Un ninja demasiado clásico

Siempre supimos que a los chicos de Tribute Games les gustaban los juegos de la vieja escuela, el hecho de que cualquiera podría haberlo descubierto jugando títulos como Wizorb, un interesante juego de pinball con elementos de rol, o Mercenary Kings, una oda a los buenos viejos tiempos. pasó en compañía de Metal Slug. Sin embargo, con Ninja Senki DX, quizás hayan ido un poco más lejos: en realidad el título ya había sido lanzado en 2010 pero para celebrar el quinto aniversario y la llegada del juego a la consola fija y portátil PlayStation, Jonathan Lavigne (creador de Ninka Senki y cofundador de Tribute Games), se ha hecho cargo de su ninja viola haciendo algunos cambios aquí y allá. ¡Averigüemos todo en esta revisión!



Con motivo del quinto aniversario del juego, Ninja Senki llega a las consolas en una versión de lujo

Sobre los episodios anteriores ...

Para aquellos que no han jugado el título original y no saben qué esperar de Ninja Senki DX, podemos mencionar un juego un poco más famoso para que lo comprendan mejor: ¿Mega Man les dice algo? Ninja Senki DX es un juego de plataformas de estilo de salto y disparo en 2D de la vieja escuela. La historia gira en torno a la venganza de Hayate, la protagonista, en busca de justicia tras la muerte de la querida princesa Kinuhime, vaporizada en los primeros tres segundos del juego.

Un ninja demasiado clásico
Un ninja demasiado clásico

A partir de aquí comienza la aventura del joven ninja: en la pantalla del juego mostraremos la barra de vida, compuesta por tres 5 bolas (cada disparo es una bola perdida por supuesto), puntuación, cronómetro con cuenta atrás, número de monedas recogidas y enemigos a derrota para cada área. Dentro de los niveles, un total de 16, hay algunos puntos de control y cada dos etapas te encontrarás con un jefe a batir. Hayate puede realizar un salto más alto de lo normal manteniendo presionado el botón de salto o llegar a un salto doble con una doble presión, siendo ninja, entonces hay una lluvia de shuriken, la única arma a nuestra disposición.; Durante el juego no se otorgarán mejoras, armas adicionales o disfraces, el juego comienza y termina exactamente de la misma manera. Pequeña excepción, las vidas a nuestra disposición: comienzas con dos vidas (tres intentos en total) y puedes ganar otras adicionales solo a través de la puntuación, que crecerá en función de las monedas recolectadas y los enemigos asesinados, siempre que tengas todas las Puntos de HP llenos; de lo contrario, los puntos de vida se regenerarán y perderá el 1-up extra. Los controles en la PC no son muy convincentes: para moverse a izquierda y derecha en los escenarios se usan A y D pero para disparar y saltar se usan J y K respectivamente, una solución clave que está demasiado cerca y que puede poner al jugador en Dificultad grave jugador durante los momentos más emocionados. En cualquier caso, el juego también es compatible con los comandos del panel de la consola, una solución que adoptamos para nuestra prueba. (específicamente usando un teclado Xbox 360). La retroalimentación, por otro lado, es excelente, el juego es rápido, a veces frenético pero nunca confuso, Hayate es muy rápido en lanzar los shurikens pero se congela por completo durante unos segundos después de ser golpeado por un enemigo (incluso haciendo un muy pequeño salta hacia atrás ... y en caso de que estés cerca de un precipicio ... bueno, ya entiendes).



Juego antiguo, modos nuevos

Por lo tanto, el juego no se diferencia en absoluto de un clásico de 8 bits para NES, con todas las fortalezas y debilidades que se derivan de una elección de este tipo: el sector artístico es obvio pero no banal, dado que cada nivel tiene una paleta de colores capaz de realzar el carácter del escenario e incluso los enemigos, inspirados en el folclore japonés, son tremendamente exitosos. El esquema de niveles es sólido y está bien estudiado, de hecho en algunos casos demasiado, ya que desde el primer nivel es posible toparse con enemigos escondidos en las esquinas ciegas de la pantalla o caer miserablemente de una repisa si calcula mal las distancias de los saltos. En este sentido, Ninja Senki DX es un juego muy castigador y absolutamente no apto para jugadores no pacientes; Las adiciones realizadas en la versión aniversario, luego, elevan aún más el listón incluso si se lo toma con mucha comodidad, el juego se completa en poco más de una hora.

Un ninja demasiado clásico

Si este era el juego base, ¿qué se agregó en esta versión DX? En primer lugar, una banda sonora totalmente reorganizada para la ocasión, que agradecimos especialmente, así como otras novedades mucho más sustanciales. Además de tres finales diferentes, el modo clásico y el modo hardcore, en el que no hay puntos de control intermedios en los niveles y la posibilidad de continuar penaliza la puntuación del jugador, hay un modo Desafío sin precedentes, en el que tendremos que acabar los dieciséis niveles. del juego enfrentando nuevos desafíos pero con menos tiempo disponible, y dos modos secretos. A los efectos de la revisión, es necesario informar a los lectores de qué se trata, pero si no quieres que los spoilers salten directamente al comentario. Los dos modos secretos se llaman Boss Rush y Ronin.: el primero es una "carrera rápida" de todos los jefes del juego mientras que el segundo te permitirá volver a jugar la aventura principal pero con un nuevo personaje, un Ronin de hecho, equipado con una katana muy rápida.



Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store Precio 4,99 € Resources4Gaming.com

7.5


Lectores (1)

7.0


Tu voto

Ninja Senki DX en sí no es un mal juego, todo lo contrario, pero esta versión de lujo no aporta nada memorable a lo que se ha hecho hasta ahora. El defecto del juego es que es demasiado clásico: asumiendo un experimento absurdo y preguntándole a alguien que no tiene cultura de videojuegos, es realmente difícil distinguir este producto de un título de hace treinta años. Obviamente fue una elección del desarrollador y por eso lo aceptamos con gusto, pero proponer un relanzamiento con algunas adiciones después de cinco años es un poco redundante y solo el precio nos hace decir que sí, si te gustó el título original lo harías bueno para volver a comprarlo.

PROS

  • Perfecto para los amantes del género
  • Corto pero muy exigente
CONTRAS
  • Nada memorable
  • Los nuevos modos son bastante insignificantes.
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