¿WiLD todavía está en desarrollo? Wild Sheep Studio reabre la contratación

    ¿WiLD todavía está en desarrollo? Wild Sheep Studio reabre la contratación

    Recordar Salvaje, el mundo abierto basado en el instinto de supervivencia de la raza humana, presentado enAgosto de 2014 durante la Gamescom? Pues bien, después de años de silencio radiofónico, parece que hay nuevas pistas que nos dan la esperanza de que, tarde o temprano, realmente podremos reproducir el título que, en su momento, se presentaba como PlayStation 4 exclusivo. Los desarrolladores de Estudio de ovejas salvajes de hecho, parece que todavía están trabajando en su criatura, al menos según la página de LinkedIn de la empresa, de la que nos enteramos de que la firma está en proceso de contratación de nuevas figuras profesionales. El puesto que se busca es el de un programador principal, a lo que se solicita lo siguiente:



    • Diseñará y desarrollará iterativamente características innovadoras y sistémicas que brindarán una experiencia divertida al jugador.
    • Trabajará con tecnología patentada con una gran base de código y herramientas existentes
    • Trabajará en estrecha colaboración con diseñadores de juegos y otros programadores.
    • Desarrollarás características del juego y propondrás mejoras.
    • Diseñarás y desarrollarás nuevas tecnologías para mejorar la productividad y la calidad
    • Analizarás y optimizarás el rendimiento del código

    WiLD se establece en un período que va desde 10.000 a 2.500 a. C., durante el período de Neolítico y es el resultado de la mente brillante de Michel Ancel, el hombre para quien franquicias del calibre de Ray man e Más allá del bien y del mal. Los jugadores se moverán en un entorno generado por procedimientos, cuyo tamaño podría incluso compararse con el de todo un continente en la Tierra. Asumirán el papel de un ser humano capaz de colaborar con animales de diferentes tamaños y tamaños (y especies) para sobrevivir y mejorar la calidad de vida de su tribu. Los animales se pueden controlar a través de algunos poderes de tipo chamánico.: las criaturas, una vez poseídas, pueden ser controladas en primera persona, aprovechando todas sus habilidades. Otros aspectos del proyecto deberían incluir un sistema climático dinámico en relación con las estaciones del planeta, un modo multijugador en línea y la capacidad de jugar controlando cualquier animal en el mundo del juego WiLD.



    Al pie de la noticia el tráiler oficial de WiLD presentado en la Gamescom de 2014. Antes de dejaros con la película recordamos cómo ya en Septiembre del xnumx Nos vimos obligados a señalar que WiLD todavía estaba en desarrollo (el silencio de radio de los desarrolladores tras la presentación del tráiler fue casi instantáneo). Finalmente, hablando de proyectos aparentemente desaparecidos (o cancelados) y vueltos a la vida, sabías que por unas horas Konami confirmó que el tirador táctico Seis días en Faluya ¿Será lanzado a finales de este año?



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