Todos los campeones con la revisión de FIFA 18

Cada año la perorata es más o menos la misma: Casi al mismo tiempo que comienza la nueva temporada de fútbol, ​​los dos videojuegos temáticos competidores llegan al mercado, con todo un corolario a sus espaldas compuesto por promesas, ofertas y largas discusiones en los foros entre fans de ambos títulos. Después de haber revisado Pro Evolution Soccer 2018, ha llegado el momento de que nos ocupemos también de su "oponente" directo, es decir, la FIFA que en los últimos años ha robado el cetro de la mejor simulación de fútbol del mercado de la serie Konami. Un trofeo que el desarrollador, EA Sports, no parece dispuesto a ceder, a juzgar por este FIFA 18. Veamos por qué.



¡El viaje continúa!

Como cada año, la FIFA se presenta a los usuarios con mucho contenido. Desde los clásicos amistosos a jugar de forma local o online, donde grabamos un buen sistema de matchmaking y una justa estabilidad de los servidores, hasta el modo Temporada, también disponible en la versión doble en casa y vía Red, hasta el Pro Club, a torneos oficiales o personalizables para clubes y selecciones nacionales, a competiciones de fútbol femenino, la oferta es como siempre muy rica. Sin embargo, el núcleo de la experiencia sigue siendo como ha sido el caso desde hace algunos años, los modos Ultimate Team y Career, y de la temporada pasada, The Journey. El primero ya es bien conocido, y es uno de los favoritos de los fanáticos de la serie: como siempre, consiste en crear el propio equipo ideal basando las compras e intercambios de jugadores, representados por una pegatina que indica su valor global, en un sistema de subastas. . La mayor novedad de este año está representada por la presencia de los Iconos, tarjetas que representan a estrellas del pasado como Ronaldo, Maradona y Pele, que tienen tres versiones diferentes para representar cada uno de los tres momentos diferentes de su carrera, algunos ajustes en la sección Desafíos de creación de escuadrones con la inclusión de variables capaces de aumentar el nivel de desafío, y el modo Squad Battles que brinda la oportunidad de competir con otros equipos. creado dentro de FUT por jugadores, desafiando sin embargo al equipo dirigido por inteligencia artificial. Sin embargo, volveremos a discutir esto en detalle por separado en el futuro.



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El modo carrera también se ha mejorado, y también mucho: además de menús más funcionales, desde una perspectiva de mercado Se ha implementado un Hub especial donde siempre puedes tener todo bajo control y gestionar las negociaciones en persona con los clubes y con los representantes de los jugadores, completo con parodias filmadas e interactivas. También se han introducido películas dinámicas para las noticias de última hora en el menú, entrenamientos preestablecidos y nuevas dinámicas como cláusulas de liberación o bonificaciones de transferencia que hacen que todo sea más convincente y creíble. Es una pena que, aunque en menor medida que en 2017, todavía haya algunas operaciones de mercado poco probables. El tercero de los modos más importantes de FIFA, como se escribió anteriormente, es The Journey, que este año continúa con The Return of Alex Hunter. El hermoso modo historia que el año pasado ha podido emocionar a muchos jugadores al contar los eventos futbolísticos y humanos de un joven talento que lucha con su intento de irrumpir en el fútbol que cuenta como una película interactiva, regresa aún más rico en contenido. Empezando por la posibilidad de cambiar equipos y torneos, o el look del protagonista. El cuadro se completa con gráficos más bellos, un corte aún más cinematográfico de los hechos, la posibilidad de conocer o interpretar nuevos personajes y una trama más profunda. Este último, de hecho, se clava aún más en el alma de Alex, que comienza su nueva aventura en Brasil, entre las favelas, como si buscara nuevos estímulos antes de los compromisos estacionales, en los ojos llenos de ilusión y pasión por el fútbol de aquellos. niños pobres con los que juega en la calle. De este segundo capítulo de El viaje sin duda volveremos a hablar con más profundidad en los próximos días.



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Contraseña, fluidez

Pero el corazón palpitante de una simulación deportiva sigue siendo la jugabilidad, y luego una vez subes al campo es imposible no notar los retoques y acabados realizados por EA Sports a los controles, que ahora son más reactivos, y a la fluidez general. Los atletas, de hecho, reaccionan más rápido en el campo a las entradas que reciben y, naturalmente, pueden realizar una innumerable serie de movimientos. Gracias a la tecnología Real Player, que ha aumentado las animaciones y las ha hecho mucho más naturales incluso cuando se trata de micro-movimientos. De esta forma la acción siempre se desarrolla de forma fluida, y los movimientos de los jugadores están aún más correlacionados con la dinámica relacionada con la carrera y los gestos corporales durante la aceleración y desaceleración, el regate o los cambios de dirección.

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En combinación con lo que se acaba de describir, una gestión de la física algo más depurada que el año pasado, que se hace sentir por ejemplo en cada contacto, una inteligencia artificial mejorada y un balón más creíble en la forma de "comportarse", especialmente en los rebotes. . En consecuencia, las acciones, incluso las personales, como las conclusiones netas y los pasajes, son más impredecibles; En lo que al juego en equipo se refiere, la búsqueda del contacto físico, la voluntad de manejar el balón sin perderlo con jugadas abstrusas, la apuesta por el final son solo algunos de los elementos clave que lo distinguen. De manera más general, cada formación tiende a reflejar en la forma de actuar la de sus contrapartes reales, o también lo hacen los clubes y selecciones nacionales más famosos. Esto se traduce en un aumento del nivel de dificultad que va de la mano de un mayor realismo, y en un ritmo de juego a veces frenético, otras razonado, en función de los equipos en el campo o del resultado, pero siempre plausible.



Mi nombre es cristiano ronaldo

En la fase ofensiva hay más variedad en el desarrollo de las acciones y en el grado de participación de los integrantes de los equipos, entre otras cosas mejor posicionadas en el campo, con superposiciones sensibles en el exterior por laterales o laterales, inserciones centrales. a su vez por las medianas, y atacantes que, en función de sus capacidades, intentan comunicarse con rápidos uno-dos, para crear espacios o para evitar acabar en fuera de juego. De igual forma, en la fase defensiva, los equipos tienen más cuidado de no dejar espacios y tratan de evitar el uno contra uno, con los laterales dispuestos a apoyar el trabajo de los centrales con diagonales rápidas. Incluso los porteros son más reactivos, sobre todo en las salidas, aunque de vez en cuando quedan atrapados en el primer palo.

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Subir las defensas con lanzamientos verticales o sprints repentinos es difícil, a menos que te encuentres volcando una situación, tal vez un saque de esquina, como lo es desequilibrar al anotador del oponente y superar los más físicos, lo que requiere una buena sincronización y una cuidadosa evaluación de la acción en Progreso. Esto no significa que el juego del jugador no pueda tener ningún efecto o que no esté previsto, al contrario: un número de Cristiano Ronaldo siempre puede volar el banco. En este sentido, un momento de distracción es suficiente para el defensor: perder al hombre que está marcando o darle ese centímetro extra para permitirle una finta o un regate y la tortilla está lista. La IA de la CPU tiene en cuenta los errores defensivos del jugador y, a menudo, los explota adecuadamente para ir a portería. Y no solo eso: la nueva mecánica de regate realmente te permite tener cambios de dirección más ajustados y, como se vio antes, toques más precisos, incluso ligeros, que en combinación con lo que ya se ha escrito sobre la tecnología Real Player, puede ser devastador. Para reportar una pequeña pero linda noticia, que está relacionada con los reemplazos que se pueden realizar incluso sin tener que abandonar el partido.

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Como en la television

Pasando al análisis de la parte tecnológica, solo podemos subrayar la bondad del trabajo de los gráficos de EA Sports y el buen uso de Frostbite en el empaquetado de un producto visualmente similar a una producción televisiva. Desde este punto de vista, la dirección del juego se comporta bien, lo que se potencia especialmente en aquellos torneos como La Liga y la Premier League amparados por una licencia oficial, y que por tanto ofrecen presentaciones y gráficos superpuestos tomados de la TV real británica y española. transmisiones. Luego, FIFA 18 da un paso más adelante en PlayStation 4 también en lo que respecta a la representación de jugadores, camisetas y elementos circundantes, que se confirma que son de excelente mano de obra, con atención a cada detalle. En cuanto a los deportistas, no todos los rostros están realmente actualizados, pero no podemos quejarnos, sobre todo teniendo en cuenta cómo se han mejorado las proporciones de los modelos poligonales. y sus animaciones en general, como escribimos anteriormente en este artículo. Los de los futbolistas más famosos están personalizados y representan casi el estado del arte para una simulación deportiva como esta. Como siempre, los estadios son excelentes, animados por una audiencia muy detallada y decorados con nuevas pancartas y objetos que varían según el país al que pertenecen, al igual que la gestión del clima.

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Cuatro novedades en este sentido, que son las instalaciones de Huddersfield y Brighton que enriquecen aún más la ya numerosa colonia de estadios de la Premier League, el Wanda Metropolitano del Atlético de Madrid y el StubHun Center de Los Ángeles FC. El Camp Nou vuelve a estar ausente, pero era obvio, mientras que para Italia solo quedan el Allianz Stadium de la Juventus, San Siro de Milán y el Estadio Olímpico de Roma. Por su parte, el audio es como siempre de un gran nivel, con sonidos, coros y efectos de fondo capaces de catapultar idealmente al jugador a un escenario real. También en este caso, dependiendo de las instalaciones de juego y las regiones del mundo donde se desarrollan los partidos, los ruidos, las melodías, la intensidad y ciertas características de los vítores también cambian. Un espectáculo real que ayuda a sumergirse más en el contexto de un partido o competición. El comentario italiano es un poco decepcionante, como siempre confiado a Pierluigi Pardo y Stefano Nava. Es cierto, hay muchas frases nuevas, pero en la base tenemos un comentario fluctuante, con Pardo casi siempre "dinámico" y espontáneo, y un Nava contra "mecánico y lento" en dar su opinión sobre las distintas acciones. Incluso con toda la simpatía por el exjugador del AC Milan, quizás ha llegado el momento de un cambio.

Comentario

Se muestra la versión PlayStation 4 Entrega digital Steam, PlayStation Store, Xbox Store Precio 69,99 € / 69,99 € Resources4Gaming.com

9.0

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7.3

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FIFA 18 es un título refinado y maduro, que combina un puñado de novedades bien estudiadas con la fórmula y el paquete de contenido que durante años lo han convertido en una necesidad absoluta para los fanáticos. Las interesantes novedades introducidas en sus tres modos más populares, a saber The Journey, Career y FUT, más las nuevas animaciones y refinamientos en cuanto a jugabilidad son en este caso los elementos más evidentes del buen trabajo realizado por los desarrolladores partiendo de los sólidos cimientos. de FIFA 17.

PROS

  • Mejoras generales en el juego, las animaciones y la inteligencia artificial.
  • El modo Viaje es aún más emocionante
  • FIFA Ultimate Team más completo
  • Mucho contenido y licencias
CONTRAS
  • El comportamiento de los porteros es bueno en general, pero en ocasiones se dejan sorprender por el primer palo
  • Todavía hay algunas transferencias extrañas en el modo Carrera
  • El comentario debería renovarse parcialmente con el cambio de Stefano Nava
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