Verano en Mara - Revisión de una aventura de verano

Verano en Mara - Revisión de una aventura de verano

A veces todo lo que quieres de un videojuego es relajarte, sin necesariamente tener que enfrentarte a criaturas peligrosas listas para hacer la piel o intrincados rompecabezas a resolver; Verano en mara te permite. El título, desarrollado y publicado por Chibig, se presentó ante nuestros ojos como una buena mezcla entre Stardew Valle e Animal Crossing, pero demostrando ser poco carismático y nunca llegar a brillar. De hecho, al final lo que nos encontramos tocando, pad en mano, podríamos resumirlo fácilmente como una versión de La leyenda de Zelda: Wind Waker desalmado, entre ideas apenas esbozadas y meccanics de juego demasiado simplistas o engorrosos, pero déjanos explicarte.



Una aventura de verano

A nivel de la trama, Verano en mara se abre con una escena que muestra a nuestro protagonista, Koa, quien es salvada por la que se convertirá en su madre adoptiva: Yaya. La elección de tener una niña pequeña como personaje jugable es obviamente perfecta. Tiene mucho que aprender, siempre quiere ayudar a todos pero sobre todo ella es terca. Inmediatamente después de la escena inicial, podemos ver a nuestro Koa sentado en el techo de su casa, con la intención de admirar el mar. Una vez dada una entrada de movimiento, se moverá hacia y desde aquí la aventura comenzará.

Como en todo juego que se precie, no hay escapatoria del tutorial, por lo que realizaremos acciones básicas para complacer a nuestra madrina, que con el tiempo ya no tiene edad para determinadas cosas. Desafortunadamente, aquí ya llega el momento en que levantamos nuestras narices. Las animaciones son repetitivas y mal vinculadas; expliquemos mejor. Imagínese tener que derribar un árbol con un hacha. Nuestro protagonista lo hará pero se acabó el tiempo de animación permanecerá estacionario durante un par de segundos, antes de empezar de nuevo. La sensación que deja no es la mejor, porque aún tendremos que seguir manteniendo pulsado el botón.



Hubiera sido mejor "esconderlo", tal vez haciendo una animación en la que veas a la niña cansada. Obviamente, también tendremos que cuidar el pequeño huerto frente a nuestra casa, y para crea todas las herramientas necesario necesitará recoger todo el material necesitaremos, para luego entrar a la casa, donde se abrirá un menú para realizar diferentes acciones: cocinar, dormir, crear objetos o piezas de objetos.

Verano en Mara - Revisión de una aventura de veranoDespués pasó todo el tutorial (en pocas palabras: una vez que haya pasado la isla "hogar"), verá una luz en medio del océano, que despertará curiosidad incontrolable y ganas de viajar por Koa. Nuestro protagonista, de hecho, viajará por entender qué es esa luz y qué está pasando en el mundo alrededor de ella. Viajaremos así de isla en isla, descubriendo que nuestra casa está en peligro por culpa de una entidad tecnológica que quiere colonizar todo el grupo de islas presente en Mara. Una excelente manera de insertar un mensaje ambiental dentro del título. Pero lo que arruina la experiencia propuesta por los desarrolladores de Chibig?

Uno de los principales problemas de este juego. son las misiones de búsqueda, es decir, esas misiones secundarias en las que hay que ir del punto A al punto B y luego volver al A. El caso es que los materiales para construir algo o cocinar una comida para satisfacer a quienes nos dan la búsqueda solo pueden ser visto en el menú de inicio. Luego, las misiones de búsqueda se amplían de dos puntos a tres, lo que las hace extremadamente lentas y engorrosas. Principalmente en caso de que no tengas todos los objetos, el problema es que la única forma de saberlo es volviendo a casa, no es posible saberlo antes. El verano en Mara tiene un sistema de viaje rápido, pero solo una vez que lleguemos a la primera isla (Qalis), un atajo que nos llevará de regreso al lugar que acabamos de mencionar, no a casa. Así que sí, puedes cortar tu camino pero no suficiente.



Desafortunadamente, el verano en Mara solo es agradable si elimina la parte principal de la textura. Porque puedes jugarlo durante horas, pero solo si lo tomas como Stardew Valley o Animal Crossing, así que si te gusta ir a pescar y cuidar el medio ambiente que te rodea, podrías perderte en esas islas de la noche a la mañana, sin darse cuenta. Incluso si sigue siendo tan grande frustración de buscar misiones. Una pena.

Gráficos imperfectos

Desde un punto de vista gráfico, el título no sobresale, incluso si poner al máximo sus posibilidades, aparecen algunos modelos demasiado cuadrado y dar un mal presentimiento a la vista, como aparece la planta artística caricaturesco y ligero. Los colores son parte fundamental del Verano en Mara, que utiliza paletas particularmente fuertes propias para subrayar el aspecto de "caricatura" de la producción.


Verano en Mara - Revisión de una aventura de veranoSin embargo, en lo que respecta al sector del audio, solo podemos decir que estamos gratamente satisfechos. La banda sonora es un gran acompañamiento para la aventura de Koa, pero también si solo quieres cuidar la tierra que nos rodea; es siempre en el lugar correcto en el momento correcto. El único defecto son probablemente los efectos de sonido, que parecen no ser originales. Desafortunadamente, también, pero solo el idioma inglés.

Un buen juego, pero ¿realmente vale la pena?

Como siempre llega el momento que quizás más interesa, ¿merece la pena? La respuesta no es ni sí ni no. Depende enteramente de cuál tipo de jugador que eres. Si te gusta la acción, no la recomendamos, pero si ya estás acostumbrado a obras como Stardew Valley, entonces sí, podría ser un gran reemplazo, especialmente por el precio asequible casi todos. De momento es posible comprar el título en Steam con un 15% de descuento, desde 21,99 euros hasta 18,69 euros, aunque por el contenido y forma de este último, quizás sea demasiado elevado.


El verano en Mara es una aventura ligera, relajante, agradable. Como es una aventura de verano. Tiene momentos divertidos así como momentos de reflexión en el mundo que nos rodea, de hecho, el título tiene un mensaje pseudoambiental subyacente que no se pone frente a los ojos del jugador "para convencerlo", sino está integrado en el juego perfectamente. Esto solo puede ser apreciable.

Añade un comentario de Verano en Mara - Revisión de una aventura de verano
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load