close
    search Buscar

    Warhammer Underworlds: Shadespire - Descubriendo la construcción de mazos

    Quien soy
    Aina Martin
    @ainamartin

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    En juegos con un fuerte componente de cartas, la composición de tu mazo se vuelve fundamental. Warhammer Underworlds: Shadespire, Asalto imperial, Aristeia! estos son solo ejemplos de juegos en los que una buena banda también debe ir acompañada de una baraja de cartas de habilidad digna de ese nombre. Por eso, hoy te ofrecemos algunos consejos para una buena construcción de cubiertas.

    Las ventajas de construir tu propio mazo son muchas. Comenzando con la satisfacción de lograr resultados con algo propio, obtendrá una mejor visión general y una mejor comprensión de nuestra estrategia y de cómo liderar el juego. ¡Y serán nuestros errores los que nos darán más consejos!



    In Shadespire por ejemplo, la diversión de construir el mazo es doble, tener que construir una para las cartas de Objetivo y otra para las cartas de Poder, ¡las cuales son necesarias para la victoria!

    Averigüemos cómo armar una baraja.

    ¡El mínimo de cartas es su máximo!

    La primera regla que nunca debe contradecir es exceder el límite mínimo de la tarjeta. En Shadespire por ejemplo, los mazos de poder deben construirse con un mínimo de 20 cartas, ¡lo que también coincide con su máximo! Lamentablemente es una cuestión puramente estadística, para aumentar la probabilidad de que las cartas lleguen a nuestra mano será necesario que en baraja solo hay esas cartas. Por lo tanto, tendremos que eliminar todo lo que no sea necesario llegando al número exacto requerido. Las elecciones extrañas no son infrecuentes, pero son más excepciones y estilos de jugador que necesidades reales.

    Sinergias

    Las sinergias entre las cartas son lo que define el corazón de nuestra estrategia, ¡y este aspecto nunca debe sobreestimarse! Si quieres perseguir un combo específico, será mejor intentar fortalecer su presencia poniendo más cartas para robarlo o de efecto similar, en lugar de no poner muchas y todas diferentes. Si, por el contrario, quieres intentar conseguir un fortalecimiento general de tu ejército / banda, también tendrás que preguntarte cómo hacerlo. ¡No siempre, "pongo todo lo que es fuerte" conducirá al resultado deseado!



    Condición de victoria

    Cuando creamos un mazo de juego, ¿cuántas veces nos hacemos la pregunta "¿Cómo vamos a ganar?". Desafortunadamente, no es tan obvio como parece. Un mazo aggro podría tener como objetivo hacer muchas glorias en los primeros turnos para contener al oponente en el tercer turno, un mazo de control tiene como objetivo imponer su estilo al oponente y luego ganar el juego en el último turno; Finalmente, un Midrange combina estas dos filosofías tratando de aprovechar ambas oportunidades de juego.

    Inevitablemente, volvemos al tema de la sinergia: olvidemos cualquier plan B, ¡nos distrae del plan A!

    Probar y modificar

    Las pruebas son la parte más importante de cualquier construcción de mazos, y este es el momento en el que realmente entendemos sus cualidades. Cada vez que jugamos un mazo nuevo, intentamos tomar nota de las victorias y las derrotas, y estas últimas nos dan el mejor consejo.

    Cualquiera sea la razón, intentemos comprender en qué escenario nos encontraremos con más frecuencia y hagamos los cambios correctos. Siempre tenemos en cuenta nuestra condición ganadora y hacemos cambios que la respalden, sin olvidar nunca que a veces una idea puede parecer excelente en papel y luego resultar muy mala en la realidad.

    Continúa en la página siguiente ->

    ¡Descubriendo la meta!

    Contrarrestar el metajuego

    Agregar o quitar una carta puede marcar una gran diferencia en nuestra tasa de ganancias si podemos entender el metajuego actual. Fuerte en este caso querremos adaptar nuestro mazo, en función de cómo funcionen los demás mazos a los que nos enfrentaremos.


    Comparte nuestro mazo con otros

    Es muy importante y útil compartir nuestro mazo de tal manera que otros jugadores puedan expresar sus opiniones al respecto. De hecho, hay una razón por la que los jugadores profesionales practican y construyen mazos en equipo. De hecho, siempre es útil tener una opinión sobre nuestra plataforma desde una mirada crítica externa. Tal vez otras personas puedan notar algo obvio que nos perdimos o podrán encontrar una manera de ganarle al mazo que nos dará más dificultad cuando lo enfrentemos. Siempre compartimos nuestro mazo y aceptamos aportes de otros jugadores: pueden tener razón o no, pero siempre será útil tener una segunda opinión para impulsar el desarrollo de nuestro proyecto tanto como sea posible.


    ¿Cuántas veces en estos contextos te has encontrado diciendo: "... ¿Y si yo mismo creara mi propio mazo?" luego se encontró con el clásico: “¡Naah! Si tengo muchas ganas de jugarlo, es mejor seguir la lista de algunos campeones (Pro Player) ya probados y seguro en los que confío ”.

    Netdecking y copia

    Desafortunadamente, terminas usando el llamado "netdecking" (búsqueda de mazos en línea) inevitablemente terminando dejando la construcción de tu propio mazo solo en unos pocos casos o en el contexto "por diversión". Realmente no hay nada de malo en recurrir a una lista ya probada por otros de forma "profesional", pero en este tipo de juegos a menudo puedes encontrar una gran satisfacción también gracias a la capacidad de sentirte protagonista en la fase de construcción de tu mazo.


    Copiar mazos exitosos es absolutamente algo bueno. Los mazos que están en el nivel superior (los de mejor rendimiento en el metajuego actual) tienen éxito por una razón: han sido probados por muchas personas y se ha demostrado que funcionan en el metajuego actual.

    Lo importante a la hora de copiar una lista es prestar atención a las sugerencias que nos da el autor de la lista y que la fuerza de la baraja no siempre está en las cartas, sino en la forma en que se juegan. Siempre tratamos de aprender por qué y cómo funciona el mazo.


    Una vez que aprendamos a modificar y mejorar mazos basados ​​en las ideas de otras personas, estaremos más cómodos construyendo nuestro propio mazo.

    Conclusiones finales

    El primer intento es siempre el más difícil. La construcción de mazos, como todo, requiere mucha experiencia y solo cometiendo errores e intentándolo descubriremos nuevos caminos. Pero no tengas miedo de fallar, sabemos que el fracaso simplemente coincide con haber encontrado lo que está mal y más veces se repetirá, más veces tendremos que aprender.

    Con la esperanza de que esta guía le haya sido útil, esperamos recibir sus opiniones y preguntas al respecto.

    Añade un comentario de Warhammer Underworlds: Shadespire - Descubriendo la construcción de mazos
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.