Una señal en el Marketplace

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias

Alan Wake está estructurado por capítulos, en la línea de las series de televisión modernas, cada uno de los cuales se abre con un resumen de lo sucedido anteriormente y termina con una secuencia de efectos que remite al siguiente.

El juego tiene uno de los finales más enigmáticos que hayamos jugado en los últimos tiempos, con el protagonista obligado a elegir entre esos que, afortunadamente, solo se han de hacer unas pocas veces en la vida. Un final muy abierto que le da a Remedy la oportunidad de profundizar en el desenlace con una serie de contenidos adicionales que abren el baile justo en estos días con este La señal, que comienza exactamente donde terminó el juego principal y quién, quién lo compró Alan Wake en tiendas, puedes descargar gratis ingresando el código incluido en el paquete. Aquellos que pidieron prestado el juego a un amigo o lo compraron usado pueden disfrutarlo pagando 560 MP en el mercado de Xbox Live.



Logros de Xbox 360

La señal agrega 250 puntos a los 1000 puntos de Alan Wake. Algunas están relacionadas con el descubrimiento de los despertadores y las tapas duras mencionadas en la revisión, otras con la finalización de ciertas fases del juego, de acuerdo con ciertos requisitos. Todos ellos, sin embargo, se pueden obtener fácil y rápidamente con un mínimo de esfuerzo.

Un poco de spoilers

Esta revisión está necesariamente dirigida a aquellos que han jugado Alan Wake, Teniendo en cuenta que La señal comienza exactamente donde terminó el juego con el escritor sumido en la oscuridad liderado por Zane tratando de hacerlo resurgir enviándole una señal, de ahí el nombre de este séptimo episodio. El pretexto narrativo permite a Remedy insertar algunas ubicaciones nuevas y volver a visitar otros mapas en la perspectiva de una mente involucrada y en dificultad que no sabe qué debe hacer para resolver una situación difícil (incluso para quienes juegan).



Brightfall es devastada por deslizamientos de tierra y las carreteras se deforman bajo los pies de Alan que avanza hacia un camino a medio camino entre lo onírico y lo aterrador, siguiendo las indicaciones de la voz de su guía que aparece en las televisiones esparcidas por los lugares, que se visten de el hechizo oscuro ya experimentado hace unas semanas. Aunque es muy corto, no se necesitan más de dos horas y media para completar este capítulo del juego en el nivel de dificultad normal. La señal muestra algunas soluciones de juego que habrían ayudado a variar la acción de la aventura anterior y proponer situaciones más interesantes también para el jugador. Las palabras de luz que aparecieron en el final del juego sirven aquí como un truco para sacar a relucir objetos y elementos que afectan la jugabilidad, como los hornos del sótano que explotan en llamas cuando son suficientemente iluminados por la antorcha, trayendo consigo los monstruos del juego. en las cercanías, dejando al jugador con una alternativa entre pistola y luz que aumenta las posibilidades que se le ofrecen al jugador. Al igual que en la vida, sin embargo, las palabras pueden doler más que un puño, ya que en algunos casos pueden hacer aparecer monstruos y peligros, obligando a Alan a continuar en la oscuridad, desconfiado del rayo de esa antorcha que le salvó la vida durante 12 horas de vida. jugar y que aquí también puede ser una trampa mortal. Son pequeños indicios de un mundo que muestra los signos de las múltiples posibilidades que los próximos, ojalá más corpulentos, capítulos y secuelas reales, que Remedies tendrán la oportunidad de desarrollar y que por ahora constituyen un agradable complemento especialmente para quienes están en posesión del código para su descarga gratuita. Los que tendrán que recurrir a la compra por separado, tengan en cuenta que no hay otros extras, que empujen a explorar los mapas, más allá de una serie de despertadores para coleccionar y el cartón de los protagonistas, ya que no hay nuevas emisiones de radio. o mini programas de TV para encontrar. para profundizar en la trama como antes.
Aquí también, como en el juego, se confirma el doblaje completo en castellano y la asombrosa banda sonora, con una canción al final de una cantante sueca, poco conocida, pero llena de talento.



Comentario

Resources4Gaming.com

8.8


Lectores (39)

8.2


Tu voto

Alan Wake: La señal es una buena adición a la historia que Remedies comenzó a contar hace algún tiempo en Xbox 360 con uno de los mejores títulos lanzados recientemente en la consola de Microsoft, especialmente para aquellos que pueden jugarlo con el código gratuito incluido en el paquete. Esta vez, además de la trama y el ambiente agradable, hay algunos trucos de juego que agregan variedad y frescura al sistema de juego. Estos son buenos indicios de las posibles direcciones que Alan puede tomar en el futuro, lo que es un buen augurio y que esperamos encuentre un lugar en otros episodios un poco más completos.

PROS

  • ¿Cómo dejas a Alan en la oscuridad?
  • Nuevas perspectivas de juego
  • Buen ambiente
CONTRAS
  • No muy longevo
  • El camino de Alan aún es largo

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