Zelnick, CEO de Take-Two: "En diez años alcanzaremos el fotorrealismo absoluto"

    Zelnick, CEO de Take-Two:

    Hablando en la Conferencia Virtual de UBS Global TMT, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó sus consideraciones sobre el futuro cercano de la industria de los videojuegos, en particular sobre los objetivos que puede alcanzar en el mediano-largo plazo. Entre pasajes, Zelnick afirmó que en unos diez años, los videojuegos podrán contar con fotorrealismo absoluto en cuanto al sector gráfico .. En general, según el CEO de Take-Two, los avances tecnológicos que lograrán los medios en los próximos 30-40 años harán las cosas aún más emocionantes para los gamers.



    Imagino que las actividades de desarrollo de juegos en Take-Two serán muy diferentes en diez años de lo que son hoy. Así como los de hoy parecen muy distintos a los de hace diez años, cuando por ejemplo el mercado de los juegos para móviles aún no había explotado, y para los consumidores no había tantos gastos continuos para seguir jugando.

    No puedo decir exactamente qué va a pasar, pero creo que lo que veremos es tecnología que permitirá a nuestros mejores creativos hacer cosas que nunca antes habían podido hacer, como juegos cuyos gráficos son exactamente iguales a la realidad.

    Zelnick también agregó, particularmente sobre el tema del fotorrealismo:

    Algunas de las cosas que hacemos ahora se parecen mucho a producciones de acción en vivo, pero siguen siendo animaciones. En diez años tendremos la oportunidad de dibujar 'cosas' en la pantalla que parecerán absolutamente reales, pero siempre hechas por una computadora.

    Todo esto me lleva a creer que habrá grandes cambios en nuestro trabajo, muchos de los cuales aún no podemos predecir. Habrá un gran crecimiento empresarial y muchas nuevas oportunidades para explorar tanto en términos de trabajo creativo como en el lado corporativo para aprovechar esas habilidades y ponerlas en práctica.



    Respecto al fotorrealismo absoluto a conseguir en los videojuegos, Juegos de RockStar Sin duda es una de las casas de software que más se ha acercado a dibujar la realidad en la pantalla con Red Dead Redemption 2. Una captura de pantalla tomada dentro del título. mundo abierto con un entorno occidental, de hecho, fue recientemente intercambiado por una foto real de una estación de televisión. Hablando de westerns, si está interesado en el género, recientemente hemos revisado el nuevo esfuerzo de Honig Studio, El Hijo: A Wild West Tale. Para echar un vistazo a todos los próximos títulos (para que quizás puedas aprovechar para hacerte una idea de los niveles de calidad alcanzados por los motores gráficos actuales), te invitamos a leer nuestro especial dedicado a juegos que se lanzarán en diciembre. Finalmente, deleite sus ojos con este nuevo y emocionante tráiler, informado al final de la noticia, que Sony dedicado a los títulos que harán las delicias de los propietarios de PlayStation 5 en el futuro próximo. ¡Buena visión!



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