Wasteland Golf Club, la reseña de un melancólico juego de golf

La Tierra está en ruinas. Los humanos lo han hecho completamente inhabitable y se mudaron en masa a un nuevo planeta, Marte, bajo la supervisión de una corporación multinacional llamada, no por coincidencia, Tesla. A lo largo de los años, los superricos del planeta rojo han comenzado a regresar a los escombros de su viejo mundo para ... jugar al golf. Ya la imagen de alguien luchando contra el aburrimiento lanzando pelotas al agujero del cadáver de su casa, donde han muerto miles de millones de personas, tiene algo inquietante, pero, como veremos en el Revisión de Wasteland Golf Club, no se contenta con ofrecer un cinismo amanerado y logra hacer mucho más: contar la historia del colapso de la humanidad.



Mecánica de juego

Wasteland Golf Club, la reseña de un melancólico juego de golf
La atmósfera del juego es verdaderamente melancólica.

Le mecánica de juego de Golf Club Wasteland son muy simples y siguen los de muchos títulos similares (pensados ​​en Golf on Mars, solo por nombrar): el protagonista, un astronauta barrigón del que inicialmente no sabemos nada, debe golpear la pelota con su palo de golf haciendo agujeros en el menor número de golpes posible. La acción se enmarca horizontalmente, con el agujero que se muestra mediante una descripción general inicial y luego se vuelve libremente observable. Por supuesto, nuestro golfista anónimo siempre se encontrará donde está la pelota y, después de cada golpe, volará con su jetpack para alcanzarla. Para disparar, simplemente mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrástrelo para decidir la fuerza y ​​la dirección del disparo. Cuanto más fuerte es el disparo, más inexactitud aumenta, representada por el parpadeo de la interfaz. Eso es todo. No hay palos que cambiar ni otros factores internos que considerar, como las características del golfista. En definitiva, nos encontramos ante un título muy sencillo de jugar, al menos desde el lateral de los controles.


Para ser complicados, a menudo muy complicados, son los hoyos, que pronto revelan una de las naturalezas ocultas de Golf Club Wasteland: la del real. juego de puzzle.

Aparte de los primeros campos, que son bastante lineales, los siguientes representan retos que poco tienen que ver con el golf y mucho que ver con la observación y la capacidad de controlar la pelota, después de saber hacia dónde enviarla. De hecho muchas veces el jugador no solo es llamado para hacer el hoyo, sino también para encontrar el mejor camino para llegar a él, entre plataformas para ser explotadas con golpes milimétricos, rampas para evitar, ascensores para tomar sobre la marcha, edificios para escalar, botones para presionar, balcones. para trepar, animales que roban el balón para esquivar y muchas otras comodidades, que muchas veces hacen que sea un verdadero compromiso llegar al final del recorrido en los campos establecidos para el par. En cualquier caso, si lo desea, puede jugar sin límite máximo de golpes, en una especie de modo narrativo en el que, si es necesario, también es posible saltar los agujeros que nos están poniendo demasiado en dificultad.

Lado narrativo

Wasteland Golf Club, la reseña de un melancólico juego de golf
La tierra esta en ruinas

Para ser honesto, como juego de golf, Golf Club Wasteland no tiene mucho éxito. De hecho, a menudo se vuelve realmente frustrante, pero en algún momento comienza a ejercer un encanto casi hipnótico en el jugador, que termina dejándose llevar por su profunda melancolía y crescendo. narrativa realmente gestionado con gran capacidad. La implicación es tan grande que seguir jugando al golf se convierte en una excusa para seguir siguiendo la historia. Intentemos explicarnos mejor.


El título de Demagog Studio combina tres técnicas narrativas diferente. La primera es la puramente medioambiental: estamos jugando al golf en un planeta completamente arruinado, donde edificios e infraestructuras, otrora gloria de nuestra especie, se han convertido en silenciosas lápidas que actúan como advertencia contra la locura que ha llevado a quienes se han podido permitir. eso. Desde este punto de vista los desarrolladores han hecho un gran trabajo para hacer que el mundo del juego sea decadente y desolado, creando un contraste natural muy fuerte con la actividad que estamos haciendo (jugar golf, por si te lo perdiste). Sin embargo, si se hubieran limitado a este truco, habrían hecho la experiencia bastante pobre, reprimiendo ese pequeño cinismo del que hablábamos anteriormente.

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Nuestro golfista está completamente solo

Aquí viene la segunda idea narrativa: el protagonista escucha a uno todo el tiempo. Radio marciana, llamado Radio Nostalgia From Mars, que narra la vida de los humanos en el planeta rojo. Las transmisiones de radio, que se componen de entrevistas, música, anuncios gubernamentales, testimonios en vivo, recuerdos de la Tierra y llamamientos a la población, impregnan aún más el ambiente del juego, dándonos el trasfondo de lo sucedido y llenando los caminos. de fantasmas (metafóricamente hablando), evocados por las voces de personas a millones de kilómetros de distancia. Entonces escuchemos las palabras de los sobrevivientes e imaginemos que estamos jugando entre lo que fueron sus hogares, sus lugares de trabajo, los lugares a los que fueron de vacaciones. Escuchamos la propaganda del poder que controla Marte, que intenta ocultar los problemas que oprimen a las colonias detrás de una retórica sombría. Escuchamos la nostalgia de los humanos por un planeta que ya no existe y en el que han dejado todo lo que querían. Todos han perdido algo de cariño, nadie excluido. Y jugamos al golf.


Aquí viene la tercera técnica narrativa, que si queremos es también la que lleva al resultado más sorprendente. Durante los hoyos suceden pequeños sucesos, ligados a un narrador misterioso y no identificado, a lo que inicialmente el juego no parece dar mucho peso.

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Algunos agujeros son muy intrincados.

Poco a poco, sin embargo, estos se vuelven cada vez más frecuentes y comienzan a revelar la identidad de nuestro personaje, haciéndolo evolucionar y dándole fuertes motivaciones. Al comienzo del juego es inevitable percibirlo como una especie de encarnación del cinismo del poder. Después de todo, ¿quién no consideraría inhumano a un individuo que opta por pagar mucho dinero para practicar un deporte como el golf con los despojos de su viejo mundo? Sin embargo, nunca, como en este caso, nos enfrentamos a una cortina de humo levantada para distraernos, que se adelgaza agujero tras agujero, revelando al torpe avatar que estamos controlando un 'humanidad esperando.

Lentamente, las tres narrativas se fusionan con el historia Transmisiones ambientales y radiales que componen su historia, cuyos hilos se vuelven a atar tras el final del juego, con el desbloqueo de un diario en el que imágenes y palabras finalmente explican quién es el golfista y por qué está allí.

Wasteland Golf Club, la reseña de un melancólico juego de golf
La paleta de colores utilizada es excelente.

Frente a la verdad, todo lo que hemos visto y hecho adquiere un significado diferente, más elevado y profundo que las expectativas iniciales creadas por el propio juego. Es aquí donde se hace posible releer la vertiente deportiva del título, con los hoyos que acaban asumiendo una función muy distinta a la que tienen en otros juegos de golf: no deben desafiar al jugador que consigue la mejor puntuación, pero debe frenarlo para permitir que la historia fluya con naturalidad. Agujeros demasiado simples habrían impedido una descripción ambiental tan precisa y habrían forzado cortes en las transmisiones de radio. Al hacerlos muy intrincados, los desarrolladores querían ganar tiempo, que es asegurarse de que en el primer juego los jugadores no se apresuraran hacia el final y se perdieran gran parte de lo que el juego tiene que decir. Seguro que fue una elección arriesgada, pero no se puede decir que no valió la pena en términos de experiencia general.

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop Precio 9,99 € Resources4Gaming.com

8.5

Lectores (5)

8.4

Tu voto

Golf Club Wasteland es una obra sorprendente: tomado como un juego de golf, deja el tiempo que encuentra y, por el contrario, es realmente volante. Sin embargo, considerado en su dimensión narrativa, adquiere un valor completamente diferente, manifestando una profundidad inesperada y una capacidad de implicación impensable. Digamos que es uno de esos títulos experimentales que solo un desarrollador independiente puede permitirse hacer y que debe vivirse para poder darse cuenta de lo que realmente son. La esencia es que si buscas un buen juego de golf es mejor dejarlo solo, mientras que si el aspecto narrativo te intriga entonces jugarlo podría encontrar una de las experiencias más significativas del año.

PROS

  • Historia profunda y cautivadora contada con mucho gusto.
  • Estilísticamente excelente
CONTRAS
  • La parte de golf solo sirve para ralentizar la acción.
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