Adventure Time : Le secret du royaume sans nom, critique

Même ceux qui ne se disent pas fans de dessins animés, ou qui n'ont pas Cartoon Network comme chaîne préférée, auront sûrement entendu parler de la série télévisée Adventure Time une fois dans leur vie. A l'antenne depuis 2010, elle a su conquérir une bonne tranche d'aficionados grâce à son style particulier hors de tout cadre et les histoires bizarres dans lesquelles Finn, un adolescent, et son meilleur ami Jake, un chien aux pouvoirs magiques comme que pour pouvoir s'agrandir, se rétrécir ou se transformer en de nombreuses formes, ils vivent dans le pays post-apocalyptique d'Ooo. Développé par la célèbre maison de logiciels WayForward, déjà auteur d'un millier de jeux parmi lesquels nous ne mentionnons que les liens des Tortues Ninja, le remake de Duck Tales, Despicable Me et Spongebob, grâce à la licence renouvelée de Cartoon Network, ils ont pu mettent la main sur Adventure Time donnant une suite à l'aventure déjà sortie l'année dernière.



Adventure Time : Le secret du royaume sans nom, critique

Comme toute conversion en jeu vidéo d'un succès télévisuel ou cinématographique, les développeurs sont confrontés au carrefour fatidique : plaire en tout et pour tous les fans, ou créer quelque chose de nouveau et d'innovant pour étendre l'expérience et l'arrière-plan de la série originale ? Le nouveau Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom est un jeu principalement équilibré sur cette deuxième catégorie, à la recherche de nouveaux espaces dans lesquels se déplacer, de nouvelles intrigues narratives mais avec un gameplay aventureux très similaire au dessin animé. Dès le premier écran de jeu, il est clair quelles sont ses sources d'inspiration. La vue à vol d'oiseau typique, les cœurs en haut à gauche pour nous rappeler combien d'énergie nous avons, une petite épée à la main et de nombreux buissons à couper pour chercher des objets cachés. A quoi cela vous rappelle-t-il ? Les moins jeunes et les amateurs de retrogaming sauteront du fauteuil, c'est The Legend of Zelda. A tous égards, sous une forme entre hommage et plagiat éhonté. Un plagiat qui ne serait même pas un facteur aussi négatif, compte tenu des nombreux points forts de la saga Nintendo, même si le sentiment de déjà vu et les défauts généraux d'Adventure Time nous font vite regretter l'original dont il reprend haut la main. Adventure Time est une aventure d'action avec des éléments de jeu de rôle, conçue avec un style cartoon qui rappelle vaguement les années 80 grâce aux gros pixels du personnage et aux couleurs vives des textures, juste évoquées et très simples même si tout l'arrière-plan est haute définition comme la plupart des gros titres d'aujourd'hui. Le style est bien adapté à une conversion caricaturale, avec des couleurs uniformes sans les nombreuses nuances et les tons marqués qui rappellent l'original de la télévision. Sans doute dessiner l'intégralité du jeu en haute résolution aurait-il été plus agréable et satisfaisant pour nos rétines fatiguées, désormais habituées à tout et au contraire de tout.



Les protagonistes d'Adventure Time sont de retour, avec une aventure à la Zelda à la limite du plagiat !

Le poids du fardeau sur les épaules

Lors du clonage d'un chef-d'œuvre, le risque de franchir le seuil qui sépare la réalisation de bonnes idées d'un sens général du ridicule est très mince. Ce serait comme créer une FIAT qui ressemble à une Ferrari, puis découvrir que le cœur d'une Panda diesel bat à l'intérieur d'une carrosserie étincelante. A chacun le sien, penserait-on. Mais qu'est-ce qu'Adventure Time, à part un clone éhonté de The Legend of Zelda sur NES ? Le sentiment de familiarité que procure le jeu est évidemment un facteur positif. Le titre Nintendo ne vient pas à l'esprit uniquement pour le design de l'interface de jeu ou pour les paramètres visuels et de mouvement, mais aussi pour de nombreux autres détails. De nombreux monstres et ennemis, le look des donjons, le défilement de la carte et même quelques motifs sonores sont empruntés à l'une des sagas les plus célèbres de l'histoire des jeux vidéo, mais pas avec un style et des manières de rendre hommage mais presque avec l'intention claire de faire un copier-coller de tout ce qui identifie le titre de référence, mais sans jamais aller plus loin pour trouver une solution alternative, une actualité ou une intuition.


Adventure Time : Le secret du royaume sans nom, critique

Adventure Time : The Secret of the Nameless Kingdom est alors un titre de 2014, soit des époques et des siècles après la sortie de ces premiers Zelda, dans lequel certaines mécaniques de jeu et une utilisation particulière de la croix directionnelle n'ont certainement pas entravé sa diffusion et son succès. . De nos jours certaines solutions apparaissent pour le moins hors de propos, pensons par exemple au défilement des pages lorsque notre personnage passe d'un écran à l'autre de la carte, ou à l'utilisation de la manette Xbox 360 pour faire se déplacer le protagoniste dans seulement 8 directions au lieu de dans l'espace tridimensionnel. Adventure Time est un bon jeu vidéo qui pourtant se recroqueville sur lui-même, dans une spirale involutive, englouti par le poids et la charge Nintendo qu'il transporte en permanence. Ceux qui n'ont jamais essayé The Legend of Zelda pourraient trouver de nombreuses idées intéressantes dans le jeu WayForward, mais au contraire, ceux qui le connaissent ne feront que comparer tout ce qu'ils voient et expérimentent avec l'original, le moteur d'inspiration qui fait bouger toute la cabine. . La carte d'Adventure Time est grande, les ennemis sont bien caractérisés, les donjons sont mignons, mais tout cela reste évidemment inaccessible et inaccessible à ce que proposait l'original The Legend of Zelda. Ces inévitables comparaisons ne font que nuire à Adventure Time, obtenant paradoxalement un effet inverse à celui attendu. Le titre ne parvient presque jamais à capter complètement l'attention du joueur, sauf dans de rares moments où les interactions entre le protagoniste (qui doit sauver trois princesses perdues dans autant de temples) et les personnages non joueurs sont vraiment sympas et drôles.



Succès Xbox 360

Comme le veut la tradition, cet Adventure Time : The Secret of the Nameless Kingdom débloque également aux joueurs les 1000 points canoniques, à travers 35 objectifs assez faciles à atteindre avec la progression naturelle du jeu. La plupart sont obtenus en progressant simplement dans l'aventure et en terminant des boss et des donjons. Certains objectifs sont plus difficiles, comme celui qui doit collecter tous les objets qui existent dans le jeu, ou le terminer sans acheter d'améliorations d'armure et d'épée. Dans certaines situations, extrême.

Des comparaisons inévitables

Compte tenu des prémisses nécessaires, Adventure Time est un jeu somme toute agréable, bien construit, parfois engageant et avec des éclats de comédie à apprécier. Son vrai problème est l'équation entre les attentes et ce qu'il propose réellement au joueur, qui ne peut pas se nourrir d'un clone de Zelda et ensuite ne pas s'efforcer d'améliorer au moins les aspects trop "vintage" d'un jeu parfait, mais dans les années 80. Le goût qui reste en bouche est celui d'un simple copier coller qui n'a pas abouti, avec quelques idées gagnantes pas bien développées, une vue idéale pour ce type de jeux (mais avec un défilement de chargement décidément évitable de nos jours), la façon de se déplacer , se déplacer et interagir avec les personnages (parfait pour un état d'esprit croisé et à huit voies, encore moins avec un joypad moderne en main). En conclusion, ce titre est une interminable séquence de bonnes opportunités, presque toutes trahies par l'ombre d'un maître dont les épaules sont trop grandes pour n'importe qui et une mentalité de créateur de jeu qui aurait besoin d'être améliorée et adaptée en 2014.


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Version testée Xbox 360 Prix 39,99 € Resources4Gaming.com

5.8

Lecteurs (3)

6.0

Votre vote

Le dernier titre inspiré de la série Adventure Time parvient certes à passer d'agréables heures allongé sur le canapé, mais "pad en main" on peut sans risque définir The Secret of the Nameless Kingdom comme un RPG d'action médiocre qui prend le meilleur des réglages de Zelda, mais sans en comprendre l'essence, le level design et le gameplay. Un jeu recommandé avant tout et uniquement aux fans de la série télévisée, pour tout le monde vous pouvez toujours récupérer une ancienne NES et jouer avec le Zelda original.

PRO

  • Style graphique adapté et agréable
  • Élargit le monde de la série télévisée
  • Quelques choix de conception...
CONTRE
  • ... qui devrait cependant être modernisé
  • Il n'a pas de mordant pendant toute sa durée
  • Très linéaire et peu attrayant
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