¿Y si League of Legends fuera un anime?

    ¿Y si League of Legends fuera un anime?

    Hoy en día, League of Legends, el MOBA de Riot Games, es sin duda uno de los juegos más populares del mundo; no es raro que incluso aquellos que no lo juegan conozcan los diversos personajes y elementos. Uno se pregunta por qué todo esto. De hecho, cualquiera que sea un apasionado de los juegos de PC conoce los "dos grandes talentos" de Katarina, pero nadie tiene la menor idea de quién es Slardar de DOTA 2 (excluyendo a los jugadores).. El secreto de este éxito se encuentra precisamente dentro del diseño de personajes de LoL, ya que son los personajes los que dan a conocer el juego y no al revés., habiendo sido concebido como los personajes "a los japoneses" como ellos dicen, o con eso Caracterización típica oriental de los personajes que los hace parecer casi los protagonistas de un anime, aunque sus interacciones se reduzcan al mínimo. como en un MOBA. Así que vayamos a revelar cómo esta caracterización ha ayudado a League of Legends y sobre todo: ¿La Champions pertenece más al universo de la animación o del videojuego? Vamos a descubrirlo juntos!



    ¿Y si League of Legends fuera un anime?

    Una relacion sin palabras

    Cualquiera que lo juegue lo sabe. En League of Legends, los campeones tienen una lista muy limitada de interacciones de voz que repiten a lo largo del juego. y solo en algunos casos tienen algunos especiales. Por tanto, uno se pregunta: "¿Por qué estos personajes son capaces de vincularse tanto con el jugador?". Buena pregunta. La solución se esconde en dos elementos del personaje: apariencia y voz. Analicemos este último elemento. Las frases pronunciadas por los personajes, con su tono particular, están bien estudiadas; son conceptos que encarnan la esencia misma del Campeón, con un tono que refleja su estado de ánimo. Gracias a estas dos características, es posible comprender el estado de ánimo del personaje y su personaje. “La violencia lo resuelve todo” de Katarina, pronunciada en ese tono burlón suyo, da la naturaleza de un asesino-guerrero que se siente por encima de todos los demás; al contrario, el “Somos superiores en táctica” de Lux da la idea de una maga joven pero decidida, que no quiere presumir de su superioridad, sino que piensa en sus compañeros y en el equipo. Todas estas características definen la comunicación de los personajes; esta característica está tomada de las sagas animadas: cualquiera que escuche la voz de Goku la percibirá como una voz amiga, mientras que el tono de Freezer inmediatamente nos hace entender que es un ser maligno.



    ¿Y si League of Legends fuera un anime?

    La apariencia importa

    ¿Quién recuerda los primeros tráilers de la nueva Champions? Casi todo el mundo, creo. Para los no iniciados, los primeros tráileres no eran simples cinemáticas como en el caso de Ekko, sino cortometrajes de anime en 3D reales. Muchos usuarios se acercaron al juego viendo sus propios estos videos, que presentaban a los personajes, aunque sin palabras, con estilo y carisma propios, fascinantes. Desde la crueldad de Rengar hasta el altruismo de Leona, cada uno de ellos comunica un sentimiento, una emoción propia, como también se menciona en el párrafo anterior. ¿Dónde está la genialidad de Riot Games en estas elecciones? En déjanos ver ese entorno que conocemos muy bien en juego pero desde una perspectiva diferente; notando, al final no ocurre nada diferente en todos los videos de lo que hacemos nosotros en el Grieta del invocador. Un equipo aliado, un equipo enemigo, un campo de batalla con ciertos escondites, 4 habilidades. A continuación encontrará el cortometraje más bonito realizado por Riot Games en mi opinión, "A New Dawn".

    ¿Una trama conductora?

    Después de estas premisas, vayamos a nuestro punto: ¿Podría League of Legends ser un anime? La respuesta no es ni sí ni no. Los personajes son perfectos: carismáticos, psicológicamente bien definidos, atractivos; incluso los entornos están ahí, solo cuenta las ciudades del mundo de Runaterra para darte cuenta de que los entornos no faltan. Sin embargo, el problema sigue siendo uno, y es el elemento que penaliza esta posibilidad: la inmensidad de historias, personajes y acontecimientos. Los personajes son demasiados, las historias detrás de ellos son demasiadas: sería posible una representación que hablara de la historia de Noxus y el ascenso al poder de Swain (del que hay un cómic amateur en coreano), así como el la guerra entre la ciudad mencionada y Demacia sería un buen punto de partida; Desafortunadamente, sin embargo, estos son apenas un 5-7% de los Campeones y, en el caso de personajes como Ahri, Ezreal o Nautilus, que tienen historias completamente solitarias y mal definidas, es imposible insertarlos en un contexto similar.



    ¿Y si League of Legends fuera un anime?

    Sacando conclusiones, League of Legends es un videojuego que definitivamente tiene una ambientación de animación oriental, con personajes e historias perfectamente curados y definidos., pero lamentablemente, como bien sabemos, los demasiado lisiados: las historias están demasiado divididas entre ellos, lejanos, con escenarios diferentes, relaciones diferentes y un fin en sí mismos. Las "sub-historias" actuales, si queremos definirlas, son aproximadamente 20, completamente separadas unas de otras., aunque todo sea hermoso. Otro problema permanece ahí "Lore" y las posibilidades de interpretación que quedan al jugador, ya que muchos elementos no han sido definidos voluntariamente. Esperamos que la decisión tomada por nuestros camaradas asiáticos también sea bienvenida por nuestro querido Riot, que está muy en contacto con la comunidad del juego. Desafortunadamente, la idea de un anime es bastante improbable, pero quién sabe que en el futuro, dado el éxito que está experimentando la cinematografía con temática de videojuegos últimamente, ¡algo no puede surgir de repente!


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