Wargroove: nuestra revisión

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel

Que Cambiar Es una consola fuera de lo común ahora es muy claro, y ciertamente no estamos hablando solo de los números estratosféricos que ha logrado obtener en las tiendas: su naturaleza híbrida la convierte automáticamente en una especie de artefacto místico a los ojos de un fan. Nintendo de larga data, una máquina donde las glorias de la compañía japonesa pueden convivir en paz, sin importar si pertenecen a la historia de sus consolas fijas o de la de los portátiles. Este concepto, de alguna manera, ha sido confirmado por la propia gran N, que ya ha dado nueva vida a muchas de sus marcas más famosas al explotar el potencial de esta curiosa criatura, y ha anunciado que quiere convertirlo en el nuevo hogar. de títulos históricamente vinculados a doble hilo con portátiles "clásicos", como Pokémon e Emblema De Fuego. Entre los muchos nombres ya confirmados, aquellos que lamentablemente tropezaron con los muchos obstáculos para el desarrollo (Metroid, ay ...) y aquellos que todavía pertenecen a las fantasías de los jugadores, pero falta uno que es particularmente querido por los entusiastas de la estrategia: Advance Wars. Y para los que no sepan de qué estamos hablando, sepan que es una espléndida estrategia por turnos nacida del mismo Sistemas Inteligentes del Fire Emblem mencionado anteriormente, y cuyo éxito de nuestra parte ha garantizado de alguna manera que la maravillosa serie de fantasía sea publicada en Occidente. Ahora, Advance Wars ciertamente no contaba con las complejidades de los Fire Emblems modernos, pero el maravilloso equilibrio de su mecánica, la intuición de su fórmula y la perfecta gestión de su campaña lo han convertido en un pequeño culto, cuyo último legado "oficial" Fue eso Guerras de batallón lo cual tuvo muy poco que ver con los títulos originales de la saga (y sin los Sistemas Inteligentes a las riendas). Con hardware como Switch disponible, por lo tanto, los tiempos estaban bastante maduros para su regreso, y con la empresa matriz decidida a continuar en el camino de Fire Emblem con "Tres casas", Los desarrolladores británicos pensaron en el proyecto: aquellos Chucklefish a lo que debemos lo comentado Estrella límite, así como varios otros juegos de calidad en forma de editor. Wargroove es el nombre de este sucesor espiritual de Advance Wars y, a pesar de un escenario muy diferente al de las guerras modernas, os aseguramos que merece la pena echarle un vistazo.





Luz de fantasía, con premisa oscura

Wargroove comienza con el asesinato de un gobernante, y una joven princesa repentinamente obligada a salvar su tierra de una terrible amenaza. Un preámbulo de una epopeya fantástica, que fácilmente puede dar lugar a situaciones impredecibles y dramáticas como nunca antes. Sin embargo, el propsito de la Chucklefish fue la creación de un título lo más cercano posible a Advance Wars, como se explicó, y excluyendo el único Días de ruina la serie de Nintendo siempre ha pintado la guerra en tonos claros y divertidos, rara vez inclinando la balanza hacia la tragedia. Los eventos que ven a la valiente reina Mercia El protagonista, por tanto, toma casi de inmediato un giro cómico, subrayado por guerreros no muertos que no pueden aceptar la derrota, perros comandantes capaces de salvar centros habitados enteros de los bandidos, y por una línea narrativa muy simple, donde la mayoría de los enfrentamientos surgen de la total incapacidad de comunicación de los protagonistas o ridículos malentendidos. Es una elección sensata una vez contextualizada a la naturaleza de la producción, por lo que no podemos dejar de apreciarla, incluso si nos hubiera gustado una trama de fondo más original.


Todo lo que hemos descrito anteriormente solo sirve para proponer una campaña en seis actos, donde Mercia se encuentra con numerosos líderes pertenecientes a varios pueblos, en un intento desesperado por defenderse del ejército de no muertos liderado por el nigromante. Valder. Las misiones no son muchas, especificamos, pero su duración es más que suficiente, porque paulatinamente se vuelven cada vez más exigentes y complejas, se manejan para explicar las características de las distintas unidades disponibles e introducir al jugador en su mejor uso táctico , y son lo suficientemente variados como para no aburrirse (también gracias a una serie de misiones secundarias bien integrado en el conjunto). Además, difícilmente los completará en una sola sesión, porque son en gran parte brutales incluso en el nivel de desafío normal.


Ninguno caerá mientras yo todavía esté de pie

Sí, lo hiciste bien: Wargroove no se mete en nada dificultades. El título tiene picos repentinos ya a partir del tercer acto, y a partir de ese momento es un crescendo, en el que elinteligencia artificial El enemigo te ataca constantemente sin piedad y reacciona de forma más inteligente de lo esperado a la mayoría de tus movimientos. No se deje engañar por la simplicidad del mecánico, en resumen, porque este título es básico sólo en apariencia, y su estructura - es en todos los aspectos una estrategia por turnos donde cada unidad tiene dos acciones disponibles (una de las cuales para el movimiento) y cada facción hace uso de las mismas tropas idénticas, diversificadas solo desde un punto de vista estilístico, requiere un estudio considerable de la posicionamiento de ejércitos, y una explotación perfecta de las habilidades disponibles para que el jugador domine. El sistema, sin embargo, ha cambiado ligeramente en comparación con el de las Guerras Avanzadas (que en cualquier caso tienen una cierta edad, y sin duda requirieron un rejuvenecimiento general): cada facción está de hecho equipada con varios comandantes en el campo, que regenera algunos puntos de vida cada turno, y puede aprovechar una habilidad de Groove de considerable poder (estos poderes también estaban presentes en los títulos de Intelligent Systems, pero el comandante no estaba en batalla).



La presencia de guerreros tan poderosos es un factor importante a tener en cuenta, ya que su resistencia los hace perfectos para obtener un beneficio rápido en ciertos encuentros, especialmente si comienzas en desventaja en tropas y recursos, pero al mismo tiempo si descubrirlos en exceso. te arriesgas perder instantáneamente el juego, y te aseguramos que la inteligencia artificial tiende a arrojarle todo lo que posee en cuanto da un paso más. Por supuesto, no todo es absolutamente impecable: con el aumento de unidades, y la entrada al campo de tropas aéreas y acuáticas, el enemigo tiende a volverse más ingenuo, y se vuelve bastante natural controlarlo con una estrategia de consolidación puramente defensiva. del territorio (el recursos se obtienen conquistando casas esparcidas por el mapa, y defenderlas es fundamental para ganar). Pasar por turnos interminables, sin embargo, te privará de puntuaciones altas, limitándote a una sola stella por misión. L 'epílogo el título real, por así decirlo, requiere 100 estrellas, y si no lo haces todo a la perfección, la campaña termina con apenas cincuenta de estas, así que no creas que puedes andar por las ramas demasiado si quieres ver el final ( o para poder adaptarse a la dificultad baja, porque al hacerlo bloquea la puntuación en una sola estrella).

Hardcore hasta la médula

Solo para aclarar cómo la experiencia se centra en jugadores experimentados, tenga en cuenta que en Wargroove no hay rebobinar. Lo más probable es que perder un movimiento signifique perder una unidad, por lo que debes mantenerte encaminado en todo momento. Si eso no fuera suficiente, el juego guarda automáticamente cada turno y, por lo tanto, incluso si es posible salir del juego y volver a ingresar al punto donde se interrumpió la última batalla, no hay guarda manual y no está permitido recargar para corregir errores tácticos de última hora. Te pierdes una misión por error después de horas de juego, y tendrás que repetirla por completo: sin descuentos, sin piedad. Sin embargo, si se encuentra tomando solo una estrella por misión independientemente de sus esfuerzos, sepa que al menos puede obtener estrellas adicionales para el epílogo en los dos. modo extra del juego: le desafíos y rompecabezas. Las primeras son batallas que lideran a varios comandantes de dificultad creciente, mientras que las segundas son batallas de un solo turno, en las que debes lograr la victoria entendiendo exactamente qué movimientos hacer. Ojo, no hemos dicho que estos sean paseos por la salud: están diseñados para ponerte a prueba a tu vez.

En cambio, poco que decir desde un punto de vista técnico: los Chucklefish ahora son expertos en Pixel Art, y Wargroove es una verdadera fiesta para los ojos, con personajes bellamente caracterizados a pesar del aspecto retro y escenas de cada batalla o conquista de alta calidad. A la larga, con toda probabilidad, elegirás eliminar estas escenas de las opciones, ya que alargan enormemente las batallas y algunos enfrentamientos en las fases finales pueden durar mucho tiempo, pero es bueno ver cómo el El equipo ha trabajado duro en elementos que la mayoría de los jugadores simplemente elegirán eliminar. Ah, un último regalo: si no está satisfecho con la longevidad general, tenga en cuenta que Wargroove tiene una gran editor de mapas y campañas, cuyas creaciones pueden ser puestas en línea por la comunidad. Si la base de fans crece exponencialmente, espere una gran cantidad de contenido adicional en los próximos meses.

Comentario

Versión probada Nintendo Switch Resources4Gaming.com

8.2

Lectores (6)

8.5

Tu voto

No será el más original de los estratégicos, ya que sigue con casi absoluta fidelidad la mecánica de la serie histórica en la que se inspira, pero Wargroove es realmente una excelente transposición de fantasía de Advance Wars, y es capaz de ofrecer una verdadera experiencia satisfactoria para quien ama los desafíos. Cierto, el equilibrio de dificultad en el juego no es perfecto, y sobre todo las etapas finales pueden resultar aburridas por su brutalidad, pero es un título que no descarta deliberadamente, bien cuidado, y lleno de pasión y respeto por las obras de los Sistemas Inteligentes. Muy recomendable para cualquier persona que ame el género y posea una Nintendo Switch.

PROS

  • Básicamente, es Advance Wars en fantasía.
  • Dificultad alta, que satisfará a los puristas.
  • Sistema intuitivo, pero más elaborado y difícil de dominar de lo que parece
  • Buena inteligencia artificial ...
CONTRAS
  • ... que pierde algunos impactos cuando las unidades se vuelven más numerosas
  • Algún desequilibrio en la dificultad de la campaña
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