Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra, la revisión

Puede parecer extraño para algunos, pero hasta la fecha un 4X (explorar, expandir, explotar, exterminar) ambientado en el mundo de Warhammer, a pesar de que con la marca Games Workshop se ha hecho un poco de todo a nivel de videojuego: desde wargame, que podemos considerar como su género natural, hasta pura acción, pasando por títulos completamente online. Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra por tanto, viene a llenar un vacío. Slitherine, el editor, y Strayligh, el desarrollador, ya se habían ocupado de Warhammer para hacer de la estrategia por turnos Warhammer 40,000: Sanctus Reach, uno de los videojuegos más consistentes con el juego de guerra original. Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War afronta la marca desde otro punto de vista, poniéndonos en la piel de una de las cuatro facciones: Astra Militarum, Necrons, Orks y Space Marines; con el objetivo de encontrar y explotar los recursos del planeta Gladius Prime, en particular los arqueológicos.



Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra, la revisión

En realidad una de las facciones, la de los Necrones, está formada por los antiguos habitantes del planeta, ahora extintos, despertados por los demás y su deseo de hacerse con las antiguas reliquias escondidas en Gladius. En pocas palabras, cualquiera que sea la facción elegida, el objetivo del jugador es expandir el planeta con ciudades, bases y fortalezas y crear un vasto ejército para ir en busca de recursos y exterminar la agresiva fauna local y las facciones opuestas.

Las cuatro facciones

Los partidos de Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra son totalmente configurables. Al principio, debes elegir con qué facción jugar, qué tan grande debería ser el mundo del juego, cuál se generará de manera procedimental, el nivel de dificultad general y más. Las posibilidades de seleccionar la fuerza de las facciones individuales en el campo y de crear equipos, para articular mejor los partidos, son interesantes.



Las facciones no solo difieren estéticamente, sino que cada una tiene ventajas y desventajas, que las hacen más o menos adecuadas para diferentes estilos de juego. Por ejemplo, el Astra Militarum no gasta nada en infantería, pero debe tener más cuidado con la moral de las tropas. Los Space Marines, por otro lado, son la clásica facción integral, con el límite de poder fundar solo una ciudad por partida, pero expandiendo su influencia con la Fortaleza de la Redención. Por el contrario, la de los Orkos es una facción extremadamente inestable desde el punto de vista de los ánimos militares, sin un bono particular para la expansión, pero con una gran articulación de reacciones de las unidades individuales. Finalmente, los Necrones tienen poderes curativos que permiten que las unidades se cubran en el campo de batalla, pero solo pueden construir sus ciudades sobre las ruinas de su civilización. Cada facción tiene sus propias unidades, algunas a favor de la infantería, por ejemplo los Orkos, allí donde otras tienen vehículos de mayor rendimiento, como el Astra Militarum.

Exploración y combate

A diferencia de otros 4X, en Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra La fase de exploración es decididamente problemática, en el sentido de que el planeta Gladius Prime abunda en fauna y peligros ambientales de todo tipo (cajas venenosas, torres fortificadas y más), que combinados hacen que la búsqueda de reliquias y nuevos recursos sea mucho más difícil que en otros títulos del mismo género. En definitiva, enviar una sola unidad de infantería a explorar todo el mapa es un auténtico suicidio y, por tanto, es recomendable formar pequeños ejércitos para superar la zona de inicio. Sin embargo, normalmente el sistema de juego se encarga de iniciarnos en una zona tranquila, con como máximo unos pocos enemigos de bajo nivel alrededor. Dando vueltas, sin embargo, será inevitable toparse con robots gigantes, milpiés gigantes y criaturas flotantes gigantes (cuando son malos también son gigantes, hay poco que hacer).



Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra, la revisión

La progresión, en este sentido, es muy lenta y muchas veces hay que luchar con uñas y dientes para mantener algunos puestos estratégicos. Si no lo has descubierto, Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War tiene que ver con el combate, creando y administrando más y más tropas. Cada unidad tiene sus propias características y sube de nivel a medida que ganas experiencia en el campo de batalla. Al fundar ciudades e investigar nuevas tecnologías (cada facción tiene su árbol de investigación dividido en varios niveles), se desbloquearán nuevas unidades, se equiparán las antiguas con nuevos medios (como granadas), se obtendrán vehículos más o menos blindados y tendrá acceso a héroes, unidades especiales con poderes únicos. El sistema de combate en sí es muy simple: cada turno, una unidad tiene un cierto número de puntos de acción para gastar, que puede necesitar para moverse, usar una habilidad o poder, o atacar. La efectividad de los ataques varía dependiendo de una multitud de factores diferentes: el tipo de plaza ocupada (un bosque protege más que una llanura árida), la distancia del enemigo, el tipo de unidad atacada, el estado y equipamiento de la unidad atacante y pronto.

Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra, la revisión

Al principio, algunos factores pasan a un segundo plano porque las fuerzas en el campo son limitadas, pero cuando tienes que gestionar enfrentamientos contra decenas de unidades al mismo tiempo, conduciendo tantas, algunas evaluaciones tácticas se vuelven imprescindibles, sobre todo si has seleccionado un nivel de dificultad medio -alto. En general, este es el foco de Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra, cuyas partidas pueden durar muchas horas gracias a su profundidad táctica. Intenta organizar una reunión en un mapa mediano-grande, con al menos otras cuatro facciones de nivel medio / alto y podrás despedirte de tus días. Aquí hay que aplaudir a los desarrolladores por haber creado una buena inteligencia artificial que, a pesar de cometer algunos errores, ha demostrado en repetidas ocasiones que puede ponernos en dificultades. Claro, jugar con otros humanos es mejor, pero incluso solo no puedes quejarte.



administración

En todo esto, la fase de gestión de la ciudad queda un poco en segundo plano. No es que falte, ya que cada ciudad debe hacerse crecer construyendo edificios y ocupando los territorios circundantes, pero es un aspecto bastante simplificado en comparación con otras 4X, evidentemente puesta al servicio del bando militar. Es decir, las ciudades suelen ser sobre todo fábricas de unidades, cuya expansión lenta y constante nunca es demasiado penalizante, salvo que haya errores (por ejemplo, no cuidar todos los recursos favoreciendo a uno solo). Al principio parecía un problema, pero en las etapas avanzadas, cuando los ejércitos crecen y las cosas se ponen difíciles, poder concentrarse en el campo de batalla es una ventaja significativa que nos ha hecho apreciar más la agilidad de la gestión de la ciudad.

Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra, la revisión

En pocas palabras, Warhammer 40,000 Gladius - Reliquias de guerra realmente nos convenció mucho en sus líneas generales, a pesar de algunos pequeños problemas. Por ejemplo a nivel visual tiene algo de tara. No estamos hablando de una calidad gráfica real, que para un 4X definitivamente no es determinante (aunque sea algo más ...), sino de unos problemas de legibilidad que no dejan claro a ojo el camino que seguirá la unidad pinchando en el destino. Este es un problema aparentemente trivial, pero confesamos que en algunos casos nos hemos engañado, desperdiciando una vuelta de la unidad, porque quizás no habíamos notado una diferencia en el terreno que impidiera un acercamiento directo. No sucede muy a menudo, pero en las áreas más complejas lo notamos). Otro problema es la falta de contenido. Seguro que habrá más en el futuro, pero actualmente Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War no ofrece una gran variedad. Eso sí, ten en cuenta que aprender a usar bien las cuatro facciones lleva tiempo y que el lado militar es realmente profundo, por lo que hay que jugar, pero esperamos que en el futuro otras facciones y otros eventos relacionados con la progresión de los juegos lo hagan. ser introducido (superando ciertos objetivos progresar en la historia de una facción y desbloquear algunos eventos), para eliminar esa sensación de quedarse sin nada por descubrir después de unas horas de juego.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo Windows 7/10 (64 bits)
  • Procesador Intel Core i3 o equivalente
  • 4 GB de RAM
  • Tarjeta de video compatible con OpenGL 3.3, con 1 GB de VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) y con controladores de video actualizados
  • 2 GB de espacio en disco duro

Requisitos recomendados

  • Procesador Intel Core i5 o equivalente
  • 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video compatible con OpenGL 3.3, con 3 GB de VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) y con controladores de video actualizados
  • 4 GB de espacio en disco duro

Comentario

Entrega digital Vapor Precio 37,99 € Resources4Gaming.com

8.3

Lectores (3)

7.8

Tu voto

Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War es un buen 4X centrado en el lado militar que merece poder crecer. No es una producción descomunal, pero es uno de esos títulos capaces de ocupar muchas horas gracias a su profundidad y a pesar de algunos problemas. En definitiva, si eres un apasionado del mundo de Warhammer y no tienes miedo a los giros (en verdad, si eres un auténtico fan de Warhammer no deberías ni preguntarte), este es el juego para ti.

PROS

  • El lado militar está bien cuidado.
  • La inteligencia artificial ofrece un excelente desafío
  • Las cuatro facciones están bien caracterizadas
CONTRAS
  • No hay mucho contenido
  • Algunos problemas de legibilidad en algunas situaciones.
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