoyés sur le net vous obligeront à revoir bon nombre de vos titres liés au tennis, c'est un euphémisme.



AO Tennis 2, la revue

Sur les traces de Nadal

En ce qui concerne le modes de jeu et les possibilités offertes par AO Tennis 2, en plus du joueur et de l'éditeur de stade précités, les joueurs pourront s'essayer au mode Play Now, au mode Australian Open qui vous fera jouer le célèbre tournoi australien, puis Tutoriel pour apprendre les bases et s'entrainer, le en ligne pour s'essayer avec d'autres joueurs du monde entier, Compétition et Scénario qui vous permettront au premier de créer le tournoi de vos rêves, tandis que le second de créer un jeu avec la possibilité d'insérer des conditions de victoire particulières (avoir un jeu d'avantage numérique prédéterminé, ne jamais rater un tie-break, etc.). Enfin, l'académie et les modalités de carrière. La mode Accademia il contiendra tous les éditeurs (joueurs, stades, scénarios, logos et compétitions) mais aussi les classements des créations les plus populaires de la communauté ainsi que les menus permettant de télécharger ces créations. Enfin, la Carrière, véritable cœur de l'expérience de jeu du titre qui vous mettra dans la peau d'un joueur de votre choix ou créé par vous pour affronter la montée vers le succès. Le mode Carrière sera modelé en fonction de votre habileté : un jeune homme endémique devra faire le « gâchis » dans des tournois mineurs avant d'atterrir dans des compétitions telles que Open d'Australie ou les fictifs Champions de Paris (Roland Garros) et Royal Championship London (Wimbledon), tandis qu'une star sera prête pour ces tournois. Sont également intéressants les choix de fournir un support narratif de style 2K (bien que pas avec la même profondeur et les mêmes possibilités) et d'insérer la réputation des joueurs basée non seulement sur les performances mais aussi sur le comportement sur le terrain (par la pression de deux boutons L2 / LT et R2 / RT il sera possible de contester une décision de l'arbitre appelant la révision de laHawkeye ou réagir bien ou mal aux points gagnés et perdus. Nous parlons évidemment de bonnes ou de mauvaises fonctionnalités vues sous d'autres formes ailleurs, mais cela ne veut pas dire qu'elles ne font pas leur devoir également dans AO Tennis 2.



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Version testée PlayStation 4 Livraison numérique Steam, PlayStation Store, Xbox Store Prix 54,99 € Resources4Gaming.com

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8.3

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AO Tennis 2 n'est certes pas un titre révolutionnaire dans le monde du tennis vidéoludique mais il remplit amplement son devoir, c'est-à-dire divertir les fans de tennis qui en veulent plus que les jeux habituels à la télé. Jouer seul, en ligne ou avec un ou plusieurs amis (le double local est très amusant) AO Tennis 2 est satisfaisant et amusant. Le choix de proposer un hybride entre simulation et arcade, malgré quelques petits grains de beauté, est positif justement compte tenu des animations cohérentes avec ce qui se passe dans de vrais courts de tennis. Nous ne sommes pas confrontés à un excellent titre ni d'un point de vue graphique ni d'un point de vue technique, mais nous sommes confrontés à un titre qui rend le temps agréable pour ceux qui préfèrent la sphère jaune et petit gibier à la plus grande. retentissant que d'autres sports célèbres.

PRO

  • Des animations cohérentes
  • Gameplay satisfaisant
  • Bon nombre de modes et possibilités ludiques
CONTRE
  • Graphiquement sans intérêt
  • À certains niveaux de difficulté, l'IA devrait être révisée
  • Pour les fétichistes des licences, certaines absences vont peser lourd
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