Alien: Isolation la critique pour Nintendo Switch

Cinq ans et un peu plus séparent cela de la version 2014 test du portage d'Alien : Isolation sur Switch. Le travail SEGA et Creative Assembly était un coup de tonnerre pour l'écosystème lié, enfin capable de positionner un autre exposant de premier plan dans ce petit groupe d'adaptations de jeux vidéo à succès de films. La chose curieuse, dans la discussion, c'est que Switch, à l'exception de certains indies devenus célèbres, ne regorge pas de titres survival horror triple A, donc SEGA a mis du temps mais au final - convaincu par les chiffres et la proximité des vacances - il a décidé de compléter l'offre. Des années plus tard, Alien : Isolation reste une œuvre très convaincante, structurée et présentée avec intelligence, cohérente et pleine de détails, de références, de citations, de références ainsi qu'une trame ludique. infiltration qui supporte très bien l'avancée du marché. Après avoir passé du temps à errer dans les couloirs et les pièces, il est difficile de désigner Isolation comme un titre intergénérationnel : il y a beaucoup plus d'influence de la prochaine génération que ce qu'était la génération actuelle (à l'époque), ou la septième génération.



Xénon partout

Peut-être y avez-vous déjà joué, peut-être pas : l'incarnation d'Alien sur Switch reprend l'offre de base, en y ajoutant évidemment tous les extras sortis en DLC, la mise en place du HD Rumble et le motion control du joy-con, la possibilité de jouez dans la portabilité avec des écouteurs et la splendide expérience de veille typique de la console. Isolation a réussi à créer un rebond sensationnel et inattendu depuis le fond atteint par les désastreux Marines coloniaux, portant une expérience de jeu vidéo basée sur Alien à son apogée absolu.


Alien: Isolation la critique pour Nintendo Switch

Le travail remarquable des gars de Creative Assembly jongle aujourd'hui comme alors : la fiction, gameplay, structure ludique, longévité et charme de l'expérience sont des caractéristiques fortes du titre, expression d'un game design étudié à la perfection qui n'ennuie pas mais pousse en avant dans un mélange de terreur et de curiosité. La notion d'isolement, hormis quelques instants d'apparente convivialité, est la pierre angulaire de l'expérience que sur Switch parvient à bien jongler, notamment en s'équipant d'une bonne paire de cuffie. Nous savons que nous sommes monotones mais nous voulons souligner à nouveau l'élément de portabilité : même si ce n'est pas avec l'impact d'autres ports avant celui-ci, pouvoir porter un récent titre triple A dans le sac à dos continue de représenter une valeur ajoutée incroyable. Ce n'est pas un facteur déterminant, c'est plutôt une certitude qui réjouit l'achat : la nuance est à mi-chemin entre offrir la possibilité de jouer à Alien : Isolation à tout moment et le plaisir de le faire réellement, une option qui jusqu'à aujourd'hui n'était tout simplement pas -existant. La conséquence est simple : le caractère statique du jeu vidéo sur le canapé, souvent associé à un type d'approche indispensable pour les titres importants, s'effondre face à la commodité de pouvoir faire à la fois cela et jouer parfaitement autour, en profitant de le travail minutieux de l'équipe de Feral Interactive, déjà auteurs de l'excellent portage de Grid Autosport.



Aussi sympa en petit

Nous arrivons ici au cœur de cette revue : l'isolement est splendide à voir et à jouer en portabilité grâce à un framerate presque toujours du granit en bras avec un aspect technique qui, net de quelques éléments d'yeux experts, reste très agréable et artistiquement très riche. L'œuvre originale est ensuite transposée avec une dignité absolue, enrichie de tous les contenus supplémentaires, parfaite pour jouer dans ancré, encore capable d'électrifier au passage tous ceux qui pour une raison ou une autre n'avaient pas encore réussi à mettre la main dessus. Alien : Isolation reste un décor fascinant, froid, non linéaire, angoissant et capable de tracer un sillon avec le passé tout en restant respectueux de l'énorme héritage grâce à des tonnes de citations rusées.

Alien: Isolation la critique pour Nintendo Switch

Les taches liées à laintelligence artificielle, manifestement incorrect au fil des ans : si oui Xenomorph brille toujours pour l'anxiété et l'angoisse constamment injectées dans le joueur, le reste des personnages secondaires ennemis ne brille pas de la même manière, mais c'est peut-être un choix délibéré d'accentuer encore plus l'accent sur lui, l'extraterrestre, le véritable protagoniste de toute l'expérience et pour cette raison le seul cerveau crédible et terrifiant battant, constamment tapi et prêt à nous envoyer dans l'autre monde. Ce n'est pas la première expérience d'horreur de survie sur Switch mais c'est certainement la plus corsée et avec la valeur productive la plus décisive, parfaitement recréée parmi les réfractions, les jeux d'ombres et de lumière, la modélisation de l'extraterrestre et l'injection d'audio effets pour dessiner un voyage terrifiant mais enrichissant, encore plus valorisé en pouvant le promener.



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Prix 34.99 € Resources4Gaming.com

8.0

Lecteurs (14)

8.3

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Alien: Isolation est le port qui amène Feral Interactive à cette étape où seul Panic Button peut se tenir, c'est-à-dire le périmètre très restreint des maisons de logiciels qui se sont avérées capables d'effectuer d'excellents ports sur la petite console Nintendo avec une énorme compétence. Technique, art, son, gameplay : tout fonctionne bien, aussi bien dans la portabilité - excellente valeur ajoutée, dont les avantages ne sont pas écrasants comme dans d'autres ports mais toujours bien perçus - que dans le salon. La version Switch contient l'évolution et l'enrichissement d'un titre qui a réussi à faire revenir Alien au sommet de l'Olympe du survival horror grâce à une expérience bien conçue et présentée ici dans un port de grand métier. Pas à petit prix, mais un titre que tout amateur d'ambiances claustrophobes devrait jouer.


PRO

  • Port très compétent
  • Un titre parfait pour la portabilité et les écouteurs
  • Cela reste une expérience absolument recommandée...
CONTRE
  • ... bien que pas vraiment bon marché pour un produit de 2014
  • L'IA de certains ennemis manque encore
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