Virtual Skipper 5: 32nd America's Cup: The Game - Revisión

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias

"¡Marionetas, amartilla la guinda!"

La célebre frase de la memoria fantoziana, mostraba una hilarante escena durante la cual el torpe contable intentó en vano enfrentarse a un velero. Similar pero mucho menos divertido, serán los primeros momentos que distinguirán la experiencia de juego con este Virtual Skipper 5, ya que con toda probabilidad el usuario medio no podrá mover su vehículo ni un milímetro. Por lo tanto, se eligió un enfoque bastante simulador, que, independientemente de la dificultad seleccionada, plantea toda una serie de problemas que son difíciles de resolver si no se apoyan adecuadamente en un conocimiento preciso: para ilustrar, basta con saber que con la configuración de "Arcade" Las velas se gestionarán de forma automática, pero aún habrá que saber la diferencia entre tener gilipolleces o dejarlas, so pena de una mala interpretación de los vientos y por tanto de una derrota segura. El folleto de instrucciones y el tutorial proporcionan un remedio parcial, el primero bien hecho y completo con muchos consejos útiles, mientras que el segundo es demasiado pobre en explicaciones y superficial.
Una vez superados los primeros obstáculos, nunca esta forma de decir fue más correcta, comienza la diversión y puedes disfrutar de las múltiples opciones disponibles. Las clases náuticas son cuatro y van desde los trimaranes ultrarrápidos, hasta los prototipos de monocascos, los que compiten por la Copa América; cada uno está vinculado a determinadas competiciones, ambientadas en los cuerpos de agua más dispares y que culminarán con el desafío a Alinghi, actual poseedor del trofeo mundial. Por lo tanto, la longevidad no tiene que preocuparse y la alta tasa de desafío pospone durante mucho tiempo la sensación de plenitud que a menudo provoca un desinterés prematuro.
Los comandos también son buenos, que se pueden dar a través del mouse o el teclado, según sea necesario, siendo este último preferible al primero, lo que permite agilizar la interfaz gráfica y dejar más espacio para el barco.





Surfeando en compañía

Como es tradición, en Nadeo pensamos en las necesidades de la comunidad gamer que se reuniría en torno a este nuevo producto, aportando una serie de herramientas para facilitar su proliferación.
El editor de regatas es completo y garantiza la personalización de todos los aspectos mínimos: la costa se puede embellecer con muchas estructuras y superficies, para tener un horizonte más realista, mientras que los vientos y las corrientes marinas se ordenan a voluntad, tanto por dirección como por intensidad. El recorrido se traza según gusto, colocando boyas y portones donde se desee, teniendo cuidado de respetar la normativa. Una vez creado un desafío, puedes afrontarlo solo o compartirlo con el resto de jugadores, a través del propio cliente del juego.
El multijugador real aprovecha el perfil que se completa en la primera activación, indicando el apodo y la nacionalidad. Los desafíos propuestos son diferentes, incluyendo batallas en equipo o flota, todos claramente indicados por los servidores y cuyas clasificaciones, mundiales o locales, se pueden consultar en cualquier momento.
Por último, el MediaTracker es divertido, con el que filmar y luego editar las repeticiones de los desafíos más bonitos, añadiendo texto, sonidos e imágenes.

Una cuestión de sensaciones

Técnicamente, ciertamente no estamos frente a una obra maestra, pero en general hemos logrado obtener un resultado honesto, que tiene la considerable ventaja de devolver la percepción de estar realmente en un barco.
Los modelos de los barcos y sus tripulaciones están curados y son ricos en detalles, con las velas aleteando de manera realista de acuerdo con el viento y las animaciones de los personajes disfrutando de una cierta variedad. Menos convincente es el mar, cuya superficie es demasiado brillante, casi parece de plástico, mientras que el fondo marino tiene cierto encanto, aunque pierde calidad a medida que se acerca. Hay varias cámaras, por lo que podrás controlar todos los ángulos, que se mojarán con las salpicaduras de agua y, en principio, resultarán aptas para cualquier contexto. Las herramientas de navegación tienen un diseño similar al digital y son en cantidad considerable, quizás excesivas y en cualquier caso mayores que las que evitarían confundirse a menudo.
Ni siquiera el sonido, pobre en música y comentarios hablados, pero fuerte en efectos creíbles, especialmente si puedes escucharlos con auriculares.



StarForce: ¡qué pasión!

Como cualquier buen título desarrollado por Nadeo, Virtual Skipper 5 también contiene el software de protección StarForce. Para quien no lo conozca, este programa ha representado, y para algunos sigue representando, una forma sabia de proteger su trabajo de los crackers, siendo apenas objeto de operaciones de ingeniería inversa y garantizando la imposibilidad de jugar online en servidores oficiales, con la versiones copiadas del título.
Desafortunadamente, el precio a pagar puede ser alto, ya que no se garantiza la funcionalidad completa con todos los lectores y se crean algunas incompatibilidades entre los programas.
En el caso cubierto en esta revisión, la protección está presente solo en el comunicado "en caja", por lo que si hay dudas o indecisiones, siempre es posible utilizar el que se puede descargar por una tarifa desde el sitio web oficial.

Requisitos del sistema


Requisitos mínimos:

  • Procesador: Pentium 4 1,6 GHz
  • RAM: 256 MB
  • Tarjeta de video 3D 32 MB compatible con DirectX 9.0c
  • Espacio en disco: 1.5 GB
Requerimientos Recomendados:
  • Procesador: Pentium 4 1,6 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Tarjeta de video 3D 64 MB compatible con DirectX 9.0c
  • Espacio en disco: 1.5 GB
  • Multijugador: LAN / 56k
Configuración de prueba:
  • Procesador: Intel Pentium 4 3,4 GHz HT
  • RAM: 1 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA 7900

Comentario

Particular y desafiante, Virtual Skipper, es una banalidad, pero hay que decirlo, atraerá a los entusiastas, quienes apreciarán su versatilidad al ofrecer una estructura de simulación, que se puede expandir aún más a través de las muchas opciones. La licencia de la America's Cup y la nueva clase de barcos añaden profundidad al juego para un jugador, que sin embargo es solo la antesala del multijugador: en pleno estilo Nadeo y prácticamente infinito, gracias al editor.
Para todos los demás, se recomienda encarecidamente una prueba, destinada a evitar decepciones desagradables, especialmente las relacionadas con el aspecto técnico que no es exactamente de próxima generación y con una curva de aprendizaje que no es nada suave.



Pro

  • La America's Cup y su encanto
  • Muchas opciones, en modo individual y multijugador.
  • Desafiante y atractivo
contra
  • No para todos: tanto el género como la dificultad
  • técnicamente discreto

Vela: una práctica deportiva fascinante, no solo por el rendimiento o los medios utilizados, sino por la capacidad única de atraer a un público absolutamente fiel y dispuesto a invertir en su pasión, tanto es así que la America's Cup se ha convertido en el tercer evento competitivo internacional, con fines lucrativos, solo precedido por el Mundial de Fútbol y los Juegos Olímpicos.
Dicho esto, es evidente que no todo el mundo puede permitirse un barco con el que navegar entre las olas. Nadeo -ya desarrollador del famoso TrackMania- pensó en ponerle un parche a este problema, con su Virtual Skipper propone virtualizar la mayoría de situaciones que se pueden afrontar por mar, obviamente guiñando un ojo a los novatos, pero proponiendo una serie con características. que satisfacen hasta a los marineros más consumidos.
Esta quinta encarnación trae consigo una licencia completamente nueva, como se puede adivinar fácilmente por el título, dejando sin cambios las características que han sido tan apreciadas en el pasado.

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