Watch Dogs Legion - Vista previa, DedSec aterriza en Londres

Watch Dogs Legion - Vista previa, DedSec aterriza en Londres

La serie de Watch Dogs nunca ha tenido suerte: desde el principio estuvo bajo el microscopio por posibles rebajas, luego con un primer capítulo cojeando (con un personaje interesante), y llegó al segundo título presentando características opuestas, que es un juego con inserciones intrigantes pero con un protagonista y una trama de bastante bajo nivel. La serie dedicada al hackeo en salsa sandbox siempre ha tenido problemas para encontrar su dimensión, centrar a su protagonista y entender cómo contar la historia. Reloj Perros Legion, que probamos durante unas 4 horas, parece estar cuadrando el círculo, lo que faltaba: por otro lado, cualquiera podía estar en DedSec, y por eso ofrece una jugabilidad donde cualquiera puede ser utilizado.



Somos legión

La idea propuesta por esta Watch Dogs Legion se basa precisamente en la idea del propio DedSec: agentes piratas encubiertos en busca del libre albedrío y contra estados totalitarios. Cualquiera puede ser un DedSec y cualquiera puede ayudar a derrotar a quien se apoderó de Londres a través de un sistema CTOS. Precisamente este incipit, que destruye toda idea posible del protagonista, es lo que más llama la atención en el juego. Estamos hablando de personajes caracterizados por muchos detalles como el acento, el habla, el carácter y la estética. Sin embargo, estas diferencias serán más evidentes en función de su experiencia, ya que cada uno de ellos tendrá armas (algunas son canónicas, como las no letales), objetos, bonificaciones y cualquier dispositivo. Por lo tanto, es obvio cómo un pirata informático con un dron estándar puede ser útil para entrar y salir sin molestar, pero tal vez usar un espía que pueda usar un arma silenciada, un automóvil con misiles de persecución y un estilo de lucha más adecuado será útil físicamente. infiltrarse en algunos lugares.



Watch Dogs Legion - Vista previa, DedSec aterriza en Londres

Cualquier ciudadano de Londres puede ser escaneado y, una vez elegida como posible compañera, podremos guárdalo como favorito o reclutarlo de inmediato (iniciando una o más misiones dedicadas). A veces, sin embargo, estos personajes pueden estar en contra de DedSec: en ese caso tendrás que trabajar duro, hackear su agenda, seguirlos a donde irán y ayudarlos si es necesario, para ganar sus favores. Los diversos personajes obviamente no se limitarán a ser utilizables: también participarán en llamadas aleatorias que aparecerán mientras juegas, los encontrarás en algunas escenas y te servirán como guarnición en determinados momentos.

En pocas palabras, el corazón del juego es poder tomar a quien quieras bajo tu protección (con más o menos dificultad), para tener un equipo listo para su uso. Sucederá que algunos de estos personajes pueden sentirse abrumados durante las fases más emocionantes, pero en ese caso solo necesitas encontrar a alguien más que pueda tener la misma profesión, pero que seguirá siendo diferente en estética, carácter y personalizaciones.

London Bridge es de alta tecnología

La ciudad que ofrece espacio para esta Legión de Watch Dogs es algo excéntrico: ambientada en 2026, ofrece letreros de neón, muchos autos eléctricos y automatismos que dudo que lleguen al mundo en 6 años, pero que aún le dan ese color adicional a las locaciones. La guía está obviamente a la izquierda, y esto podría molestar a los que están acostumbrados de manera diferente, pero por lo demás, cada intersección, rotonda o carretera está perfectamente representada, lo que da de inmediato una retroalimentación de autenticidad. Además, mudarse a una ciudad europea inmediatamente da una sensación diferente: como estos existen desde hace más tiempo, pierden ese esquema de “tablero de ajedrez” visto en los dos primeros juegos en favor de una construcción más dinámica, extraña, y por tanto interesante de descubrir. . Las intersecciones y rotondas, por ejemplo, dan un impacto completamente diferente en las persecuciones y tener que adaptarse a flujos de tráfico decididamente pequeños agrega ese plus que se nota especialmente durante las fugas a pie.



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Lidiar con la tecnología agrega una parte muy interesante de la jugabilidad que se convierte en etapas definibles al borde de la plataforma y serie de misiones donde tendremos que sopesar cada movimiento. No estamos ante un arenero hecho de carnicería, sino de una forma razonada de pensar antes de partir hacia la meta. Por supuesto, aún puedes terminar con un asesinato tras otro, pero diferenciarte, también gracias a los diferentes personajes utilizables, agregará esa ausencia realmente agradable de aburrimiento.

Habrá esas fases de la piratería eso ya lo sabemos por los dos primeros capítulos, pero en este caso la función tendrá más libertad. Es más, a pesar de que la muerte de un personaje dejará espacio para otro, tu protagonista (usado en ese momento) seguirá estando en riesgo, y esto suma todo en algo superior a los dos primeros capítulos. Incluso si tu ciudadano favorito resulta ser el mejor según tu estilo de juego, también es cierto que abusar de él aumentará las posibilidades de que sea capturado o asesinado. A esto le sumamos el hecho de que algunas misiones de alistamiento pueden terminar mal, borrando para siempre la posibilidad de tener ese personaje en tus filas. En la práctica nos enfrentamos a una libertad de elección nunca vista en la serie Watch Dogs, y al miedo a que nuestras decisiones realmente nos hagan perder a nuestro héroe favorito, obligándonos a reinventar nuestro estilo.


Watch Dogs Legion - Vista previa, DedSec aterriza en Londres

El tamaño adecuado

Pero una de las cosas más sorprendentes de Watch Dogs Legion es la parcela: la construcción de la trama parece de hecho muy interesante, con el acento en los misterios por resolver y en los objetivos por completar para liberar a la ciudad del control tecnológico en marcha. Los diálogos están bien estructurados e inmediatamente hay pequeños giros que consiguen llamar la atención.


Watch Dogs Legion tiene el tamaño correcto: si el primer capítulo trató de encontrar al personaje, mientras que el segundo trató de definir bien la jugabilidad, el tercero muestra que no había necesidad de buscar ninguna de las dos cosas. Lo que se necesitaba era una historia digna de ese nombre (y esta parece tener algunos matices de historia de espías bastante buenos), una jugabilidad estructurada y gratuita, un sistema de crecimiento (que te permitirá desbloquear gadgets y habilidades) y un departamento técnico de todo apunta. Hablando de esto último, el juego fue probado en una PC con mucho RTX activo y hay que decir que esta característica será una de las más interesantes de descubrir en el juego: a pesar de que gráficamente un rendimiento mucho mejor, en realidad la capacidad de ver Los reflejos en superficies de enemigos o vehículos es muy útil para poder hacer malabarismos con la ciudad con más agilidad. Para un juicio más profundo, seguramente será necesario completar el título pero, al menos de esta prueba, parece que la dirección es la correcta: si esto se convertirá en un juego capaz solo de indicarlo o de un título que, en cambio, alcanzará completamente el objetivo, lo sabremos en un mes.

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