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    Xbox Series X: esto es lo que sabemos sobre la nueva consola de Microsoft

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    Aina Martin
    @ainamartin

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    Establecido en la industria de los videojuegos durante muchos años, Microsoft Ahora no puede dejar de responder al atractivo de una nueva generación de consolas, que por lo tanto vería el monopolio de Sony tener como único competidor efectivo Nintendo. Ya nos hemos acostumbrado, empezando por el ahora envejecido Xbox One, para escuchar acerca de las actualizaciones de hardware mucho antes de que estén realmente listas para ser reveladas en su totalidad. El público en general que participa activamente en el sector comienza así a hablar de un futuro que parece cada vez más cercano, como es precisamente el caso de la muy reciente. Xbox Series X.



    Revelado en los últimos meses bajo el nombre en código deliberado Proyecto Scarlett, el hardware de la novena generación de consolas de Microsoft se mostró oficialmente durante el importante evento de la El juego premia 2019. Al igual que sucedió con proyecto Scorpio el cual se convirtió Xbox One X, la nueva máquina ha cambiado por completo de nombre, tomando una punta final totalmente diferente. El CEO de la división de Xbox, Phil Spencer, reveló de hecho ya en los últimos días que el nombre final de la nueva plataforma habría sido particularmente simbólico e intuitivo, y que él mismo revelaría algún detalle sobre la máquina que estaba dispuesto a representar.

    Entre otras cosas, es posible darse cuenta de inmediato de cómo este nombre abre la posibilidad de nuevas revisiones de hardware. Las consolas Xbox a menudo se arrepienten de no haber elegido el camino de los números, como hizo Sony en 1994, ya que día tras día continúan surgiendo malentendidos debido a nombres que quizás son demasiado complejos y no relacionados entre sí. Tampoco debemos olvidar que en los últimos meses los rumores han hablado claramente de dos consolas protagonistas de la nueva generación de Microsoft con el nombre en clave resumen Scarlett: Lockhart (menos poderoso) e Anaconda (más poderoso y ahora finalmente revelado).



    Así que, tras el anuncio oficial de Xbox Series X (precisamente Anaconda), estamos aquí para hablaros de todos los detalles que tenemos actualmente sobre el hardware en cuestión y sus funciones. También investigaremos todos los comentarios que pueda tener este proyecto una vez que se haya lanzado en su ventana de lanzamiento actual y genérica de “Vacaciones 2020”, teóricamente atribuible a los dos últimos meses del próximo año.

    Todo listo para el sombreado de tasa variable

    La bandera levantada en la premisa de Xbox Series X es la Sombreado de velocidad variable (que podemos acortar a VRS), una tecnología que ya está en el mercado y está lista para ser el elemento vital de la próxima generación. Antes de explicarle en términos generales lo que tenemos en nuestras manos, sin entrar en detalles demasiado técnicos, le remitimos a nuestro artículo que contiene todos los beneficios del VRS detallados en detalle, pero a la vez comprensible con explicaciones e imágenes. para los más pequeños acostumbrados al sector puramente técnico.

    El VRS le permite optimizar mejor el hardware estadísticamente mucho menos potente de lo que ya podemos ver en la vanguardia del mercado de PC. Solo piensa que en este último, la tecnología en cuestión ya está presente durante más de un año, ya que se introdujo con la serie de tarjetas de video que admiten Ray Tracing: le Turing (o serie 20 / serie RTX). Sin embargo, gracias al rendimiento mejorado que se implementará a nivel de software, Xbox Series X podrá hacer 4K a 60 Fps mucho más estable y quizás con el paso del tiempo incluso un estándar, como lo es hoy en día Full HD.


    Por Variable Rate Shading nos referimos a la posibilidad de tener una “ruina” de la imagen, que, sin embargo, no es tan trágica como uno podría imaginar a primera vista. De hecho, la jugabilidad no se verá penalizada por esta función, sino que se optimizará y hará visiblemente más agradable.. Serán menos detallados todos aquellos sectores de la pantalla que en los videojuegos nuestro ojo apenas percibe, y donde por tanto no se nota ninguna aproximación o desenfoque. A cambio, la resolución general será, por tanto, más estable dado el menor número de píxeles que se procesarán (los modelos, a su vez, se tratarán más y el rendimiento se estabilizará en el mejor de los casos) para evitar caídas de la velocidad de fotogramas y artefactos gráficos que pueden aparecer con frecuencia. .en ausencia del SRV.


    ¡El golpe bajo para PlayStation 5!

    Para dar un paso al ring de la próxima generación no solo habrá Xbox Series X como ya es evidente, aunque su diseño aún es totalmente desconocido: PlayStation 5 ya ha sido desvelada. Cuando salieron las dos consolas de esta generación en 2013, los números particularmente favorables para la contraparte de la marca Sony fueron prácticamente inmediatos y obvios. En los últimos años, sin embargo, Microsoft ha intentado reducir la brecha lo más posible, para luego prepararse para reiniciar dominando la competencia con su nuevo hardware propietario. Llegamos en ese momento, en el que se verá oficialmente la recuperación de Microsoft, el momento exacto en el que todas las políticas adoptadas en los últimos meses finalmente podrán dar sus frutos, o quizás hundir por completo la división Xbox. La idea de publicar casi todos los juegos del mercado de PC, así como algunas pequeñas perlas indie también en el mercado de Nintendo Switch, mostró una total apertura a la venta del software y un escaso interés en su hardware.


    A estas alturas, sin embargo, Xbox Series X quiere intentar recuperar terreno también en el terreno de la venta de nuevas consolas, con algunas posibilidades exclusivas que parece que pueden no estar presentes en la PlayStation 5 y que podrían crear una diferencia sustancial. El VRS es sin duda la primera característica interesante, que permitirá apenas comenzar con el costo final de acceso no ser particularmente excesivo, ya que este último podría haber aumentado sin la optimización adecuada requerida, especialmente para el mercado de las consolas. Si bien las exclusivas en general no han sido el punto fuerte de Xbox últimamente, Se han contratado varias empresas y las ventas de software ya se han hecho considerablemente más en el centro de atención. De la compañia. No sabemos si estos últimos decidirán bloquear las barreras y obtener una mayor cantidad de consolas vendidas gracias a la política de exclusividad, que Sony y Nintendo ya aplican desde tiempos inmemoriales, pero podemos decir con certeza que Los juegos first party que estarán presentes desde el primer día en el Xbox Game Pass aumentarán exponencialmente.


    Este último servicio es actualmente la joya de la compañía, dado que ante un precio bajísimo, puedes conseguir cientos de juegos completamente gratis en PC y Xbox. Productos que se pueden descargar y desinstalar a voluntad siempre y cuando continúe renovando su suscripción continuamente con un descuento, con nuevas promociones y ofertas que parecen estar a la vuelta de la esquina cada semana. Además de esta oferta ya relevante, la reciente XCloud, lo que garantiza la posibilidad de jugar en streaming donde y cuando quiera a cualquier persona que tenga una suscripción y una buena conexión a la red, portátil o fijo. Los servicios que actualmente ofrece Sony que todavía se resumen solo en la PS Now no son capaces de competir de ninguna manera con lo que se acaba de decir, aunque la empresa probablemente se centrará mucho en esto último, implementando nuevas funciones y mejorando las existentes. unos en la mejor de sus posibilidades. Como también ha dicho el CEO de Xbox, sin embargo, aún no ha llegado el momento en el que la Nube pueda convertirse en la protagonista absoluta de la industria arrasando con las plataformas tradicionales - y de momento debemos permanecer bien enfocados en el hardware -, ya sea PC o consolas.

    Xbox Series X lista para competir con el mercado de PC

    La nueva consola presentada de inmediato se fija unos objetivos bastante importantes como ya se mencionó, principalmente ligados al nuevo estándar de calidad que parece que podrá traer a las salas de estar de los gamers de 2020. Obviamente ya hemos descartado que se trate de juegos en la nube; Xbox Series X quiere permitir que juegue casi todo el mundo, sin excluir a aquellos que todavía no han conseguido conectarse a Internet acorde con los tiempos, fenómeno lamentablemente muy extendido. Por lo tanto, estamos hablando de una máquina bastante avanzada, casi capaz de acercarse a la actual carrera maestra de PC en términos de rendimiento.. El procesador será, de hecho, como se anunció anteriormente. Zen 2 con arquitectura RDNA, la memoria interna uno SSD NVMe M.2 y Trazado de rayos será compatible con hardware dedicado ya presente. Por tanto, nos encontramos con las mismas características que por el momento parece que también serán las protagonistas de la contraparte de Sony, y que ofrecen una auténtica revolución no limitada exclusivamente al nivel gráfico.

    La configuración permite a los desarrolladores disfrutar de nuevas funciones que actualmente son imposibles, incluso de alguna manera en la PC. Los 12 Teraflops garantizan la posibilidad de crear animaciones más acordes con los tiempos y sorprendentes, el SSD de nueva generación promete anular las cargas que siempre han acompañado nuestras experiencias, garantizando además aportar nuevas ideas para el diseño de juegos con cambios de escenarios extremadamente repentinos ahora posibles. Mención de honor también va a la inteligencia artificial, uno de los aspectos que hasta ahora se ha descuidado especialmente en la gran mayoría de títulos, precisamente por cuestiones computacionales, pero que pronto brillará y supondrá un reto similar al del multijugador. Actualmente no hay planes relacionados con un visor de realidad virtual de Microsoft, que ya está bien establecido en el mundo de PlayStation, pero ahora sin duda se puede desarrollar y poner a disposición en la nueva plataforma.

    Minimalista, elegante y funcional

    Las fotos de la Xbox Series X que hemos podido admirar han sido aceptadas de forma un tanto polémica por la comunidad gamer, tanto si estaban interesados ​​en comprar para el próximo año como si no. De hecho, muchos han elogiado el diseño de la nueva máquina de Microsoft, que después de años de diseño se ha mostrado con orgullo, pero aún más gente no ha apreciado la estética presentada. De hecho, son varios los que dicen que no parece ser una consola de juegos, sino más bien un dispositivo parecido a Alexa. También hubo bromas en la red sobre ceniceros y neveras, así como parcelas más o menos bromistas sobre monolitos. Microsoft, por su parte, ha declarado que el diseño es ciertamente muy minimalista y elegante, y está diseñado para integrarse con el entorno sin llamar la atención, dado que También es posible colocar Xbox Series X tanto vertical como horizontalmente sin encontrar problemas de ningún tipo., al menos según las premisas actuales. La "caja" de la marca de la casa Redmond también está adecuadamente representada en la nueva consola, lo que también la hace bastante simbólica con su forma.

    Además de tender a lo futurista, el tamaño extendido verticalmente también quiere tener una función mucho más que meramente estética, ya que toda la carcasa está diseñada para favorecer una ventilación mucho mejor que la generación actual. De hecho, se ha demostrado que la configuración contiene solo un ventilador, que se toma la molestia de dejar salir el aire caliente y almacenar el del ambiente, con el objetivo de refrigerar los componentes de la mejor forma posible. También se ha dicho que el silencio está garantizado, dado que los desarrolladores se han centrado especialmente en crear un diseño que lo haga posible, pero solo podremos decirlo cuando tengamos la oportunidad de verlo realmente en acción.

    Nuevo hardware, nuevo controlador, diseño histórico

    En las imágenes donde pudimos admirar el diseño de la Xbox Series X siempre hay un pequeño intruso, que estamos dispuestos a sostener en nuestras manos durante miles de horas: ¡el nuevo mando! Este viene con una estructura prácticamente idéntica a la del pad en la versión básica de Xbox One. Podemos encontrar los análogos asimétricos ahora icónicos y las teclas X, A, B e Y aparentemente iguales y no revisadas, pero afortunadamente hay alguna diferencia. Aunque todavía no sabemos mucho sobre la columna vertebral que, en cambio, ha sido muy minuciosa en el territorio de PlayStation, los dardos direccionales claramente toman todas las manos de los de los controladores Xbox de élite, lo mismo en ambas versiones en el mercado. Es más, bluetooth no conectará el dispositivo a la Xbox Series X, como tecnología patentada y patentada, se utilizará para disminuir el retraso de entrada, que tiene como objetivo promover la inmersión total en el videojuego. Las dimensiones han cambiado insignificantemente, ya que solo se reducen ligeramente, y el botón de compartir finalmente se ha insertado. La comunidad siempre ha clamado por su presencia y los desarrolladores han escuchado los comentarios e implementado estas funciones en el nuevo sistema, aunque ciertamente no fueron las primeras, esta maniobra ahora se ha convertido en un estándar para todos los controladores actualmente en el mercado. .

    Esta almohadilla es 100% compatible con Windows, como se entendió fácilmente, pero también toda Xbox One puede ser honrada con su presencia (incluso si no se ha comunicado el soporte para el nuevo botón de compartir), sin embargo, no ha habido indicios de compatibilidad en la producción de Xbox 360, ahora disponible. Toda la consola es 100% compatible con versiones anteriores del software con todas las Xbox ya lanzadas, incluso con el primero! Esta función, también filtrada en territorio de Sony, permitirá aplanar con creces la brecha generacional, ya que quienes decidan comprar la recién llegada podrán deshacerse de sus actuales consolas de Microsoft sin demasiadas vacilaciones, como todos los trofeos y juegos. se compartirá por completo en la cuenta.

    Para cerrar el baile hay una nueva característica interesante: su Xbox Series X será posible pausar varios juegos al mismo tiempo, y podrás regresar en cada aventura al punto exacto donde fue interrumpida. Esta no es una función quién sabe cuán espectacular, pero habiendo tenido la posibilidad, los desarrolladores han decidido brindar esta posibilidad a un nicho de usuarios. La RAM GDDR6 de hecho ha brindado esta oportunidad, al igual que el SSD garantizará un encendido casi instantáneo del dispositivo y la alta frecuencia de la memoria permitirá la entrada y salida del software sin molestas barreras y retrasos.

    Una muestra de los próximos años de Xbox Series X

    Durante The Game Awards 2019 para deleitarnos con respecto a la casa de Redmond no solo estuvo la Xbox Series X, sino también la nueva Saga de Senua: Hellblade 2. Por el avance que puede ver arriba, es obvio que no es puramente una delicia, sino más bien una maravilla de lo que Microsoft ha logrado traer a la pantalla con el motor del juego, aunque obviamente está pre-renderizado. Desafortunadamente, este título no se lanzará el primer día junto con la consola., por lo que es más que legítimo esperar su debut en el bastante lejano 2021. No obstante, el igualmente sorprendente Halo Infinite tomará el liderazgo como una exclusiva que pondrá tensión en la nueva máquina, por otro lado, estamos hablando del juego con el mayor presupuesto de desarrollo jamás invertido.

    Solo nos queda esperar nuevos detalles sobre la Xbox Series X, que seguramente llegarán en los próximos meses. Ya sea que estemos hablando de nuevos títulos propios, novedades sobre hardware o alguna novedad de servicio y posibilidades ofrecidas a los usuarios, siempre estaremos listos para actualizarlos en tiempo real. En sus últimas declaraciones, el CEO de Microsoft Phil Spencer también afirmó que este E3 será particularmente importante para la empresa., aunque sea una pequeña sonrisa al notar cómo se hace esta declaración anualmente. Con suerte, podemos tener grandes expectativas de lo que se mostrará, esperando que pueda atraer nuestra atención y dirigirnos a la próxima generación.

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