Versión de la consola XCOM 2 - Revisión

    Versión de la consola XCOM 2 - Revisión

    Hoy en día, la llegada de títulos definidos como "nicho" en nuestra consola favorita se celebra cada vez más como un evento raro y extremadamente importante: solo piense en numerosos títulos puramente japoneses que no salen de la tierra del sol naciente, localizaciones de idiomas o PC / Conversiones de consola y viceversa; Los enormes costes de desarrollo de estas generaciones no permiten que estudios más o menos grandes se arriesguen a no vender un buen número de copias, limitándose a los límites que les impone el target del videojuego de su título. Conversiones que alguna vez fueron habituales, dada la base instalada de PS1 y PS2 por ejemplo combinadas con bajos costos de desarrollo: prácticamente todo salió para esas consolas, con incluso pequeños desarrolladores que pudieron permitirse la llegada de su título particular a las gloriosas consolas de Sony de la nuevo milenio. Con inmensa alegría me encuentro aquí para repasar este título, que rompe lo que con demasiada frecuencia es la realidad de los hechos de estas nuevas generaciones: estamos hablando de la conversión de XCOM 2, estratégico para los fanáticos con un juego satisfactorio y una dificultad muy alta. ¿Cómo se comportaron los chicos de Firaxis en esta aventura de consola? ¡Descubrámoslo juntos!



    Versión de la consola XCOM 2 - RevisiónDía de la Independencia

    La trama de XCOM 2 está estrechamente relacionado con Enemigo desconocido, el capítulo anterior publicado en PC y consola. De hecho, asumiremos el incómodo papel del general del proyecto XCOM, el mismo soldado que había luchado estoicamente contra los alienígenas en la última sangrienta batalla; Desafortunadamente, las cosas no salieron según lo planeado, con la humanidad encontrándose bajo el dominio de la raza alienígena en una especie de tregua pacífica, un señuelo destinado a mantener a la humanidad bajo llave de la manera más simple posible. Este trasfondo narrativo permitió a los autores enfocarse en la naturaleza trágica de la situación, enfatizando soberbiamente la desventaja numérica y la imposibilidad de éxito con escenas de corte inteligentes y dramáticas en el punto correcto. De hecho, nos encontraremos liderando pequeños grupos de resistencia contra un poder aparentemente imbatible. Esta elección precisa de la trama ha permitido al fabricante aumentar de manera justificada el nivel de dificultad, que por lo tanto se refleja en la tradición y los antecedentes que ofrece el mundo del juego; De hecho, estarán en la agenda misiones en las que estaremos en desventaja tanto en número como en arsenal, con una serie de turnos a menudo predefinidos para completar los objetivos asignados: precisamente en esto se han dado el gusto los desarrolladores, quizás yendo un poco demasiado lejos hacia el sadismo en ciertas misiones difíciles. Todo esto enfatiza el intelecto y las elecciones tácticas del jugador, haciendo que cada misión sea una batalla a muerte con el premio más codiciado en juego: la satisfacción personal.



    Versión de la consola XCOM 2 - RevisiónExcelente jugabilidad

    XCOM 2, al igual que su predecesor, se presenta como un juego táctico clásico donde cada movimiento adquiere una importancia clave, y donde los clichés y características del género complejo son inmediatamente reconocibles: lentitud extrema y jugabilidad por turnos; en realidad, XCOM 2 es mucho más, representando de hecho la evolución y el rejuvenecimiento perfecto del género. De hecho, el título introduce una mecánica de portada, absolutamente fundamental en un título que hace de la supervivencia su piedra angular; más allá de eso, en los mapas habrá mecanismos y atajos pensados ​​para facilitar al usuario, con por ejemplo la posibilidad de sacar más rápidamente al rehén que teníamos que salvar en esa misión concreta. La diversidad de objetivos y sobre todo la procedimentalidad de los mapas rejuvenecen considerablemente un sistema de combate que ahora se ha vuelto obsoleto y demasiado lento para los cánones actuales, haciendo de XCOM 2 el mejor táctico del mercado así como el más actual, a pesar de un decididamente calibrado al alza. dificultad.

    Versión de la consola XCOM 2 - Revisión

    A todas estas opciones de juego debemos agregar un componente administrativo complejo, devuelto en gran forma desde Enemy Unknown; el juego nos pondrá frente a una gestión real de recursos en su totalidad, con la posibilidad de invertir tiempo y dinero, por ejemplo en investigación científica más que en investigación biológica: no hace falta decir que Estas opciones modifican radicalmente el juego actual y el juego en sí., con nuestro grupo de soldados que disfrutarán de equipos y habilidades relacionados con la investigación realizada; Por lo tanto, una gestión cuidadosa, incluso fuera de los enfrentamientos, será vital en la economía de XCOM 2, enriqueciendo aún más una experiencia llena de emociones y elecciones drásticas. Por último, pero no menos importante, la introducción del modo sigiloso: casándose a la perfección con el fondo construido por hoc por los desarrolladores, el modo sigiloso será el predeterminado para ciertas misiones y permitirá que nuestros soldados se muevan sin ser vistos por los numerosos enemigos. Esto se desactivará disparando o rompiendo cristales, permitiéndonos efectivamente elegir el mejor enfoque a tomar; como ya ha entendido, esto trastorna aún más las ya numerosas cartas sobre la mesa, dando al jugador más "poder de decisión" sobre el futuro de la humanidad.Versión de la consola XCOM 2 - Revisión



    No es una conversión sublime


    Si en términos de jugabilidad pura el título es absolutamente excelente, por un lado puramente técnico el título se presenta en consolas con más de algunas reservas: si ya en PC XCOM 2 técnicamente no era el último, en las consolas el título también revela problemas de velocidad de fotogramas; de hecho, las pequeñas caídas en fps no serán una rareza en las ocasiones más emocionantes y en las escenas de corte, problemas que no son realmente justificables también dada la buena pero no perfecta calidad gráfica. XCOM 2 es absolutamente encantador a la vista, pero más de unas pocas texturas de baja definición y animaciones ligeramente vanguardistas solo lo hacen bueno, sin la excelencia que muchos esperan de un título así. Afortunadamente el lado artístico es genial, con un buen diseño de los humanoides y una excelente realización de los alienígenas, muy variada y creíble. La buena noticia viene del sector del audio y de la longevidad: motivos épicos y siempre puntuales nos acompañan a lo largo de las 30 horas de campaña principal, altamente rejugables gracias al desarrollo procedimental y los múltiples niveles de dificultad. Concluimos con dos palabritas sobre el lado puramente lúdico de la versión para consola: el título se adaptaba perfectamente a los pads de Microsoft y Sony, con excelentes resultados y que solo necesitan unas pocas sesiones de juego para fusionarse (y masterizarse) en el mejor de los casos.


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