Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

No es difícil decir que durante la actual generación de videojuegos Xbox fue un paso atrás (tal vez incluso un par) un Sony en el mercado. Desde el número de consolas vendidas hasta la cantidad de exclusivas publicadas, ciertamente no se puede decir que las dos empresas actuaron por igual. Sin embargo, el futuro es incierto y actualmente se vislumbran buenas noticias de cara a la próxima generación, que sin duda será más sazonada en cuanto a presencia de la Xbox Game Studios.



Hablemos de los estudios actuales de la división Xbox, que ahora ha sido prácticamente independiente gracias a Microsoft. En los ultimos años Phil Spencer de hecho, trabajó para adquirir varias casas de software nuevas y logró comunicar su presencia de la mejor manera posible durante las distintas conferencias. No estamos hablando de estudios que necesariamente producirán títulos exclusivos para Xbox y PC, sino en cualquier caso de empresas actualmente bien financiadas y con un gigante detrás.

Además, al menos de acuerdo con las premisas actuales, quizás podamos garantizar que todos los juegos desarrollados por estas casas de software se incluirán desde el primer día, o incluso antes si piensa en el caso reciente. engranajes 5 - En el servicio de Pase del juego Xbox, en el que Xbox está apostando prácticamente por todo. Además, todos estos estudios sin duda publicarán en las consolas actuales de la familia Xbox One y en las ya anunciadas Xbox Series X, así como probablemente en su mayor parte también en el mercado de PC. Enumeramos a continuación, dividiéndolos por antigüedad y profundizándolos adecuadamente, los 15 estudios propiedad de la división Xbox, que luego se pueden agrupar bajo el nombre de Xbox Game Studios.



Publicación de Xbox Game Studios

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Bueno ... ¿cómo no partir del progenitor de esta interesante iniciativa, que ya está empezando a dar sus primeros frutos? Hablamos de un estudio real dedicado exclusivamente a la investigación y gestión de todos los demás.. Puede parecer a primera vista una maniobra poco interesante, pero ciertamente no lo es. Después de todo, apoyar a todos los Xbox Game Studios, financiarlos y administrarlos, no es fácil, y todo un equipo es absolutamente necesario para organizar esta actividad de la mejor manera.

Si entonces piensas que en algunos casos se pueden transmitir peculiaridades entre entornos de desarrollo, como la excelencia en el aspecto técnico o un fuerte conocimiento del enorme campo que concierne a la inteligencia artificial, es necesario poder contar con un papá que sepa cómo. para administrar y hacer que sus criaturas se comuniquen de la mejor manera posible. Esta división específica de Xbox se basa en Redmond, al igual que la propia Microsoft por otro lado, y aunque no desarrolle videojuegos es fundamental para las políticas que actualmente lleva a cabo Xbox.

Sin embargo, actualmente no sabemos en qué está trabajando específicamente Xbox Game Studios Publishing. Podría ser simplemente la mencionada administración, así como la búsqueda de nuevos talentos para adquirir y poner en boga con sus propios medios. A pesar de que actualmente Microsoft han pasado Sony como cuestión de First Party, ciertamente no es seguro que la empresa pretenda detenerse en este sentido. Para dominar a la próxima generación puede ser necesario incrementar aún más su abanico de estudios internos, a fin de evitar un paulatino empobrecimiento de la oferta vinculada al Xbox Game Pass. Evidentemente, entre otras cosas, hay que privilegiar un buen número de exclusivas. Si estos no fueran suficientes para satisfacer el interés público en los sistemas propietarios, tal como sucedió al comienzo de la generación actual, tal vez decretarían el fin de toda la división de Xbox, que no es estrictamente fundamental para Microsoft y por lo tanto podría estar en el futuro cercano cerrado.



Raro

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Raro es posiblemente el estudio de desarrollo más antiguo de Microsoft. Esta casa de software nació en 1985 como una rama de Ultimate Play the Game y comenzó una asociación con Nintendo, instalándose en Twycross. A lo largo de los años, Rare ha creado muchas IP exitosas, como Killer Instinct, Donkey Kong e banjo Kazooie. Forma parte de la Xbox Game Studios como primer miembro en 2002, tras la adquisición de Microsoft para 375 millón de dólares.

Actualmente, la casa de software continúa desarrollando el juego como servicio más exitoso para Microsoft: Mar de los ladrones. Aunque la aventura pirata ya lleva casi dos años, las nuevas actualizaciones continúan llegando a una tarifa fija, lo que hace que el trabajo sea esencial para el servicio Xbox Game Pass. De hecho, una parte de los usuarios renueva la suscripción junto con algunas actualizaciones importantes para Sea of ​​Thieves. Rare también está comprometida con el desarrollo de Everwild, un título todavía bastante misterioso anunciado durante elX019.

Ninja Theory

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Fundada en 2002 con sede en Cambridge, Ninja Theory ha logrado con el tiempo producir varios trabajos exitosos, aunque no estemos hablando de decenas de títulos como fue el caso de Rare. Entre los más importantes encontramos sin duda Espada Celestial e DMC: Devil May Cry, pero el juego que ha logrado hacer más famosa esta casa de software es Hellblade: El Sacrificio de Senua. Después del lanzamiento de este último en 2017, Ninja Theory se unió a Xbox Game Studios, ya en 2018.



Actualmente Ninja Theory está trabajando en Sangría Edge, un título multijugador que debería llegar a la generación actual para PC y Xbox One. Sin embargo sobre el El juego premia 2019 una secuela de Hellblade: Senua's Sacrifice se ha anunciado oficialmente, hablemos de Saga de Senua: Hellblade 2. El tráiler mostró los músculos que el nuevo Xbox Series X debe presentarse desde el primer día, con un avance realizado a través del motor del juego.

Double Fine Productions

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Double Fine Productions nació en 2000 con sede en San Francisco, fundada por Tim Schafer después de la separación de LucasArts. Los proyectos iniciales más importantes de esta casa de software fueron Psychonauts e Brutal Leyenda, pero la empresa ha producido muchos productos durante los últimos 20 años. No podemos olvidar, por ejemplo, el remasterizado El día del tentáculo e Grim Fandango, que han traído a las generaciones actuales obras difíciles de recuperar en consolas.

Justo antes de la conclusión de Rueda, interesante proyecto publicado por Bandai Namco, en 2019, Double Fine Productions se unió a Xbox Game Studios. El equipo está trabajando actualmente en Psychonauts 2, secuela directa del capítulo lanzado en 2005. El título tiene mucho peso y tendrá que ser capaz de satisfacer a la comunidad que amaba el trabajo que inicialmente aterrizó en Xbox y Playstation 2.

Girar 10 EstudiosXbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Girar 10 Estudios nació en 2001 bajo el ala de Microsoft como participante en Xbox Game Studios. Esta casa de software se creó desde el principio con un único propósito, producir exclusivos relacionados con los juegos de carreras, inicialmente para Xbox y luego también para el mundo de la PC. Hasta ahora, los desarrolladores solo se han ocupado de la serie de Forza Motorsport, que, sin embargo, ha visto muchos capítulos propios, hasta 7 más el derivado Forza Street para dispositivos móviles. Actualmente, el equipo está trabajando en un nuevo capítulo de la marca que probablemente se anunciará en los próximos meses.

inxile Entretenimiento

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

inxile Entretenimiento fue fundada en 2002 con sede en Newport Beach, en California. Inmediatamente se especializa en juegos de rol con combates por turnos y en 2004 publica el muy famoso en la actualidad De bardo Cuento. Tiene que ver con el paso de los años algunas obras menores, hasta 2014 en el que da vida a Wasteland 2. Hoy en día la casa de software se dedica a la creación de Wasteland 3, que debería salir en 2020 según las premisas actuales. En medio del desarrollo de este último título, InXile Entertainment se ha unido a Xbox Game Studios.

Obsidian EntertainmentXbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

La historia detrás de la corriente Obsidian Entertainment se encuentra detrás del nombre de Isla negra Estudio. Hablemos de la casa de software que creó la serie de Polvillo radiactivo y sus dos primeros capítulos, pero que quebró en 2003. En el mismo año, Obsidian Entertainment nació de las cenizas de este último., con la mayoría de su personal simplemente teniendo que mudarse de un estudio a otro mientras permanecía en Irvine, California.

Hablemos del autor de los juegos de rol. Star Wars Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith, Neverwinter Nights 2, Fallout New Vegas, South Park: La vara de la verdad y Pilares de la eternidad 1 y 2. Durante 2018, mientras luchaba con la muy reciente Los mundos exteriores, Obsidian Entertainment se ha unido a Xbox Game Studios. Actualmente, la casa de software se dedica al desarrollo de la supervivencia cooperativa. Conectado a tierra, del cual, lamentablemente, todavía no hay mucho.

343 Industrias

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

343 Industrias toma su nombre del carácter de Halo Chispa culpable. Nacido en 2007 basado en Redmond el estudio se ha ocupado casi exclusivamente de esta serie. Sin embargo, esto fue creado en ese momento por Bungie, que actualmente está trabajando en Destiny 2 después de cerrar la colaboración con Activision. A partir de una nueva versión del primer capítulo, Halo: Combat Evolved Anniversary, 343 Industries continuó con el desarrollo de la serie del cuarto episodio canónico.

Actualmente, la casa de software está trabajando en Halo Infinite, un título que debería llegar a finales de este año a Xbox One y Xbox Series X, así como probablemente a PC. Hablemos del videojuego con mayor presupuesto jamás invertido y el local es todo menos negativo, ¡ya veremos!

Mojang

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Fundada en 2009 con sede en Estocolmo gracias a Markus Persson, Mejor conocido como Notch, Mojang es la casa de software detrás del enorme fenómeno Sandbox Minecraft. El título ha evolucionado mucho en los últimos años, sobre todo tras la llegada de Mojang en Xbox Game Studios con fecha de 2014. Varios desarrolladores famosos han seleccionado este título, entre los que sin duda podemos mencionar Hueso de la cena e Jeb. El juego está lejos de estar cerca de su conclusión, pero el equipo recientemente abrió las puertas a otros proyectos.

Hablemos de, por ejemplo Minecraft Tierra, título en RA para móviles, pero también de la inminente Minecraft Dungeons que debería llegar en 2020. La casa de software también ha curado varios otros proyectos, muchos de los cuales terminaron en el servicio Humble Bundle, pero también publicaron Cobalt. Actualmente se está desarrollando una versión Ray Traced de Minecraft, como lo anunció NVidia en agosto de 2019, pero aún no se conoce una ventana de lanzamiento.

Juegos compulsión

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?Juegos compulsión nació en 2009 con sede en Montreal, gracias al antiguo desarrollador de Arkane Studios Guillaume Preboste. La casa de software ha trabajado para varios títulos fuera de sus propias producciones, incluyendo Darksiders. El equipo se ocupó personalmente de solo dos trabajos, a saber, la aventura muy especial Contraste y el fascinante título procesal We Clientes Pocos, llegó en 2018 después de un desarrollo muy problemático. Justo durante la realización de este último, Compulsion Games se convirtió en parte de Xbox Game Studios, como Microsoft anunció oficialmente en el E3 2018.

Undead Labs

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Undead Labs nació en 2009 con sede en Seattle y continúa con la idea de llevar al mercado nuevos títulos con temática de zombis, tal y como su nombre lo recuerda. A fin de cuentas, la compañía solo ha desarrollado survival horror hasta hoy. Estado de descomposición 1 y 2, que no fueron éxitos particulares, incluso si fueron amados por un nicho estrecho de usuarios. Durante el E3 2018, Microsoft anunció que había adquirido oficialmente Undead Labs en su lista de Xbox Game Studios.

La Coalición

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

La Coalición nació en 2010 en Vancouver ya bajo el ala de los Xbox Game Studios, y tras haber tenido varios nombres logra consolidar este último en 2015. En el mismo año la casa de software se dedica al desarrollo de Gears of War: Ultimate Edition, trayendo así una de las tres obras de epic Games en versión para PC remasterizada. Continuando con Gears of War 4 en 2016 e engranajes 5 en 2019 este estudio de desarrollo siempre se ha mostrado como la joya técnica de Microsoft.

Estamos hablando de una casa de software maestra en optimización y creación gráfica, que esperamos pueda dar soporte a otros estudios de la misma ala que no destaquen particularmente en este campo en particular. Actualmente, The Coalition no participa oficialmente en el desarrollo de más proyectos, pero sigue apoyando constantemente a Gears 5, que también se ha recuperado en su aspecto multijugador competitivo después de un primer día bastante complicado.

Juegos infantiles

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

Juegos infantiles fue fundada en 2010 con sede en Leamington Spa y está totalmente dedicada al desarrollo de Xbox 360 y Xbox One exclusivas. Hablemos de la serie Forza Horizon, que recientemente vio llegar el tercer y cuarto episodios también a PC. En 2018 Microsoft formalizó la adquisición del equipo, que hoy en día solo está trabajando en el soporte posterior al lanzamiento de Forza Horizon 4, aunque es posible que ya esté en desarrollo un posible nuevo proyecto para Xbox Series X.

La Iniciativa

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

La Iniciativa es fundada por Darrell Gallagher en el 2018 a Papá Mónica, ya bajo el ala de Xbox Game Studios. Parece ser un estudio de desarrollo dedicado a las principales franquicias triple A que llegarán a las plataformas de Microsoft. Es probable que podamos ver los proyectos actuales de The Initiative una vez que la Xbox Series X haga su debut a fines de este año. Por lo tanto, no está claro en qué está trabajando actualmente el equipo.

Borde del mundo

Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?

El último estudio de Xbox Game Studios es Borde del mundo, que se fundó en 2019. Actualmente no hay mucha información sobre la misteriosa casa de software, pero sabemos al menos en qué está funcionando. World's Edge fue creado exclusivamente para apoyar los diversos proyectos de Edad de los imperios, incluido el recientemente anunciado Edad of Empires 4 que hizo su aparición durante el X019 del año pasado.

Añade un comentario de Xbox Game Studios: ¿Qué First Party Studios están listos para la próxima generación?
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.