Valorant: guía completa de la tienda de armas del juego

Valorant: guía completa de la tienda de armas del juego

Valorando finalmente ha aterrizado en su Cerrado Beta, poniéndose a disposición de una buena parte de los jugadores que quieren finalmente tener en sus manos el nuevo shooter de Alboroto Juegos, de los cuales puede encontrar nuestra vista previa en este enlace. La obra tiene varios lados por explorar, y algunas mecánicas quedaron un poco escondidas en las fases tutoriales presentes, en todo caso bien estructuradas. Hoy queremos enfocarnos en Tienda del juego presente en cada mapa., quien te acompañará en los juegos para permitirte comprar armas y habilidades con los créditos adquiridos con diferentes soluciones, ¡veamos todos los detalles al respecto juntos!



Valorant: guía completa de la tienda de armas del juegoEn la tienda de Valorant tienes la oportunidad de gastar las monedas adquiridas en cada ronda para comprar diferentes artículos, útiles para ganar partidas. También puede vender lo que compró para recuperar la cantidad total de dinero, hasta que al menos comience la ronda. Recuerda que puedes acumular hasta un máximo de Monedas 12.000, si alcanzas esa cifra, podrías considerar comprar armas para otros jugadores, que también se pueden solicitar con un botón especial. Podrás utilizar la tienda hasta el inicio del juego y, mientras tanto, también tendrás la posibilidad de colocarte. En la tienda del juego con la que estamos tratando capacidad, La escudos, Y el las armas.

Abilità

Quizás el objeto más importante, así como la peculiaridad del juego. Cada agente de Valorant cuenta con cuatro habilidades, dos de los cuales no están disponibles para su compra en la tienda. De hecho, estos se recargan con el tiempo o como en el caso de la Ultima con otros métodos. Sin embargo, dos de las habilidades se pueden comprar en la tienda y usar más tarde, permaneciendo al final de cada ronda, ya sea que sobrevivas o no. Algunos de estos tienen un solo uso, mientras que otros se pueden comprar y explotar varias veces, su costo es bastante insignificante y siempre es mejor tener la posibilidad de disfrutar de las peculiaridades de tu agente en las situaciones que se presentarán una vez iniciado el juego. .



escudos

Se trata de escudo ligero e pesante, que son adecuados para bloquear la mitad del daño recibido. El primero cuesta 400 monedas y bloquea un total de 25 daños antes de romperse, mientras que el segundo cuesta 1000 monedas y resiste por un total de 50 daños. Estos son elementos fundamentales en las etapas media y avanzada de los juegos, incluso si comprarlos en el primer partido podría ser una opción a evaluar, no siempre correcta en función de tu personaje y tu equipo en resumen.


Armi

Seguramente los objetos más incisivos, divididos en: Armas secundarias (pistolas), SMG, Escopetas, Rifles de asalto, Cecchini e Pesado. Todas las armas tienen un coste que tendrás que evaluar en función de tu situación y el equipamiento de tus aliados, así como de las habilidades del Agente que estás usando y su potencial en el juego. Puedes variar creando varias posibilidades, ya que puedes tener un Arma Secundaria y una adicional al mismo tiempo. Como ya se mencionó, estos se pueden solicitar y tus acompañantes te los pueden ofrecer, en caso de que tengan un exceso en su billetera. Al comienzo de cada ronda, se le ofrecerá su munición de forma gratuita.


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