5 horreurs indépendantes que vous devez jouer si vous êtes abstinent de Silent Hill

5 horreurs indépendantes que vous devez jouer si vous êtes abstinent de Silent Hill

Parmi les nombreuses sagas d'horreur qui ont fait l'histoire du médium du jeu vidéo, l'une des plus célèbres est certainement celle de Silent Hill. L'épopée Konami, née dans le désormais lointain 1999, a en effet su redéfinir les standards du genre placer au centre de l'attention ce sentiment d'inadéquation totale à la situation imminente qui se présenterait au joueur, qui aurait à faire face à un cauchemar éveillé où distinguer la réalité de la fiction aurait été impossible. Des décors de cauchemar, des créatures extrêmement dangereuses, des personnages charismatiques et riches, tels étaient les piliers d'une marque qui a su conquérir des millions de joueurs du monde entier.



Encore l'épopée de Team Silent n'était pas une succession de succès plutôt une fluctuation de grands chapitres suivis de près par d'autres qui sont beaucoup plus oubliables. Nous connaissons tous la conclusion déconcertante de cette fameuse IP maintenant, là où ce riche potentiel Kojima PT a finalement été raccroché, avec tout le respect que je dois à tous ceux qui ont déjà vu dans cette première démo le chef-d'œuvre le plus brillant de la marque. Depuis lors, Konami a commencé à se désintéresser du jeu, préférant plutôt viser d'autres formes de divertissement plus rentables - oui, nous parlons de pachinko et de compagnons - un changement de cap qui a conduit beaucoup à conclure que Silent Hill était une saga maintenant morte et partie. Pourtant, une lumière au fond du tunnel existe toujours, une lueur d'espoir constituée par l'énorme univers indie qui produit continuellement de nouvelles œuvres capables d'ensorceler les grandes masses et les petites niches.

Aujourd'hui nous sommes donc ici, avec vous, pour vous faire découvrir cinq titres capables de passer cette sérieuse abstinence de Silent Hill qui depuis des années vous frappe droit au cœur.5 horreurs indépendantes que vous devez jouer si vous êtes abstinent de Silent Hill



Lone Survivor

C'est en 2012 que Superflat Games, éditeur de logiciels composé d'un seul développeur, a donné naissance à Lone Survivor, un titre initialement snobé par beaucoup mais qui au fil des mois a su conquérir un succès bien mérité. L'aventure vous mettra dans la peau d'un garçon indéterminé qui s'est réveillé dans une résidence étrange et dans un état d'amnésie sévère. Non seulement nous ne nous souvenons pas comment nous sommes arrivés au bâtiment, mais même notre nom même nous est complètement inconnu, une situation très dramatique à laquelle s'ajouteront bientôt des problèmes bien plus graves. L'immense structure dans laquelle nous allons évoluer semble en fait peuplée de créatures terrifiantes désireuses de nous emmener dans l'autre monde, des êtres sans aucune morale dont nous ne pouvons qu'échapper ou nous cacher. De là, notre voyage commencera, un long chemin de rédemption et de redécouverte de nous-mêmes qui nous mènera à vivre une histoire fascinante caractérisée par quatre fins différentes - chacune déterminée par des choix spécifiques que nous ferons dans le jeu, un `` onirique et aventure aliénante dans laquelle nous devrons affronter nos pires cauchemars sans jamais avoir la certitude totale de savoir ce qui est réellement réel et ce qui, au contraire, n'est qu'une plaisanterie de notre esprit. Ne vous laissez pas berner par un secteur graphique particulier comme celui proposé par le pixel-art, depuis Superflat Games a réussi à développer une créature aux mille implications et capable de maintenir le joueur en haleine perpétuellement.

5 horreurs indépendantes que vous devez jouer si vous êtes abstinent de Silent HillDétention

Devoir parler de détention, il est difficile de ne pas identifier la créature de la bougie rouge comme l'une des plus grandes surprises survenues en 2017. L'aventure d'horreur 2D proposée ici se déroule au cœur de 1960, lorsque la République de Chine est désormais contrôlée par un régime autoritaire désireux de supprimer toutes les formes de dissidence. Dans un contexte déjà historiquement si sombre, nous jouerons donc le rôle du jeune étudiant Kay qui, à la fin d'une journée d'école normale, se coince dans la structure à cause d'un orage soudain. Mais bientôt, ce qui peut sembler être une situation problématique se transformera en un cauchemar éveillé. Dans le ciel, les étoiles ont cessé de briller, toutes les connexions avec l'école ont été interrompues et la rivière de la ville a pris une étrange couleur rougeâtre, presque du sang. Pire encore, des créatures directement issues de la culture du Soleil Levant ont commencé à peupler l'institut, des êtres dangereux qui ne semblent pas du tout amicaux.



La détention est une aventure intelligente et incroyablement bien écrite qui ne se dessine pas seulement pour quelques idées de base bien choisies ou pour une ambiance toujours pénible capable de garder le joueur sur ses gardes du premier instant au générique de fin, mais aussi et surtout pour un récit en soi beaucoup plus profond et plus personnel que ce que vous pourriez penser au départ. Histoire et politique se confondent ainsi dans ce qui est un véritable cauchemar dans lequel la vie de notre protagoniste sera lentement retracée, pas à pas, pour nous faire comprendre que les vrais monstres, ceux dont il faut vraiment avoir peur, peuvent aussi se cacher. dans les endroits les plus inattendus. Des puzzles agréables, d'excellents choix de design et un style graphique extrêmement bien choisi ferment le cercle d'une œuvre qui non seulement inspirera la peur, mais qui, à la fin, vous amènera également à réfléchir.

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Remotheder: Pères tourmentés

La journaliste Rosemary Reed décide de se rendre dans l'immense domaine du mystérieux Richard Felton - un célèbre notaire souffrant d'une maladie non précisée qui lui a fait l'objet de nombreuses études et recherches malheureusement infructueuses - dans le but ultime de découvrir ce qui lui est arrivé. fille de l'homme qui a mystérieusement disparu il y a des années. Cependant, notre présence dans la maison ne semble pas appréciée et après avoir seulement obtenu une porte qui nous claque au visage, nous décidons finalement de nous faufiler dans la maison pour découvrir quels secrets se cachent derrière ces épais murs de bois et de briques. Bientôt, cependant, ce qui semblait initialement apparaître comme une simple mission de recherche de la vérité se transformera en une course au salut, où une force sombre et maléfique semble être prête à tout pour nous faire taire éternellement. Partant de cette prémisse intéressante, la créature de Stormind Games incarne une aventure intrigante et passionnante où l'objectif principal de l'expérience vous obligera à explorer au loin la grande villa dans laquelle vous serez enfermé en essayant, en attendant, de ne pas être trouvé par les dangers qui implorent votre vie. En jeu, en effet, vous n'aurez pas l'occasion de combattre votre bourreau, une condition de soumission totale qui vous obligera donc à vous déplacer furtivement, pièce après pièce, en essayant de vous cacher au mieux de vos capacités pour éviter l'apparition de un game-over soudain.



Le sentiment d'impuissance combiné à la conscience qu'un danger pourrait se cacher à chaque coin de rue parvient ainsi à maintenir le joueur au garde-à-vous perpétuellement et renvoie un sentiment d'insuffisance générale qui se marie parfaitement avec la structure ludique. Ecouter attentivement les bruits émis par les ennemis pour comprendre à quel point ils sont proches, utiliser des objets de fortune pour contourner les abominations avides de sang, fuir à une vitesse vertigineuse lorsque la menace se profile derrière nous, ce ne sont là que quelques-unes des situations que nous vivrons au cours de l'aventure. . Remothered: Pères tourmentés, premier chapitre de ce qui veut être configuré comme une trilogie complète, se caractérise également par un secteur narratif intrigant et capable d'inciter l'utilisateur en service à continuer son jeu afin de découvrir quels mystères sont vraiment cachés dans cette maison sombre.

Un voyage passionnant et terrifiant à ne pas manquer.

5 horreurs indépendantes que vous devez jouer si vous êtes abstinent de Silent HillSOMA

Simon Jarrett est un homme comme beaucoup d'autres qui, un jour de travail normal, est impliqué dans un grave accident de voiture. Bien que notre protagoniste ait survécu à la catastrophe, les lésions cérébrales et les hémorragies crâniennes font partie des graves dommages subis, des blessures incurables potentiellement capables de détruire lentement sa vie. Dans une tentative désespérée de trouver le salut de nos maux, nous décidons finalement de subir un scanner cérébral expérimental qui peut nous aider à trouver un remède définitif. Nous nous asseyons dans un fauteuil, portons un casque très lourd et de fortes lumières émanent de chaque appareil. Soudain, un flash arrive, une lumière éblouissante et désorientante qui nous aveugle pendant quelques secondes. Une fois que nous avons ouvert les yeux, cependant, le laboratoire scientifique dans lequel nous nous trouvions a disparu; à sa place, une énorme structure en décomposition apparaît devant nous, parmi des câbles exposés, du verre brisé et des ordinateurs inutilisés depuis des années. Quelques étapes suffisent non seulement pour comprendre que nous sommes dans une station sous-marine, mais aussi pour comprendre que quelque chose d'autre se cache dans ces couloirs froids et sombres.

SOMA, survival-horror à la première personne développé par les gars de Frictional Games, se concentre sur deux piliers qui représentent le cœur battant de toute l'expérience, l'atmosphère et le récit. D'une part, nous nous retrouverons dans un monde sous-marin aussi fascinant que terrifiant où le silence assourdissant régnera en maître. L'obscurité nous accompagnera pendant une bonne partie du voyage que nous allons affronter, où nos lentes promenades dans les profondeurs de l'océan ne seront accompagnées que de l'écho de nos pas, tandis que les longs et oppressants couloirs de la station que nous explorerons seront capable de rappeler magnifiquement ces sensations déjà essayées à l'époque de Dead Space. De toute évidence, il ne manque certainement pas d'êtres violents prêts à nous emmener vers le créateur, des créatures horribles et bien diversifiées dont la fuite sera le seul moyen de salut. D'un autre côté, cependant, nous devrons également faire face à un récit percutant, complexe et plein d'idées capables de nous faire réfléchir sur la relation homme / machine et sur le concept de vie lui-même, une ruée passionnante qui frappera quiconque décide au cœur de se plonger dans cette aventure dérangeante.

5 horreurs indépendantes que vous devez jouer si vous êtes abstinent de Silent HillCouches de la peur

Un artiste en crise, une présence sombre et une immense villa sont les principaux ingrédients que Bloober Team a exploités pour donner naissance à Layers of Fear, une horreur narrative de survie qui a su conquérir les critiques et le public pour ses incroyables qualités. Le cœur battant de toute l'expérience peut être résumé dans l'une des œuvres d'art les plus incroyables et les plus appréciables jamais vues dans un produit de jeu vidéo., une œuvre qui apparaît comme un beau tableau en mouvement continu plein de cauchemars terrifiants prêts à nous dévorer. Alors que nous entrons dans l'immense manoir qui compose toute la carte du jeu présente dans le jeu, nous assisterons à un véritable voyage dans la folie d'un homme désespéré, une histoire peut-être pas incisive au même niveau que les autres titres mentionnés ici, mais néanmoins capable de garder le joueur en haleine de l'introduction jusqu'à la dernière seconde de la partie.

Layers of Fear est un chef-d'œuvre artistique qui utilisera toute sa force pour vous faire grimacer continuellement, où chaque changement de plan pourrait s'avérer capable de transformer complètement le milieu environnant. La courte durée de l'aventure - qui peut être réalisée en un peu plus de deux heures - évite le risque d'être attaqué par la monotonie, tandis que les idées purement visuelles continues mises en lumière par les développeurs parviennent à surprendre continuellement le joueur. Pendant le jeu, vous vous sentirez continuellement chassé par des forces invisibles mais toujours bien perceptibles, une présence sombre qui prendra plaisir à vous terroriser de toutes les manières possibles et imaginables. L'incroyable travail technique présenté est ensuite suivi d'une performance sonore tout aussi excitante qui parvient à plonger encore plus le joueur dans l'aventure, entre des pistes audio à peine perceptibles, mais toujours oppressantes, et les bruits de l'environnement qui harcèlent le joueur à chaque fois. marcher.

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