World of Warcraft Shadowlands admitirá Ray Tracing y VRS

    World of Warcraft Shadowlands admitirá Ray Tracing y VRS

    En las últimas horas parece haber surgido, analizando el construir alfa di Tierras Sombrías de World of Warcraft, que esto presenta varias características interesantes, incluido el soporte de sombra DXR que la Trazado de rayos. Además, del código del título habría surgido que este también contiene la Sombreado de velocidad variable, Mejor conocido como VRS, lo que permitiría a los desarrolladores reducir o aumentar selectivamente la tasa de sombreado en áreas de la imagen que no impactan en la calidad visual (o en áreas donde se desea mejorar el detalle gráfico), lo que le permite obtener un mayor rendimiento.



    Por el momento, parece que las nuevas funciones gráficas introducidas no están completamente implementadas en Tierras Sombrías de World of Warcraft, dado que, según algunas filtraciones, el juego se detendría cuando se habilitaran Ray Tracing y VRS. Será interesante ver si la versión final de Shadowlands funcionará desde el lanzamiento con estas nuevas características, ya que son parte de las bibliotecas. DirectX 12 Ultimate. Además, parecería que Blizzard también planea desarrollar una versión para Xbox Series X de la octava expansión de WoW.



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