Alice Madness Returns - Guide complet des réalisations et des trophées [360]
La solution complète pour débloquer tous les Succès et Trophées
Voici le guide complet de Resources4gaming.com avec des astuces et des guides vidéo pour tous les débloquer les Buts et Trophées de Retour de la folie alice
REMARQUE:
- Toutes les réalisations peuvent être débloquées en une seule partie en jouant directement sur la difficulté la plus élevée (non recommandé)
- Les résultats déverrouillés peuvent être récupérés à partir de l'écran « Sélection de chapitre »
- A l'heure de la parution de ce guide, il est encore possible de profiter d'un bug pour finir le jeu en difficulté Cauchemar en seulement 20 minutes
Les forts survivent Terminez le jeu en difficulté Facile |
25 G |
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Voir les suggestions pour le résultat "La folie l'emporte" |
La résistance imaginative Terminez le jeu en difficulté normale |
50 G |
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Voir les suggestions pour le résultat "La folie l'emporte" |
Les têtus prospèrent Terminez le jeu en difficulté Difficile |
75 G |
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Voir les suggestions pour le résultat "La folie l'emporte" |
Le début de la fin Terminez le chapitre 1 en difficulté Cauchemar |
20 G |
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Voir les suggestions pour le résultat "La folie l'emporte" |
La folie l'emporte Terminez le jeu en difficulté Cauchemar |
80 G |
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Il est possible de sélectionner le niveau de difficulté « Nightmare » (le plus élevé) dès votre première partie. Personnellement, je vous recommande de terminer le jeu une première fois à un niveau de difficulté inférieur afin de jouer en difficulté Cauchemar dans votre deuxième jeu tout en profitant des améliorations et de la vie supplémentaire débloquée dans le premier. Si vous jouez directement en difficulté Cauchemar, une fois le jeu terminé, vous débloquerez également tous les succès liés aux difficultés inférieures. Pour finir le jeu, la solution vidéo complète accessible au lien suivant pourrait vous aider : Alice Madness Returns - Solution vidéo pas à pas Au moment de la publication de ce guide, il est encore possible d'exploiter un glitch pour terminer le jeu en difficulté Cauchemar en seulement 20 minutes |
Faire une affaire Améliorer une arme |
10 G |
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Voir les suggestions de résultats "Armés jusqu'aux dents" |
Plus qu'une bouchée Améliorez une arme au maximum |
20 G |
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Voir les suggestions de résultats "Armés jusqu'aux dents" |
Armé jusqu'aux dents Améliorez toutes les armes au maximum |
30 G |
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Vous pouvez accéder au menu de mise à niveau des armes en appuyant sur Démarrer. Il y a 4 armes différentes à améliorer en dépensant les dents ramassées pendant le jeu. Chaque arme doit être améliorée jusqu'au niveau 4 qui est le maximum. |
Sauvez tous les Luna Récupérez 4 pots de peinture rose |
10 G |
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Pour obtenir ces pots, vous devrez relever les défis à l'intérieur des salles de radula. Pour cela, lisez les suggestions pour le résultat suivant : "Peindre la ville en rouge" |
Peindre la ville en rouge Terminez toutes les salles de radula |
30 G |
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Il y a 16 salles en tout, 4 salles pour chaque chapitre, à partir de 2e chapitre jusqu'à 5e chapitre. Pour savoir où trouver les chambres et comment les compléter, consultez le guide dédié : Alice Madness Returns - Guide des objets de collection: souvenirs, chambres Radula, grognements et bouteilles |
Souvenirs tendres et oubliés Retrouvez tous les souvenirs des Liddell |
10 G |
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Les souvenirs des Liddel sont 34 au total. Pour les retrouver tous, consultez le guide dédié : Alice Madness Returns - Guide des objets de collection: souvenirs, chambres Radula, grognements et bouteilles |
Tout mérite un souvenir Retrouver tous les souvenirs |
30 G |
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Les souvenirs sont 94 au total. Dans le menu, vous pouvez voir à tout moment combien vous en avez et dans quel chapitre vous trouvez ceux qui vous manquent. Si vous avez du mal à les trouver, consultez le guide dédié : Alice Madness Returns - Guide des objets de collection: souvenirs, chambres Radula, grognements et bouteilles |
Rien n'est comme le bacon Savourez tous les grognements dans un chapitre |
10 G |
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Voir les suggestions de résultats "Pepper Vétéran" |
Pepe vétéran Pimentez tous les grognements du jeu |
30 G |
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Au total, il y a 59 grognements. Dans le menu, vous pouvez voir à tout moment combien de grognements vous avez aromatisés dans le chapitre en cours et combien il en manque. Vous remarquerez que vous êtes près de l'un d'eux lorsque vous entendez le bruit du cochon. Si vous avez du mal à tous les trouver, consultez le guide dédié : Alice Madness Returns - Guide des objets de collection: souvenirs, chambres Radula, grognements et bouteilles |
Le bateau des fous Terminez le HMS Griffin sans subir de dégâts |
20 G |
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Vous trouverez cette séquence de jeu dans le Chapitre 2. Vous devez le terminer sans subir de dégâts. Ci-dessous, vous pouvez regarder une vidéo montrant comment le faire. | ||
Vous ne voyez pas la vidéo ? Cliquez ici - Utilisez les commentaires pour signaler des vidéos cassées | ||
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pêche pêche Récupérez toutes les pêches dans Scroll of Destiny |
20 G |
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Vous trouverez Parchemin du destin dans le Chapitre 3. Il y a 4 pêches à récolter. Si vous avez des difficultés à trouver, suivez la vidéo. | ||
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Professeur d'échecs Terminez un casse-tête d'échecs sans vous tromper |
10 G |
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Depuis<strong>2016</strong> Chapitre 4 il y aura trois occasions différentes pour débloquer ce résultat. Le plus simple est le premier et c'est celui montré dans la vidéo suivante. Répétez les mouvements comme indiqué dans la vidéo et vous résoudrez le puzzle. | ||
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C'est en utilisant ta tête Terminer Couper la tête 2e partie en moins de 6 minutes |
20 G |
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Vous retrouverez cette séquence (deuxième partie du coup de tête de poupée) vers la fin de la Chapitre 5. Vous devez le faire en moins de 6 minutes. Suivez la vidéo | ||
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Mascarade Équiper une tenue d'un domaine différent |
10 G |
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Vous pouvez le déverrouiller immédiatement après avoir terminé le 1er chapitre. Allez dans le menu et définissez la tenue du premier chapitre par défaut, puis démarrez le deuxième chapitre. |
Schizophrénie de corps en corps Combo Hippocampe à Lame Vorpale à Cheval |
10 G |
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Lorsque vous avez un ennemi assez coriace pour ne pas mourir au premier coup, effectuez ce combo : d'abord un coup avec l'hippocampe, puis un avec la lame Vorpal et enfin un coup avec l'hippocampe. |
Broyez tout ! Tuez 5 libellules d'affilée avec le moulin à poivre |
10 G |
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Après avoir obtenu le moulin à poivre, vous devez tuer 5 libellules. Évitez donc de frapper le nid et concentrez-vous sur eux. Les 5 éliminations doivent être consécutives, alors ne visez rien d'autre tant que vous n'avez pas atteint ce seuil. |
Nitrite mortel Touchez 4 ennemis avec un seul coup au sol de l'hippocampe. |
10 G |
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Dans la vidéo que je vous propose le résultat est débloqué dans la deuxième salle Radula del Chapitre 2 mais bien sûr, vous pouvez également le faire dans d'autres parties du jeu. Groupez 4 ennemis puis effectuez le combo Hippocampe avec la séquence ( sur PS3). Vous devez finir les 4 avec le coup final du combo. Suivez la vidéo. |
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L'heure du thé Détruisez 10 barrières de ruine |
10 G |
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Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir quels sont ces obstacles. Vous devez en détruire 10. Détruire tous ceux que vous trouvez au cours du jeu devrait obtenir le résultat au milieu de Chapitre 5. |
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Évacuer la frustration Passez 7 minutes sur les bouches d'aération |
10 G |
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Pour le déverrouiller immédiatement et l'oublier dès que vous trouvez le premier évent, restez dessus pendant 7 minutes et c'est tout. |
Équilibré Terminez le jeu en utilisant le mode Hystérie une fois |
50 G |
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Pour déverrouiller le succès, vous ne pouvez l'utiliser qu'une seule fois dans le jeu. Si l'attaque démarre accidentellement, redémarrez depuis le point de contrôle sans sauvegarder et elle ne sera pas comptabilisée. |
Attention à la taille Trouvez l'image cachée du Sens du rétrécissement |
10 G |
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L'image se trouve dans le dernier acte de Chapitre 3 et peut être vu avec le Sens du rétrécissement. Suivez la vidéo |
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Ça c'est sûr Tuez 10 petits parasites en déviant leurs tirs |
20 G |
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Ce sont les têtes de poupées volantes et vous les trouverez dans le Chapitre 5. En les gardant à distance, ils vous attaqueront en crachant des bulles de poison. Les repousser avec le parapluie vers eux les tuera. Faites-le 10 fois et vous obtiendrez le résultat. |
Attention aux lagomorphes Tuez 30 ennemis avec la bombe à retardement |
20 G |
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Très simple, utilisez la bombe à retardement pour arriver à 30 kills. |
Mains froides, cœur froid Vaincre le marin noyé sans subir de dégâts. |
30 G |
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Vous le trouverez dans le Chapitre 2 et vous devrez le battre sans subir de dégâts. N'oubliez pas que vous pouvez toujours réessayer à partir de la sélection de chapitre si vous ne réussissez pas du premier coup. |
Muovi i fili Vaincre le Dollmaker sans subir de dégâts |
30 G |
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Vous le trouverez dans le Chapitre 6 et vous devrez le battre sans subir de dégâts. N'oubliez pas que vous pouvez toujours réessayer à partir de la sélection de chapitre si vous ne réussissez pas du premier coup. Suivez la vidéo pour voir une bonne stratégie à utiliser. |
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Vous ne voyez pas la vidéo ? Cliquez ici - Utilisez les commentaires pour signaler des vidéos cassées | ||
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Sans quartier ! Sans pitié ! Vaincre 100 ennemis de la Ruine |
20 G |
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Ce sont les noirs avec le visage de porcelaine blanche. Vous n'aurez aucune difficulté à atteindre 100 à la fin du jeu |
Cartes 52 Vaincre 52 gardes royaux |
100 G |
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Vous les trouverez dans Chapitre 4 et ils seront abondants. Vous n'aurez aucun problème pour arriver à 52. |
Calme face à la mort Avec une rose à gauche, tuez 5 ennemis sans activer le mode Hystérie |
30 G |
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Tout type d'ennemi compte, vous pouvez donc aussi le faire contre les Libellules avec qui vous n'aurez aucun problème à en tuer 5 rapidement. Il ne vous reste qu'une rose, puis tuez 5 ennemis. |
Retour malheureux Retour au pays des merveilles |
10 G |
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suggestions |
Fin de l'innocence Terminer la Vallée des larmes |
10 G |
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suggestions |
Défaite du Chapelier Terminez le chapitre 1 du pays des merveilles |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Tétra folie Terminez le chapitre 2 du pays des merveilles |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Quand les mondes se heurtent Terminez le chapitre 3 du pays des merveilles |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Plus la chute sera dure Terminez le chapitre 4 du pays des merveilles |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
La fin de l'hébétude Terminez le chapitre 5 du pays des merveilles |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Zuca et Zaca Obtenir l'épée de Vorpale |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Tendre Hamburger Obtenez le Macinapeep |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Mort par infusion Obtenez le canon théière |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |
Cheval de race Obtenez l'hippocampe |
10 G |
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Ce succès est lié à l'histoire du jeu et vous le débloquerez simplement en progressant dans la campagne. |