World of Final Fantasy - Revisión

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

Desde 1987, año de lanzamiento del primer capítulo legendario de la saga, el nombre Final Fantasy se ha asociado al Jrpg por excelencia; El único anuncio de un nuevo título de la saga, un tráiler, una ruptura de límite o el devastador ataque de una invocación puede despertar en los jugadores apasionantes emociones que pocos otros títulos pueden dar, gracias a la confianza ganada a lo largo del tiempo obra maestra tras obra maestra. 2016 resulta ser un año especial para la saga gracias al lanzamiento de dos Final Fantasy: el mandato múltiple Final Fantasy XV, posiblemente el título más publicitado en la historia de los videojuegos, y Mundo de Final Fantasy, un spin off de la saga basado en un mundo “chibi”, colorido y con todos los elementos que distinguieron los primeros capítulos históricos de la marca. obviamente Mundo de Final Fantasy ha pasado inevitablemente a escondidas, dada la importancia mediática y no dada a su hermano mayor Final Fantasy XV, pero en esta reseña les aseguro que nunca hubo un error más grave: anticipo que Mundo de Final Fantasy es un título muy válido, una obra maestra que ahora descubriremos paso a paso todos juntos!



Érase una vez en Grymoire ...

En un día clásico de verano, soleado y nos imaginamos caluroso dada la indumentaria de los personajes, nuestro protagonista lann va hacia una canónica jornada de trabajo en su bar; el único cliente de la mañana es una atractiva chica de pelo blanco que, como si nada hubiera pasado, pide un café clásico y comienza a explicarle lann y su hermana Reynn que el mundo de Grymoire está sufriendo graves repercusiones de misteriosas fuerzas oscuras. La niña resulta ser la Diosa Kross, una entidad muy poderosa que regula el equilibrio del mundo, extremadamente necesitada de la ayuda de los dos hermanos predestinados para salvar el mundo en salsa chibi de Grymoire. La trama en general no brilla del todo por la originalidad, cayendo en unos clichés demasiados y dando algunos giros a lo largo de toda la narrativa; afortunadamente la presencia de personajes canónicos de la serie, como los legendarios Squall and Cloud y la linda maga negra Vivi, le dan un elemento increíble de nostalgia y un carisma fuera de lo común a un título que quizás peca precisamente en los personajes principales, un un poco demasiado estereotipado. En cambio, se debe hacer un aplauso al antagonista principal, que le guiña un ojo al legendario Garlandy el ejercito Bahamut, un nombre que entre los aficionados solo puede generar escalofríos en todo el cuerpo. Otro punto que conviene subrayar es el gran trabajo de traducción de Square Enix, con una localización sensacional que podrá dar muchas risas a grandes y pequeños, con bromas siempre divertidas e interesantes.



Agarrarlos a todos!

Mundo de Final Fantasy se diferencia mucho de las últimas producciones de Square Enix en el lado del juego, ofreciendo un sistema de combate por turnos que hace un guiño a las gemas de PlayStation 1 y 2 con muchas peleas aleatorias que pueden gustar más o menos; sin embargo, lo hace con extrema inteligencia, definitivamente rejuveneciendo la jugabilidad clásica y proponiendo pequeños subterfugios para hacer que la agricultura sea menos pesada. En orden encontramos de hecho el menú simplificado con los diversos comandos seleccionables desde el cómodo cursor de mano, realmente intuitivo y adecuado para los novatos del género, como alternativa al clásico desplegable; pero la verdadera joya que puede dar alegría a los fanáticos del combate es la capacidad de acelerar las fases de acción presionando el botón R1, una bendición absoluta para aquellos que aman trabajar durante horas tratando de obtener objetos y experiencia adicionales.

La verdadera novedad de World of Final Fantasy, sin embargo, son los espejismos, el eje central de la jugabilidad del título y de la historia que lo acompaña; De hecho, Grymoire está lleno de monstruos chibi que nuestros héroes podrán "imprimir" gracias a su poder innato.: satisfaciendo ciertas acciones en combate, ya sea dañar con ciertos elementos o infligir un cierto estado alterado, será posible capturar literalmente los espejismos salvajes y hacerlos nuestros, luego usarlos más tarde en la batalla.

Una vez que se hayan obtenido los espejismos, de hecho será posible crear una pila real de monstruos, uno para cada protagonista, en función del tamaño de los espejismos en sí: de hecho, estarán disponibles monstruos de tamaño S, M o L y, lógicamente, cada fila puede estar compuesta por un solo espejismo para cada tamaño; Les recuerdo que nuestros héroes en versión humana serán de talla L, mientras que en salsa chibi serán categorizados como M: esto abre las puertas a miles de variaciones y combinaciones, contando que los espejismos son cerca de doscientos y todos de muy diferentes tipos. Pero eso no es todo: incluso un poco velado ante el fenómeno más increíble de los últimos 20 años, cierto Pokémon, Los espejismos capturados se actualizarán a través de un sistema similar a la esferografía de Final Fantasy X y evolucionarán en varios espejismos diferentes, algunos muy especiales que los fanáticos de toda la vida no podrán olvidar.; un sistema absolutamente increíble, satisfactorio y desafiante, que lleva al jugador a recorrer cada zona secreta y llevar a cabo cada misión secundaria para encontrar todos los espejismos posibles.



Millones de cosas que hacer

Si pensabas que los espejismos eran todo, estás muy equivocado, ya que Mundo de Final Fantasy trae consigo otra característica increíble que podemos definir como servicio de fans puro, pero que luego encuentra confirmación y lógica en la historia misma: estamos hablando de medallas de campeon, elementos que se pueden desbloquear y comprar completando tareas específicas en la historia y misiones secundarias. Los campeones no son más que héroes legendarios que aparecen en el antiguo Final Fantasy, como el mencionado Squall, el guapo Lightning y el majestuoso Edgar de Final Fantasy VI.. Una vez hayas obtenido y equipado la medalla y cargado la barra apropiada gracias a los enemigos derrotados y el daño sufrido, serán utilizables en batalla, provocando un daño enorme a los enemigos y efectos de nostalgia palpables en el corazón de los más apasionados: ver el Los héroes de nuestra infancia que utilicen sus movimientos más poderosos para ayudarnos harán que derramemos más que unas lágrimas, haciendo de cada ataque una auténtica conmemoración de lo que nuestra mamá Square (Enix) ha hecho durante estos largos años.

Además de la historia principal y las misiones secundarias antes mencionadas, habrá un área llamada Arena, liderada por un poco hablador Tomberry: la Arena en cuestión nos pondrá al frente de luchas únicas con dificultad creciente, ofreciendo algunos de los más difíciles. desafíos de todo el mundo de Final Fantasy; obviamente, cuanto mayor sea la dificultad, mayor será la recompensa, lo que resultará en la obtención de objetos que de otro modo no estarían disponibles en el mundo de Grymoire.. Finalmente, en una misteriosa sala ubicada en la ciudad de los dos protagonistas, habrá una misteriosa chica que nos permitirá, gracias al uso de unas limitadas gemas especiales, participar como ayudantes en increíbles desafíos que de otro modo tendrían nuestros campeones. para enfrentar desde solo: el sistema funciona de manera muy similar a los fantásticos eventos en tiempo real introducidos solo en Final Fantasy IX y, os aseguramos, junto a héroes históricos de la saga sólo nos dejará indefensos ante nuestros recuerdos, como para aguijonearnos en el corazón, recordándonos cuánto nos han dejado los capítulos anteriores de esta inmortal saga.



Maravillas en salsa chibi.

Hablando del sector técnico, Mundo de Final Fantasy demuestra ser una verdadera joya; Si bien no muestra en absoluto los poderosos músculos de Sony PlayStation 4, el título logra encantar a un sublime sector técnico, que debe mucho a sus capítulos anteriores: tierras desiertas, bosques mágicos y maravillosas ciudades medievales estarán en la agenda de Mundo de Final Fantasy, junto con mazmorras exitosas y variadas pero lamentablemente bastante lineales. En cambio, el diseño de personajes es increíble, con una reproducción en salsa chibi de un mundo de juego que recopila la historia y la esencia de veinte años y un poco más que Final Fantasy: además de los campeones antes mencionados, ver criaturas como el poderoso Ifrit o el Royal Shiva en versión deformada no nos hará pensar en absoluto en el servicio de fans puro, pero mostrará un nuevo lado de ellos que nunca habíamos descubierto, haciendo que la presencia de este último sea como una nueva "primera vez".; Aplausos también al diseño de personajes de los espejismos, todos verdaderamente increíbles, y a los protagonistas en forma humana que sin duda recuerdan Kingdom Hearts: en cambio, la mano y el estilo de Nomura-San son esos, un estilo que le ha hecho inconfundible y lo ha catalogado como uno de los mejores del mundo en este sentido. El sector del sonido también fue absolutamente promovido, pasado bajo la hábil mano de Masashi Hamauzu: para la ocasión, el célebre compositor ha compuesto más de 50 temas, que van desde el tema de la batalla psicodélica hasta reordenamientos de temas legendarios, como el inmortal To Zanarkand. Es casi superfluo hablar de longevidad: las misiones relacionadas con la trama de World of Final Fantasy por sí solas te mantendrán ocupado durante unas 50 horas, mientras que para los adictos al completismo el contador podría superar fácilmente los tres dígitos.

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