Un nuevo RTS en consola

Versión probada: Xbox 360

Es un período muy bueno para todos los usuarios de PC amantes de los juegos estratégicos, después de Starcraft II el lanzamiento del nuevo capítulo de Civilization es inminente, pero ¿cómo está la situación en las consolas? Por suerte Ubisoft después del experimento que intentó con Endwar vuelve a intentarlo con un enfoque más en la tradición pero con una pizca de innovación (además de los diversos aspectos en cuanto a jugabilidad te recordamos que PlayStation Move es compatible con PlayStation 3), lo que hará cualquier "estratega consolador" feliz.



Un nuevo RTS en consola

La trama está muy bien narrada a través de clips de películas entre una misión y otra, con un doblaje válido capaz de devolver la sensación correcta, la sensación de presenciar hechos irrepetibles está presente, y no hay que aburrirse ya que las secuencias son rápidas y la búsqueda de Prometeus (un espía capaz de revelar todos los planes de los aliados a las fuerzas del Eje) se vuelve cada vez más espasmódica. Como todos saben a estas alturas, RUSE Está ambientada en la Segunda Guerra Mundial y nos ve luchando como las fuerzas aliadas contra los temibles nazis y sus partidarios, incluidos los españoles a los que se enfrentan muchas veces, y desde las primeras misiones, no solo en los terrenos de la amada bota sino también en Africa. Como mayor de Estados Unidos haremos carrera en poco tiempo, lo suficiente como para molestar a otros generales gracias a nuestras habilidades en el campo.

RTS por supuesto

RUSE es en todos los sentidos una estrategia en tiempo real, podemos organizar las tropas en el campo de batalla y dar las diferentes órdenes no antes de haber establecido un cuartel general y administrado los suministros, presentes en el juego en forma de depósitos de almacenamiento desde los que Partir al ritmo constante de los convoyes que se dirigen directamente al Cuartel General, cada convoy que llega sano y salvo a nuestros depósitos aumenta los recursos disponibles indicados aquí en forma de dinero para gastar en nuevas estructuras / unidades.



Un nuevo RTS en consola

Estas plataformas de almacenamiento no se pueden construir, pero es necesario ocupar las pocas que están "libres" en el campo de juego o vencer a las enemigas. Después de algunas partidas, te das cuenta de que es necesario tener al menos otra base colocada lo más cerca posible de los depósitos para acelerar el tiempo entre la carga de recursos y la obtención de dinero. La fase de captación de recursos obviamente se ha reducido al mínimo para agilizar el enfrentamiento, pero el hecho de que los depósitos sean limitados y que se agoten con el paso del tiempo obliga a actuar siempre con cautela, no malgastando dinero. El nacimiento de las unidades funciona de la misma manera, dejan las estructuras después de que se construyen y después del pago del precio relativo. En el frente de tropas ciertamente no falta variedad dado que además de la infantería, están presentes tanto tropas terrestres como vehículos blindados ligeros, cazacarros, tanques de sotavento, cañones de asalto pero también tropas aéreas como bombarderos y paracaidistas. Todas las misiones comienzan con una breve sesión informativa en la que se explica el objetivo principal y se revela el campo de batalla, se desbloquean más objetivos secundarios durante la pelea y ayudan a aumentar los puntos obtenidos al ganar la batalla. Los puntos obtenidos aumentan el nivel del jugador como estratega (algunos objetivos están vinculados a este ranking).

Un nuevo RTS en consola

Versión para PC

La versión para PC de RUSE es idéntico a su contraparte de consola, excepto por un par de factores. El primero se refiere a los aspectos técnicos. A un alto nivel de detalle, la sensación visual es ciertamente mejor y hay menos pérdida de detalle, con texturas más grandes y modelos más refinados. A nivel de jugabilidad no es que las mejoras gráficas sean determinantes (de hecho, no afectan en absoluto), pero están ahí y hay que señalarlo. Además, RUSE logra ser fluido incluso en máquinas que no son realmente muy recientes. El segundo y más decisivo factor es la mayor practicidad del sistema de control. La combinación de ratón y teclado, en juegos estratégicos, es insustituible. Entonces, la charla sobre la incomodidad de los controles válidos para las versiones de consola, para la versión para PC, se desvanece. El sistema de control, cuando se domina (no requiere mucha práctica), es excelente y hacer zoom con la rueda del mouse es mucho más práctico que hacerlo con el joypad. En general, puedes ser mucho más rápido y controlar mejor a las tropas, lo cual no es poca cosa. Digamos que, si juegas a RUSE en PC, puedes agregar medio punto a la calificación final del artículo.



Acercar / alejar

Mover tropas en el campo de batalla es muy simple y solo necesitas presionar la tecla A para seleccionarlas y una presión adicional en otra área del mapa para que se muevan. En este punto, entra en juego el verdadero valor añadido del juego de Ubisoft y esa es la posibilidad en cualquier momento del juego, moviendo el joystick analógico derecho, de acercar y alejar la vista a voluntad. Esto permite un enfoque diferente a las batallas, por un lado con el zoom al máximo tendremos el feedback continuo de nuestras tropas y las veremos en detalle enfrentando a los enemigos y la aspereza del terreno, por otro lado con el Vista media-lejana es posible manejarlos como peones en un tablero de ajedrez, tratando de anticipar los movimientos del oponente. En nuestra opinión, la referencia al tablero de ajedrez también encaja porque con la máxima visión de la distancia, los tanques, la infantería y todos los medios se reducen a un solo peón (un poco como la fiesta de varios jugadores de un Jrpg se reduce a la suela). protagonista en la exploración de la zona de juego) que se suma al resto de piezas un poco como un juego de damas, con peanas circulares de color verde. Gestionar las tropas de esta manera, incluso si nuestra vista preferida es la intermedia, es fácil e inmediato, para las tropas reunidas siempre es posible dividir usando las dos columnas vertebrales LB y RB. El verdadero defecto de este sistema es que no permite una selección precisa de las unidades, muchas veces nos encontraremos moviéndolas todas juntas a menos que hagamos zoom y escojamos las más adecuadas. En nuestra opinión no es un gran problema, ciertamente resuelto trabajando con la proximidad al terreno de juego, entonces es posible seleccionar todas las unidades del mismo tipo, o rodear a las tropas con un selector circular que permite un mayor y más amplio variada selección en el tipo de unidad. Es necesario dar la interpretación correcta a este sistema de agrandar / encoger el campo de juego, además de brindar una ayuda válida para recuperar rápidamente las tropas más alejadas de la zona caliente, es fundamental tener un perfecto control del mapa y no solo para intuir los movimientos del enemigo pero también descubrir los puntos tácticos a defender mediante emboscadas. Esta estrategia se enseña inmediatamente desde los primeros juegos, algunas unidades, incluidas las armas de infantería y antitanques, si se colocan en los bosques, pueden mantener bajo control los convoyes de vehículos pesados ​​de los oponentes. La correcta explotación de las distintas tropas es fundamental para tener éxito en la batalla, por ejemplo los cazacarros temen a la infantería, como la infantería teme a los vehículos blindados, los cañones de asalto son débiles a los ataques frontales, por eso la planificación debe ser absolutamente preventiva.



Logros de Xbox 360

Nunca como esta vez conseguir todos los 1000 puntos disponibles te hará sudar siete camisetas, no solo es necesario completar el juego, con objetivos principales y secundarios, sino también todas las misiones cooperativas y batallas en Xbox Live en diferentes modos. Un gran compromiso para desbloquear los 50 logros.

Engaños y posibilidades

Volviendo al campo de juego, se establece en sectores, visibles a través del plano más lejano, y esta división tiene un propósito específico y esa es la posibilidad de utilizar los diferentes RUSE precisamente, los engaños. Los desarrolladores se enorgullecen de la inclusión en el juego de estas excelentes alternativas a la jugabilidad de la destrucción, en definitiva, durante la misión el servicio de inteligencia proporciona bonificaciones para jugar contra el enemigo, por ejemplo la interceptación de comunicaciones destacadas en la pantalla con algunos flechas rojas los primeros movimientos del oponente. También es muy útil enviar un espía más allá de las líneas enemigas para averiguar qué vehículos están colocados en el campo de batalla lejos de nuestras tropas (las unidades enemigas de hecho se distinguen solo por las dimensiones entre infantería y vehículos pesados, pero hasta que te acercas, él desconoce a qué unidad se va a enfrentar). Excelente es la posibilidad de moverse en radio silencio, sin comunicaciones nuestras fuerzas se mueven sin ser vistas por unidades enemigas, un medio válido para pasar desapercibidos hasta el ataque decisivo. El ataque con los señuelos también es fantástico, perfecto para mover el grueso de las unidades enemigas y luego golpearlas en otra zona con nuestros medios reales. Estas bonificaciones, que son temporales, hacen que la jugabilidad sea muy variada y hay situaciones en las que es necesario utilizar estos trucos para evitar contraataques enemigos o para golpear a los oponentes casi sin ser molestados. Si la campaña en es el corazón palpitante del single player no podemos olvidar que es posible jugar escaramuzas y operaciones, en las que se reproducen batallas reales y situaciones inventadas pero decididamente intrigantes que podremos afrontar tanto contra IA como en Xbox Vivir. Definitivamente, el online tiene mucho cuerpo en lo que respecta a RUSE y es posible afrontar los desafíos, así como en el clásico combate a muerte, también en modo cooperativo de hasta 4 jugadores. Desde un punto de vista técnico, el motor gráfico hace su figura sin problemas, no estaremos en lo más alto de la generación pero no es necesario para este tipo de juegos. Nos hubiera gustado algunos detalles más al hacer zoom en las unidades y en el campo de batalla que, para ser sincero, parece un poco desnudo, pero solo necesitas jugar con la distancia adecuada para disfrutar del campo de batalla al máximo. Los pasos de encuadre son siempre fluidos y como explicamos permiten una perfecta gestión del enfrentamiento gracias a un sistema de control perfectamente diseñado, incluso si se requieren órdenes más complejas para nuestras tropas y la necesidad de seleccionarlas siempre manualmente para moverlas al objetivo.

Comentario

Resources4Gaming.com

8.3

Lectores (109)

8.0

Tu voto

RUSE en nuestra opinión tiene éxito donde otros juegos estratégicos en consolas han fallado, inserta un poco de novedad dando a los amantes de este tipo de títulos una nueva perspectiva y sobre todo la posibilidad de jugarlo cómodamente sentados en el sofá. La gestión con una perspectiva siempre diferente y con sencillez de nuestras tropas en el campo de batalla, como si se tratara de un Riesgo virtual, da una gran satisfacción y cambia poco el hecho de que los "puristas" levanten la nariz, RUSE es profundo, divertido y hará felices a los amantes de la estrategia de consola. Ubisoft ha dado en el blanco en nuestra opinión y su nuevo juego merece ser probado a fondo, sin conexión y en línea con amigos. Solo unos pocos defectos marginales no la convierten en una obra maestra absoluta, pero el camino es el correcto.

PROS

  • Excelente gestión del campo de batalla
  • Zoom in / out
  • Estratégico en el punto correcto
CONTRAS
  • Movimientos lentos de tropas
  • La elección de las unidades no siempre es precisa
  • Algunos detalles gráficos más no se estropearían
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