Warhammer: Vermintide 2, la revisión

Warhammer: Vermintide 2 ha aterrizado hace unos días PlayStation 4, tras el éxito de la versión PC y la importante decisión de debutar el juego en Xbox One dentro del catálogo de Pase del juego Xbox, para maximizar la base de usuarios y evitar situaciones desagradables en las que los grupos de presión luchan por encontrar participantes, una verdadera cruz para un producto completamente basado en multijugador cooperativo. El título de Fatshark tardó un tiempo en llegar también a la consola de Sony, pero después de probarlo podemos decir que es el caso de mirar el proverbial vaso medio lleno: el tiempo invertido hasta ahora ha permitido a los desarrolladores archivar una Toda una serie de incertidumbres y problemas más o menos graves que plagaron la experiencia al principio, así como para mejorar algunos aspectos técnicos.



Warhammer: Vermintide 2, la revisión

Una de las cosas que más destaca es la falta de efectos ragdoll con respecto a los cadáveres de los enemigos, pero también una marcada mejora en la renderización visual del fuego. El sector técnico, en general, es bueno: el mapas se desarrollan tanto en horizontal como en vertical, se notan vistas sugerentes y soluciones fascinantes, en combinación con un sistema de iluminación bien implementado y un uso de los activos más prudente que en el pasado, que mantiene el diseño convincente y evita caer en lo genérico. Desafortunadamente, no existe una optimización específica para PS4 Pro que te permite elegir entre resolución y rendimiento para apuntar a 60 fotogramas por segundo: tienes que conformarte con un cuadros por segundo variable, pero el 1440p garantiza al menos un excelente nivel de definición en pantallas Ultra HD.



Personajes y clases

Los protagonistas de Warhammer: Vermintide 2 son los mismos héroes que conocimos en el primer capítulo: el mercenario Markus Kruber, el guardabosques enano Bardin Goreksson, el cazador de brujas Victor Saltzpyre, la maga del fuego Sienna Fuegonasus y el elfo Kerillian. Al liberarse en el tutorial del cautiverio al que se vieron obligados al final de Warhammer: End Times - Vermintide, encuentran una nueva base y se reagrupan para enfrentar el terrible derrame de petróleo que amenaza con expandirse después del asalto a Ubersreik. También esta vez podremos entrar en batalla dentro de un grupo de cuatro componentes, ya sean jugadores reales o bots (el sistema gestiona las transiciones de una forma muy eficaz y transparente), pero hay varias novedades que conciernen al personajes.

Warhammer: Vermintide 2, la revisión

Su progresión de hecho te permite desbloquear dos clases extras para todos, que implican una transformación no solo estética sino que se extiende a las habilidades,equipo y, en general, el enfoque del combate. A esto se suma una gestión mucho más inmediata y comprensible de la interfaz, todavía nebulosa en algunas situaciones (ver creación de recursos y armas) pero mucho más rápida cuando simplemente queremos cambiar las herramientas en nuestro avatar y verlas aumentar. . Los grados de dificultad del misiones, que se vuelven accesibles solo cuando el héroe tiene un nivel mínimo de habilidad. En definitiva, estamos hablando de un sistema muy sólido y polifacético, que extrae las lecciones adecuadas de la experiencia adquirida con el primer episodio e introduce indudables mejoras.



Warhammer: Vermintide 2, la revisión

Trofeos de PlayStation 4

La Ultimate Edition de Warhammer: Vermintide 2 incluye la friolera de 71 trofeos. Muchos de ellos se desbloquean simplemente completando las misiones de campaña en varios niveles de dificultad, otros dependen del nivel de experiencia alcanzado por los personajes, así como de nuestra familiaridad con la artesanía y el botín. También hay varios logros vinculados a acciones particulares, como matar a un Drenaje de vida antes de que inflija daño a uno de nuestros compañeros, disparar a una Rata callejera en el aire o eliminar al Lanzallamas Warp antes de que abra fuego.

Misiones y jugabilidad

Pudimos probar la Ultimate Edition de Warhammer: Vermintide 2, que además del juego base también incluye los dos DLC: el primero ofrece dos misiones adicionales ambientadas en la ciudad sin editar de Bogenhafen, mientras que el segundo nos lleva de regreso a las calles de Ubersreik con tres nuevas asignaciones. La edición estándar se limita a las trece misiones que ya habíamos probado en PC y Xbox One, organizadas en la perspectiva de cuatro actos que se vuelven accesibles de forma progresiva. La especial atención que los desarrolladores prestan a este aspecto de la experiencia se traduce en un alto grado de implicación, que nos acompaña de expedición en expedición en busca de botín, objetos ocultos, nuevos equipos y puntos de experiencia que nos permitan no solo desbloquear clases extra. para los personajes, pero también los niveles de dificultad más altos, que presentan un desafío sustancialmente más sustancial que el inicial, con oponentes mucho más duros que dan vida a duelos desafiantes e interesantes.



Warhammer: Vermintide 2, la revisión

El sistema de combate, sólido pero a veces caótico, incluye paradas y descartes laterales para alternar con estocadas que tienen una efectividad diferente según el arma equipada, así como el uso abundante de pistolas, rifles, flechas (y hechizos, en el caso de Sienna) para ataques de largo alcance. Los cinco personajes están muy bien equilibrados, así como las ondas aleatorias y poderosas son interesantes y variadas. jefe, que cambian los tiempos y los puntos de aparición de vez en cuando, haciendo que cada juego sea único. Sui enemigos Se ha hecho un excelente trabajo: aunque su inteligencia artificial es limitada, de una manera consistente con la naturaleza de los oponentes, tienen un rico conjunto de animaciones y reaccionan de manera diferente según el golpe.

Comentario

Entrega digital PlayStation Store Precio 29,99 € Resources4Gaming.com

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Warhammer: Vermintide 2 también tardó mucho en llegar a PlayStation 4, pero los desarrolladores aprovecharon el tiempo para mejorar aún más la experiencia y hacerla aún más atractiva. La fórmula cooperativa desarrollada por Fatshark, claramente inspirada en la del clásico Left 4 Dead, funciona muy bien y está respaldada por un escenario fascinante, lleno de enemigos mucho más numerosos y variados que en el pasado, incluidos los jefes. El excelente sistema de progresión que regula el crecimiento del personaje, el desbloqueo de clases, equipo y las misiones en sí, siempre mantiene vivo el interés, respaldado por una sólida estructura en línea. El resultado es un juego de acción cooperativo atractivo y bien elaborado que es perfecto para jugar con amigos.

PROS

  • La fórmula todavía funciona muy bien
  • Más hermoso, más amplio, más variado que el primer episodio.
  • Llega a PS4 con actualizaciones y mejoras
CONTRAS
  • Algunas fallas en el sistema de combate.
  • Nos hubiera gustado una opción de 60 fps
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