Videojuegos: el 91% de las recaudaciones de 2020 fueron en formato digital

    Videojuegos: el 91% de las recaudaciones de 2020 fueron en formato digital

    2020 fue el año de lo digital, incluso para los videojuegos. Dos de las consolas lanzadas este año, Xbox series s e PlayStation 5 Digital no tienen ninguna unidad de disco, y si echamos un vistazo a las cifras de ventas de estos pocos meses, la cifra no está nada mal, demostrando un fuerte predominio de lo digital sobre el formato físico. Esto es lo que se desprende del estudio publicado por los compañeros de GamesIndustry, que encontró un claro predominio, en 2020, para el mercado sin soporte físico



    Según los datos actuales, parece que este año los jugadores han optado por comprar más en formato digital, abandonando poco a poco el formato físico y prefiriendo versiones descargables de sus juegos favoritos. Muchos factores parecen haber ayudado a impulsar el juego en esta dirección, incluida la llegada de Estadios, una consola de Google que solo transmite juegos sin almacenarlos, a partir de noviembre de 2019, así como la Sony y consolas Xbox sin disco. El brote de la pandemia de Coronavirus también estaba acelerando la transición a lo digital en 2020, lo que ha obligado a cerrar muchas tiendas. En 2020, la industria de los videojuegos recaudó $ 158 mil millones en ingresos digitales globales. Las ventas físicas, sin embargo, fueron de solo $ 14,9 mil millones. Esto incluye juegos para dispositivos móviles, consolas, PC y tabletas, pero también DLC de pago y compras dentro de la aplicación. Descargas de la tienda digital como la PlayStation Store representó el 73% de las ventas totales. Las ventas físicas para consolas fueron del 28%, frente al 37% en 2019, 40% en 2018 y 50% en 2017. En cuanto a las cuotas de mercado controladas por las diferentes plataformas, estas muestran cómo dominios móviles con 86,4 mil millones de dólares, equivalente al 49% de todo el mercado, aumentó en un 25% en comparación con el año anterior, con las siguientes consolas capaces de generar 51,2 mil millones de dólares (+ 21% en comparación con el año anterior) para un 29% en comparación con el mercado en general y finalmente la PC con 37,4, 6,2 mil millones de dólares , con un menor crecimiento, igual al 22%, lo que lo mantiene en el XNUMX% como "market share" cubierto.



    Lo más probable es que esta disminución en las ventas físicas continúe a medida que lo digital se vuelva más asequible y las consolas abandonen los medios físicos. ¿Y de qué lado estás? ¿Prefieres los videojuegos digitales o aún te gusta el disco?


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