XIII: el remake del histórico FPS en cel-shading llega en noviembre

    XIII: el remake del histórico FPS en cel-shading llega en noviembre

    Profundizando un poco en tu memoria, si eres un jugador desde hace mucho tiempo, pero no demasiado, seguramente recordarás Ubisoft y su FPS con sombra de celdas que tanto se habló en su momento: estamos hablando del peculiar XIII, que va en contra de la corriente del fotorrealismo que quería ganar cada vez más espacio en el género, propuso en salsa de videojuego el estilo de la novela gráfica homónima de la que se toma, logrando conservar todo su brío "cómico". Apareciendo en el ya lejano 2003 en el panorama de los videojuegos, el título se prepara para hacer su regreso con un remake anunciado hace unas horas. Tomando las riendas del proyecto es otro estudio francés que nos ha dado muchas alegrías a lo largo del tiempo, es decir Microids, con François Coulon (jefe de producción del equipo) que explica los motivos de la elección:



    La idea de esta nueva versión se nos ocurrió de forma bastante natural, sentimos que esta experiencia de FPS basada en la historia faltaba en el panorama de los juegos de hoy. Nuestro objetivo es llevar la historia de XIII a una nueva generación de jugadores, con los mejores gráficos y animaciones posibles.

    Con el anuncio también llegó una fecha de lanzamiento, que está fijada para 13 noviembre de este año. Para poder usar XIII El remake contará con un amplio círculo de usuarios (prácticamente todos), dado que el título se publicará en multiplataforma para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.



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