Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War - Revisión del nuevo paquete de refuerzo DLC

Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War - Revisión del nuevo paquete de refuerzo DLC

Guerra para conquistar Gladius Prime se vuelve cada vez más difícil, y con este nuevo Paquete de refuerzollegan refuerzos. Ya te habíamos contado sobre el nuevo trabajo de Proxy Studios e Slitherine Ltd, Warhammer 40,000 Gladius: Reliquias de guerra, hoy en cambio vamos al descubrimiento del primer DLC de pago publicado (3,99 € en Steam): el Paquete de refuerzo. Con esta pequeña pero interesante actualización, la casa de software ha decidido introducir algunas unidades para aumentar el desafío y el nivel estratégico del título.



Descubriendo las novedades

Todavía no hay nada escrito en la lucha por Gladius Prime, y con esta adición, la historia nunca ha estado tan en la balanza, también porque un nuevo enemigo acecha en la oscuridad. El paquete de refuerzo tiene como objetivo introducir cinco nuevas unidades, uno para cada facción más uno para la facción neutral, para poder llenar un vacío en las opciones de todos los comandantes. A continuación enumeramos las unidades.

Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War - Revisión del nuevo paquete de refuerzo DLC

- Los Inmortales se unen al ejército de Necrones. Esta unidad es una de las más históricas y peligrosas de esta facción. Desde la época anterior a la biotransferencia, la inmortales eran los soldados de élite de la Necrontyr y marcharon a la vanguardia de sus conquistas galácticas. De vuelta a la vida en cuerpos hechos completamente de metal, ahora son las tropas de choque de cada ejército Necrón que se precie. Esta facción adquiere una unidad insignia con los Inmortales, a diferencia de los Guerreros Necrones, útil más que nadie para construir masa y ser tratado como carne (metal) para el matadero. Los generales de este ejército tendrán que utilizar bien a los Inmortales, para hacerlos rendir al máximo y explotar todo su gran poder destructivo, ya que estarán completamente armados y blindados para resistir los ataques más duros;



- Scions Tempestus para Astra Militarum. Los Tempestus Scions causan terror entre otras tropas de su propio ejército. Formados en operaciones secretas y tácticas, se especializan en incursiones muy rápidas y precisas, tanto que completan cada una de sus misiones en el menor tiempo posible. No se sienten héroes o meros soldados, se mueven con el ideal de que todo lo que derriben sea por el bien del propio Imperio. Los generales tendrán que saborear las incursiones de esta nueva facción, pero si se juegan bien, serán devastadoras;

- Para los orcos duros, vienen los Flash Gitz. Esta nueva unidad es quizás la más grotesca de las cinco por venir. Debes saber que los Flash Gitz son los más ricos de su ejército. Gracias a sus misiones piratas por la galaxia, se han enriquecido más que nadie. Son auténticos mercenarios, vándalos y poderosos, pueden contar con una fuerza increíble, armamentos interesantes y con la prodigiosa dakka. Siendo verdaderos piratas futuristas, los Flash Gitz son excelentes para vencer a tu enemigo en batallas con drones, tanto que una vez que abres fuego desde una tropa de Flash Gitz, el campo se sumerge en una lluvia de balas de energía. No los subestimes.Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War - Revisión del nuevo paquete de refuerzo DLC- Land Raiders viene por los Space Marines. Si estás familiarizado con el mundo de Warhammer 40,000, es posible que nunca hayas oído hablar de Land Raiders. Cuando estas enormes bestias acorazadas descienden al campo de batalla, la tierra tiembla y los enemigos huyen aterrorizados. Es el motor de guerra del ejército, tan blindado que es casi imparable, capaz de desintegrar muros y barricadas enemigas mientras las llena de fuego. Los rayos de energía de este coloso son tan poderosos que hacen que la armadura de los enemigos sea insignificante y se derriten en su presencia. Generalmente se lanza para romper las líneas enemigas, mientras que los Adeptus Astartes salen y terminan el trabajo. Esta bestia no debe jugarse de forma arrembante, porque sólo si se lanza en el momento adecuado puede casi por sí sola anular el destino de cada pelea; Warhammer 40,000 Gladius - Relics of War - Revisión del nuevo paquete de refuerzo DLC- Híbridos neófitos para neutros. Esta es la quinta tropa que se agrega al título, muy similar a los humanos que casi pueden confundirse entre sí. Los cultistas han sobrevivido a una vida de arduo trabajo. Respaldados por los genes alienígenas que impregnan sus cuerpos, los neófitos híbridos de tercera y cuarta generación pueden infiltrarse en las filas del ejército enemigo, algunos incluso logrando ingresar al Astra Militarum. Solo cuando están en combate y en el momento adecuado esta unidad muestra su verdadera identidad actuando como una serpiente en el pecho, una vez que se hayan levantado, podrán ayudarte a conquistar y derribar las defensas enemigas. Los novatos, son quizás la unidad más táctica de las cinco adiciones, si se juegan inteligentemente, te garantizarán ese extra de estrategia que se espera con este Gladius - Relics of War;



¿Un DLC en el que vale la pena invertir?

Si eres fanático del género y la configuración de fantasía de Warhammer 40,000, no hay duda de que estos $ 3.99 es dinero bien gastado. La incorporación de nuevas unidades sin duda consigue prolongar la diversión y nuestras posibles acciones. Cada una de las cinco unidades no debe subestimarse y le da ese extra de profundidad a cada ejército, no sabes lo bonito que es lanzar el Land Raider contra las defensas del enemigo, o ver cuántos tiros pueden disparar Flash Gitz. Todavía esperamos mucho de los desarrolladores, porque Gladius - Relics of War además de Paquete de refuerzo definitivamente puede seguir creciendo y entretenernos.


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