Xbox Series X: Digital Foundry analiza el consumo de la consola de Microsoft

    Xbox Series X: Digital Foundry analiza el consumo de la consola de Microsoft

    digital Foundry analizó a fondo la consola Xbox Series X, modelo de gama alta de la visión de nueva generación de la casa Microsoft, dando su propia evaluación en términos de temperatura, consumo e nivel de ruido, a través de un nuevo video (que te espera en la portada). Según Richard Leadbetter de DF, el nivel de ruido de la Xbox Series X es tan bajo como para ser casi completamente imperceptible.



    En cuanto al consumo, la consola de próxima generación parece consumir un poco menos que la Xbox One. Con la mayoría de los juegos probados (todos los títulos compatibles con versiones anteriores) la consola no superó los 170 W de consumo, con la única excepción de engranajes 5 (aquí una comparación entre las versiones de Xbox Series X y Xbox One X), lo que resultó en los niveles de energía requeridos iguales a 200 W. En cuanto a los niveles de temperatura alcanzados durante las sesiones de juego más exigentes, la Serie X dio excelentes respuestas iniciales, con la sección frontal de la consola que no superó los 50 ° C (se detuvo justo debajo de: 49 grados), mientras que en la parte inferior el 20 ° C (22 ° C para ser exactos). En la parte superior de la cuadrícula se registra en su lugar la temperatura más alta: 60 ° C (donde el aire caliente de la máquina se empuja hacia afuera).


    Phil Spencer, jefe de la división Xbox de Microsoft, dijo recientemente eso también el modelo S de la serie Xbox (más barato que el modelo X) se impondrá en el mercado por la calidad de sus servicios. Incluso parece que la "hermana pequeña" de X podrá cargar algunos juegos en menos tiempo que su contraparte más potente. Spencer luego declaró, entre las páginas de Kotaku, que está seguro de que la demanda superará el suministro inicial de Xbox Series X | S en el lanzamiento (establecido en 10 noviembre), así como comentar algunos aspectos relacionados con la reciente adquisición de Zenimax y la posibilidad de que Halo: infinito se puede distribuir en "varias partes".


     

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