Un lugar en el cielo

Un lugar en el cielo

Presentar un título como Crusader Kings II siempre es una tarea extraña, ya que el juego desarrollado por Paradox ahora es perfectamente conocido por los fanáticos que han destripado todos sus aspectos. Sin embargo, a pesar de su éxito, Crusader Kings II no es uno de los "grandes nombres" de la industria: este es de hecho el conocido destino reservado para todos los videojuegos de nicho. Aunque, como en este caso, es algo que se ha convertido en el emblema de todo un género, de esas llamadas "grandes estrategias" de las que el equipo sueco es ahora un maestro absoluto. Más de un año y medio después del lanzamiento de Crusader Kings II, Paradox ha lanzado la nueva expansión Sons of Abraham, aumentando así el recuento de actualizaciones importantes realizadas en la versión base del juego a cinco. Como es habitual, después de la debida confesión (dada la temática) nos pusimos en marcha para probar los nuevos contenidos ofrecidos, centrados como sugiere el nombre en las religiones abrahámicas y su influencia en la sociedad de la Edad Media.



¿Cristianos, musulmanes o judíos? ¡Elijamos nuestra fe en Crusader Kings II con Sons of Abraham!

La importancia del papado

Aunque las novedades de Sons of Abraham conciernen a tres religiones distintas, sus principales características reflejan las de los mismos Crusader Kings II, asentados principalmente en el continente europeo y territorios vecinos.

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Es, por tanto, la religión cristiana que goza de las mayores novedades, gracias principalmente a la introducción del Colegio Cardenalicio, que ahora puede elegir al Papa entre sus miembros. Tal situación abre la puerta a nuevas opciones para los soberanos, especialmente aquellos dispuestos a apalancar al Papa y sus seguidores para lograr sus objetivos. La forma más sencilla es, por supuesto, conseguir que un hombre de confianza pueda entrar en el Colegio, para luego convertirse en el nuevo sucesor de Pedro, obteniendo así una vía preferente hacia la Santa Sede para obtener favores y concesiones de todo tipo. Si convertirse en Papa no es precisamente fácil, la Edad Media nos enseña que también hay diferentes formas de aprovechar la propia religiosidad, real o falsa. De hecho, entre los elementos de los Hijos de Abraham también encontramos la posibilidad de hacer peregrinaciones a lugares sagrados, quizás un poco subestimados en sus efectos y por tanto no siempre conveniente, mientras que saltar de poste en rama puede ser útil para empacar y enviar un en relación con el interior de una orden monástica, recurriendo así a un método más pacífico para sacarlo de los juegos de poder que la eliminación física o el encarcelamiento. El Papa y las distintas Órdenes adquieren así una renovada importancia en la evolución geopolítica de los territorios, dando al actor complaciente la opción de contar con su apoyo en casos de necesidad, recurriendo así a la religión para obtener favores económicos y de otro tipo. En este sentido, no debe subestimarse la posibilidad de explotar la religión también para encontrar un casus belli que de otro modo no existiría, para invadir al prójimo.



Hijos de Abraham

Como decíamos, las religiones implicadas en esta expansión son 3: además del cristianismo, también encontramos el islam y el judaísmo. En el primer caso, el contexto histórico nos sitúa ante el contraste entre mutazilismo y asharismo, dos caras de la confesión musulmana ligadas a dos filosofías muy distintas: la primera más racional, la segunda más espiritual.

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Una vez que haya elegido con quién quedarse, el jugador tendrá que afrontar una situación de conflicto dentro de la misma religión, lo que naturalmente contribuye a una cierta tumultuosidad en la gestión de las relaciones con el barrio. Sin embargo, es una excelente diversión, como es el desafío propuesto por la población de Khazaria y por el reino que se ubica a orillas del Mar Caspio, desde el cual partir a tientas para recrear el Reino de Israel. Dado que el territorio inicial es particularmente pequeño, es un objetivo difícil, por este motivo recomendado para los más experimentados entre los jugadores de Crusader Kings II. Junto a las grandes novedades respecto a las tres religiones de las que hemos hablado, también hay una serie de eventos naturalmente inspirados en la relación entre el hombre y la divinidad: no serán una gran noticia, pero contribuyen a añadir un poco de variedad al juego. . Nada que destacar desde el punto de vista técnico, teniendo en cuenta que tanto los gráficos como la música siguen siendo prácticamente los mismos incluso en Sons of Abraham: nada que no esperáramos ya, de una expansión de Crusader Kings II.



¿Has perdido la cuenta?

Con la cantidad de expansiones y DLC de Crusader Kings II lanzados por Paradox, es fácil perderse en el contenido adicional que ha llegado desde el lanzamiento del juego. Para mayor comodidad, aquí hay un resumen de todas las principales expansiones, con sus fechas de lanzamiento:

  • Espada del Islam - giugno 2012
  • Legacy of Rome - Octubre de 2012
  • La República - gennaio 2013
  • Los dioses antiguos - maggio 2013
  • Hijos de Abraham - noviembre de 2013
A medio camino entre la expansión y el DLC encontramos Sunset Invasion, dedicado a una invasión fantasma de Europa por parte de los aztecas.

Comentario

Entrega digital: Steam Prezzo: 9,99 € Resources4Gaming.com

7.5



Lectores (3)

8.2

Tu voto

Sons of Abraham es la respuesta de Paradox a los fans de Crusader Kings II que pedían dar mayor importancia a un aspecto como el ligado a la religión, en la Edad Media particularmente influyente para pueblos y soberanos. Haciendo una comparación temática, sin embargo, debemos decir que las innovaciones introducidas por los desarrolladores no son iguales a las de The Old Gods, más amplias y arraigadas dentro de la mecánica del juego. Si eres un gran fanático de Crusader Kings II, es probable que no quieras prescindir de Sons of Abraham de todos modos; si no es así, esta ciertamente no será la oportunidad que lo empujará a convertirse en uno.

PROS

  • Mayor interacción con el papado
  • Desafíos y situaciones adicionales
  • Nuevos caminos para nuestras estrategias
CONTRAS
  • No hay noticias profundas
  • Siempre requiere mucha paciencia
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