Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive

Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive

El primer capítulo nos había dejado con un sentimiento particular, con el corazón más ligero y al mismo tiempo hinchado de una melancolía única. Desentrañar dos fue revelado y publicado la misma noche durante la conferencia de Electronic Arts en el E3 2018, y así como nos sorprendió su repentina llegada, la misma sorpresa vino cuando nos dimos cuenta de que el equipo sueco de Cooldwood interactivo logró dar a luz a otra joya. La plataforma aventura de yarny también en este caso mantiene una estructura nivelada, todo vinculado a un único lugar "central" desde el que empezar. La antigua casa familiar llena de recuerdos evocadores es sustituida por un antiguo faro, “el lugar desde el que elegimos nuestro camino”. La adición más grande y más bienvenida de las primeras imágenes, la posibilidad de jugar en cooperativo para dos jugadores.



Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive

Érase una vez dos chicos

Sin embargo, sería un gran error reducir las diferencias entre los dos juegos solo a esto: Unravel Two no solo se presenta con una nueva y conmovedora historia para vivir, sino que ve la filosofía del juego y el modus operandi totalmente renovados. Aunque los patrones de acción del hombre de lana soltero se mantienen intactos y firmes, la jugabilidad se transforma por completo. gracias a la presencia de un segundo hombrecito: este compañero, que tendremos disponible desde el tutorial, será fundamental para resolver prácticamente todos los acertijos ambientales a los que nos enfrenta el juego. Li donde el hilo rojo del primer juego tenía un significado simbólico, en el caso de Unravel Two se convierte en sinónimo de enlace, de cómo solo unidos podemos enfrentar todas las adversidades. Las dos marionetas irán unidas indisolublemente por un solo hilo, y si es necesario incluso podemos hacer que se conviertan en una. Paralelamente a lo que viviremos con pad, en pantalla acompañaremos la historia de dos chicos, contada con escenas como de costumbre en forma de vaporosos hologramas (esta vez dinámicos). Viviremos una aventura que esta vez tiene un orden cronológico, en la que los dos chicos se encontrarán enfrentados a situaciones más particulares. Cada nuevo nivel es una nueva historia, una nueva historia, una parte de su vida.



Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive

Habilidad e ingenio

La presencia de un segundo personaje pasa a ser la clave de todo: muchos de los acertijos requerirán de hecho una doble acción para la solución, como uno de los dos hombres sosteniendo el hilo mientras el segundo se balancea, o su presencia simultánea en dos lugares diferentes para activar un evento, etc. La verdadera esencia, sin necesidad de explicarla, se libera en toda su autenticidad jugando en multijugador, con la solicitud de cierta sinergia y sinergia con nuestro compañero de juegos. No te preocupes, incluso solo la experiencia que nos brinda el título de Coldwood Interactive es muy respetable.

La dificultad de los puzzles que nos ofrece Unravel Two es ligeramente superior a los propuestos durante el primer capítulo, aunque el desafío medio del título no es para nada prohibitivo. Para hacerte aumentar el nivel de improperios, sin embargo, hay algunas actividades secundarias disponibles tanto para aumentar la longevidad del juego, como para ponerte a prueba: estas son medallas y logros que se deben lograr en los niveles de la historia (por ejemplo, al terminar el nivel dentro de ciertos límites de tiempo) y la colección imperecedera de coleccionables. Desafortunadamente, la longitud del título no es exagerada., y en esto hereda uno de los mayores defectos de su predecesor. Los desarrolladores han solucionado parcialmente esto con actividades adicionales.

Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive

Siempre que desbloqueemos un área adicional del faro, el juego también nos ofrecerá algunos áreas alternativas donde tratar desafíos opcionales: se trata de la estructura de la mayor novedad, con la posibilidad de jugarlos cuando queramos sin afectar la continuación de la trama principal. En definitiva, las clásicas "misiones secundarias" constan de escenarios muy pequeños donde se pueden resolver acertijos ambientales, pero también donde se pondrán a prueba nuestros reflejos y nuestras habilidades. Sí, la dificultad de estos desafíos es en algunos casos mayor, y mucho, comparado con lo que nos sirve en la historia. ¿Cuál es nuestra recompensa si los enfrentamos? Nuevos amigos! Al final de cada escenario liberaremos otros títeres de peluche como nosotros, pero de características diferentes, lo que nos hará ganar otros nuevos. elementos de personalización.



Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive

Una carta de amor 

Exacto. Otro añadido que ha hecho el equipo sueco a la marca es la personalización de los simpáticos personajes del juego, de los que podremos cambiar el color, pero también el forma de la cabeza y el vestido, dando las apariencias que más nos gustan. Con ellos también los nudos del juego, los hilos y todo lo demás retomarán la pigmentación que hemos elegido para nuestros protagonistas, dando ese toque extra de implicación que nunca está de más. Los trazos de colores y escenarios son como los recordamos, subrayando la pureza de los paisajes que el territorio sueco es capaz de ofrecer, alternándolo con atmósferas grises y oscuras a partir de los momentos narrados. Incluso la inclusión de estos figuras oscuras indefinidas como enemigos, enfatiza cómo peligros desconocidos siempre están a la vuelta de la esquina. Las diversas escenas y lugares, combinados con la banda sonora que incorpora el estilo del que ya conocíamos, resaltan todas las mejores sensaciones que el equipo intenta transmitir con su videojuego, arriesgándose paradójicamente a caer en el cliché de lo "ya visto". No se preocupe, es solo una coma lo que la muy buena realización técnica, combinada con todo lo demás, eclipsará.


Añade un comentario de Unravel Two - Revisión del segundo capítulo desarrollado por Coldwood Interactive
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.