Animal Crossing: New Horizons - Revue du premier titre sur Nintendo Switch

Animal Crossing: New Horizons - Revue du premier titre sur Nintendo Switch

Dans une période comme celle-ci, où l'obligation - à la fois morale et non morale - nous oblige à rester autant que possible chez nous, même si peu protégés des bombardements médiatiques qui se produisent en dehors du monde, un jeu comme Passage d'animaux: nouveaux horizons cela peut vraiment être une aubaine. S'il reste vrai que c'est toujours une marque qui appartient à un genre qui tout le monde ne peut pas l'aimer, le nouveau chapitre lancé sur Nintendo Commutateur il n'a pas du tout diminué ce qu'étaient les attentes des joueurs et des critiques laissés dans l'attente anxieuse.



Et bien qu'il reste en même temps difficile à expliquer avec des mots à quel point cette nouvelle génération de la classique Nintendo IP est amusante, riche et excitante (essaie juste vous permet de comprendre, ou plutôt de «ressentir» pleinement ce dont nous parlons), nous essaierons autant que possible de vous convaincre du pourquoi et du comment Animal Crossing: New Horizons est un titre à ne pas manquer.

Bienvenue à nouveau, Tom Nook!

Animal Crossing: New Horizons - Revue du premier titre sur Nintendo Switch

Nous en sommes certainement conscients, et ce n'est pas du tout inhabituel en tant que situation: ceux qui n'ont jamais connu le charme de Animal Crossing, ils ont une petite idée positive de la saga; ou du moins, ils restent perplexes et sceptiques devant son succès indéniable. Et en fait, ce que nous faisons aussi à New Horizons, c'est ce que nous avons toujours fait jusqu'à présent: monter et descendre autour d'un petit lopin de terre, désherber ici et là, cueillir des fleurs, des fruits, attraper des insectes ... et même se faire piquer, par ces monstres répugnants. Et puis, meubler la maison, entretenir un échange de lettres entre amis éloignés et se faire des amis avec toute une série d'animaux amusants qui peuplent la région. Ah oui, et payer les dettes aux sournois Tom Nook; à ce raton laveur rusé Toom Nook; à cette chère, vieille et irréprochable chienne de Tom Nook.



Ce trafic d'activités simples mais jamais anodines fait du nouvel Animal Crossing thérapeutique comme ses autres prédécesseurs. Car oui, s'il y a une qualité qu'il est impossible de nier dans cette longue saga, c'est justement le fait de pouvoir se détendre, de vous emmener dans un monde lointain où personne, à part vous, ne peut intervenir. Nous avions déjà dit, après tout, comme cela a toujours été une série qui vous demande de ralentir vos rythmes, pour mettre de côté la frénésie du temps «réel», en vous donnant, et seulement à vous, la tâche de gérer enfin vos rythmes à volonté.

La même qualité indéniable, la même humeur captivante, persiste alors aussi dans ce New Horizons où en effet, l'expérience ludique est peut-être encore plus gratifiant que jamais auparavant. Après tout, si dans les jeux précédents, nous avons toujours été catapultés dans un village pré-construit avec des maisons et des services, sur Switch, nous sommes appelés à commencer une aventure à partir de rien, étape par étape pour bâtir une communauté vivante et prospère à partir de zéro.

Une île déserte, un monde en pleine croissance

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Billet? Pris. Bagage à main? Non, ça n'aidera pas. Aliments? Peut-être plus tard. Ok, nous sommes prêts pour l'embarquement. Où allons-nous cette fois? Ah cependant, un 'île déserte. Pas un mauvais choix! L'idée de Tom Nook est très simple, mais elle a un grand potentiel: envoyer de nouveaux candidats "insulaires«Pour coloniser certaines îles vierges et ainsi étendre son empire immobilier. Quel meilleur moment pour vous lancer dans une nouvelle aventure? Mais oui, au début il n'y a pas grand chose sur l'île que nous avons choisie - dans aucune de celles qui nous sont proposées, en fait - mais la beauté est juste cela: dans le petit atoll ils apparaîtront un rideau jaune (trois, si l'on considère également ceux des deux autres compagnons de voyage), un aéroport pour accéder aux options multijoueurs et à un camp de service pour la vente de marchandises et la fabrication d'objets.



Mis à part les arbres, les falaises, les rochers et tout ce qui est naturaliste, c'est tout. Et au fait, il ne sera même pas possible d'accéder à toutes les zones de l'île au début. Nous en aurons besoin outils détails pour pouvoir le faire. Le but du jeu, cependant, est transformer cette île déserte qui est la nôtre en quelque chose de plus grand et de plus intéressant d'un point de vue résidentiel.

Comment faire? Simple, vivez normalement, comme nous l'avons toujours fait. Et puis nous commencerons à attraper des insectes quatti quatti, dans l'espoir de ne pas se faire piquer; nous irons pêcher plie (les femelles du platon!), calmar et sole; nous passerons du temps un décorer d'abord notre tente, puis sa méga-évolution - une maison en brique, bien sûr -, nous nous engageons à ramasser du bois, creuser des trous découvrir des fossiles ou des sacs d'argent étincelant; nous apprendrons à pierres de ciseau à la recherche de minéraux, etc. La totalité, Gagner de l'argent revendre notre riche butin et gagner le Miles of Nook en accomplissant des mini-missions dans le jeu.

Animal Crossing: New Horizons - Revue du premier titre sur Nintendo Switch

Et c'est peut-être l'introduction la plus intéressante d'Animal Crossing: New Horizons. Au début du jeu, en fait, Tom Nook nous donnera (avec le kit de base avec la tente) également un smartphone - appelé par hasard NookPhone - avec plusieurs applications à l'intérieur. Parmi ceux-ci, il y a celui dédié à Nook Miles, qui nous permet essentiellement de gagner des points, appelés miles, en effectuant des activités quotidiennes normales. Les miles peuvent être échangés contre rembourser la dette initiale, ainsi que le déverrouillage d'articles, de vêtements et de modèles de bricolage. De plus, tout comme les services aériens, les miles peuvent être échangés contre acheter des coupons valable pour voyager vers d'autres îles voisines, et sont également accumulées à force de flotter.



Pour obtenir des Miles, en général, vous pouvez atteindre des objectifs fixes, ou vous consacrer à ceux du quotidien qui changent de temps en temps et au début offrir un bonus supplémentaire. Connectez-vous également régulièrement tous les jours au Point Nook allons en prendre petit plus. Cela nous incitera donc à toujours faire quelque chose, tous les jours. Dans tous les cas, même Tom Nook lui-même nous confiera régulièrement des tâches: des tâches qui, une fois terminées, nous permettront d'obtenir des récompenses intéressantes et d'enrichir régulièrement notre belle île avec des installations dédiées (musée, e negozi, par exemple) ou maisons privées. Après tout, nous ne serons pas que 3 sur l'île déserte: au-delà des visites d'amis, en effet, certains animaux peuvent penser à venir visiter notre royaume céleste et même s'y installer. D'autres, en revanche, seront des rencontres «fixes» mais occasionnelles - comme Spiride e Gulliver - et qu'à leur manière, ils nous récompenseront correctement.

Bricolage et personnalisation au plus haut niveau

Cependant, le système de gain de Miles n'est pas le seul changement majeur introduit dans le titre. New Horizons présente également le l'artisanat, qui vous permet de collecter les différentes ressources naturelles disponibles sur notre île, ainsi que dans les autres qui peuvent être visitées, pour construire des outils et autres éléments. Pour réaliser ce dont nous aurons besoin, il sera d'abord nécessaire de collecter les projets de bricolage, qui sera inséré dans l'application appropriée de notre NookPhone. Des outils essentiels, comme la canne à pêche, le filet, la pelle ou l'échelle, jusqu'aux meubles pour meubler nos maisons et nos jardins: tout peut être construit sur cette île, et tout peut être coutume à volonté avec des motifs qui, même dans ce cas, peuvent être modifiés ou inventés directement à partir de zéro. Happy Home Designer se fait sentir dans ce sens, car beaucoup a été repris - pour le plus grand plaisir du "décorateurs d'intérieur en herbe"- de la belle spin-off de 2015.

Animal Crossing: New Horizons - Revue du premier titre sur Nintendo Switch

En poursuivant le jeu, et donc en veillant à remplir les différentes missions qui nous sont assignées par Tom Nook et au-delà, nous pourrons élargir les niveaux de personnalisation jusqu'à toute l'île: changer je fleuvesle chutes d'eaule falaises, en ajoutant Ponti, negozi, et ainsi de suite, cela deviendra un jeu d'enfant. Et grâce à ce pouvoir de personnalisation élevé, l'île deviendra véritablement «la nôtre». Une expérience enrichissante, car nous sommes vraiment partis du bas, avec une tente jaune posée sur la plage ou au milieu des mauvaises herbes, à la merci des tarentules tueuses.

En voyageant!

Mais la vie dans Animal Crossing: New Horizons n'est pas seulement ce que nous vivons dans notre charmant atoll. En effet, en profitant des Nook Miles, il est possible de participer à expéditions vers d'autres îles voisines, tout à explorer et "pillage«Des animaux, des fruits, des fleurs et des ressources naturelles qui peuvent nous être utiles pour continuer à construire notre mini empire insulaire. De plus, si vous avez de la chance, vous pourrez tomber sur des îles mystérieuses qui présentent des fruits ou des fleurs rares, que nous pourrions alors penser à replanter dans notre atoll lorsque nous déciderons de rentrer chez nous. C'est une excellente astuce pour ceux qui n'ont pas l'intention de profiter du mode multijoueur du jeu, d'autant plus que même dans ces expéditions on pourra rencontrer de nouveaux animaux de compagnie qui se fera un plaisir de s'installer sur notre île.

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Pour ceux qui aiment passer du temps avec leurs amis, le titre propose deux mode multijoueur: localement et en ligne. Avec un nombre limité jusqu'à 8 joueurs par île, vous pouvez alors décider de ouvre les portes de notre demeure - ou éventuellement de mettre en place un code secret DODO à partager uniquement avec des amis proches - pour recevoir des visites, même inattendues, et s'amuser avec de nombreuses activités. Ça peut être fait fête, vous pouvez en organiser un riche chasse au trésor, fait une concertino sur la place, un feu sur la plage la nuit; vous pouvez passer votre temps à pêcher paisiblement le long des rives de la rivière, faire une promenade culturelle saine au musée ou partir à la recherche de crêpes à la recherche de tarentules féroces. La limite, dans Animal Crossing, ça devient seulement le fantasme des joueurs!

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