The Yakuza Remastered Collection, la revisión: tres capítulos, gratis en Game Pass

La espera fue larga, pero ahora estamos aquí: La colección remasterizada de Yakuza está disponible en PC e Xbox One, que se puede adquirir a un precio de 39,99 euros o se puede descargar sin coste adicional para los suscriptores de Pase del juego Xbox.

Esta es una colección que incluye remasterizaciones de Yakuza 3, Yakuza 4 e Yakuza 5, y que por tanto permite retomar la larga saga de Kazuma Kiryu exactamente donde la habían dejado los dueños de las plataformas de Microsoft, al final de Yakuza Kiwami 2.



Yakuza 3

The Yakuza Remastered Collection, la revisión: tres capítulos, gratis en Game Pass

De vuelta en el orfanato de Okinawa, Kazuma Kiryu lleva una vida tranquila con sus muchachos, hasta que descubre que el terreno sobre el que se asienta la estructura ha terminado en el centro de una disputa entre políticos y empresarios. Este es el incipit narrativo de Yakuza 3, que en el frente de la parcela por supuesto que no defrauda, ​​pero a costa de soportar ritmos decididamente anticuados y soluciones estructurales.

De hecho, toda la parte inicial de la campaña está salpicada de misiones triviales en las que tienes que interactuar con prácticamente todos personajes disponibles, después de identificarlos dentro del escenario, para desbloquear una determinada situación. Desafortunadamente las peleas en este caso reviven la juego solo relativamente, ya que el juego siente todo el peso de sus años: originalmente salió en 2009.


The Yakuza Remastered Collection, la revisión: tres capítulos, gratis en Game Pass

El hecho de pasar entre dos generaciones de consolas, PS2 y PS3, ha limitado inevitablemente las ambiciones técnicas de este capítulo y el trabajo de remasterización ha mejorado las cosas solo de forma vaga, aumentando resolución e cuadros por segundo, reemplazando texturas específicas demasiado granuladas pero dejando intactos los modelos poligonales de los personajes y sus animaciones anticuadas.


También en el frente de paisaje no hay mucho que decir: la estructura de Kamurocho la conocemos bien, pero en Yakuza 3 las calles del barrio ficticio están demasiado vacías y sin vida, con transeúntes apareciendo de repente con un molesto efecto pop-up. El ajuste adicional de Okinawa lamentablemente no mejora las cosas, siendo de tamaño bastante pequeño.

Yakuza 4

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Un episodio fundamental para la franquicia de SEGA, Yakuza 4 fue el primero en presentar nuevos protagonistas jugables además de Kazuma Kiryu, tres para ser precisos: Shun Akiyama, a quien vemos en las primeras etapas de la campaña y que dirige una misteriosa agencia financiera, prestando grandes sumas de dinero pero solo a las personas que considera dignas; Taiga Saejima, el legendario asesino amigo de Goro Majima, que acabó en prisión tras matar a miembros de una familia rival; Y Masayoshi Tanimura, un joven policía obediente.


Sin embargo, las novedades no se limitan al reparto, sino que abarcan el juego en su totalidad, que abandona las limitaciones técnicas y estructurales del capítulo anterior para introducir ritmos mucho más apremiantes y un sistema de combate sólido, variado gracias a los diferentes personajes y diferentes movimientos desbloqueables a través de actualizaciones tradicionales.

The Yakuza Remastered Collection, la revisión: tres capítulos, gratis en Game Pass

El escenario en el caso de Yakuza 4 se limita al escenario de Kamurocho, que sin embargo parece sustancialmente mejorado en comparación con Yakuza 3: muchos más transeúntes, una ventana emergente todavía presente pero muy reducida, un efecto más sofisticado para realzar las distintas superficies. Varias animaciones dejan algo que desear, pero el remaster da a algunas secuencias un encanto sorprendente.


Aquí también historia es muy hermoso, atractivo y bien narrado: sin alguna solución cuestionable y excesivamente "para sentirse bien", los personajes están excelentemente caracterizados, el subquest y las actividades colaterales son abundantes. En definitiva, si el tercer episodio es una recuperación complicada, el cuarto te hará reconciliarte con la saga.

Yakuza 5

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Llegado a Occidente tres años después que la publicación japonesa, Yakuza 5 representó en muchos sentidos el primer paso en el relanzamiento de la franquicia en Estados Unidos y Europa. También fue el último capítulo que se lanzó en PS3, y pensarlo hoy es el nivel de atención al detalle y la cantidad de contenido que el Estudio Ryu Ga Gotoku logró insertar en el proyecto.


Como en Yakuza 4, aquí también los personajes jugables son diferentes: además de Kazuma Kiryu podremos controlar a Shun Akiyama, Taiga Saejima, la nueva entrada Tetsuo Shinada y la joven Haruka Sawamura, que en este juego veremos esforzándose por convertirse en un ídolo de éxito, luchando con una gran cantidad de minijuegos basados ​​en la música y la coreografía, pero también con las implicaciones más inquietantes del mundo del espectáculo japonés.

Sin embargo, cinco escenarios también se están multiplicando: el inevitable Kamurocho en Tokio, el regreso de Sotenbori en Osaka, el barrio de Nagasugai en Fukuoka, la de Kineicho en Nagoya y el distrito de Tsukimino en Sapporo. De igual forma van en aumento las misiones secundarias, cada vez más locas, y las actividades colaterales con las que podemos entretenernos mientras exploramos, incluyendo los Clubes SEGA con posibilidad de jugar con Virtua Fighter 2 y Taiko no Tetsujin.


A pesar de algunos elementos que parecían bastante anticuados ya en el lanzamiento, en particular el tramos en coche en la carretera de circunvalación y determinadas animaciones, nos encontramos ante un capítulo extraordinariamente corpulento, lleno de ambientación y localizaciones inéditas, que gracias a la remasterización son capaces de ofrecer momentos y vislumbres muy sugerentes.

Logros de Xbox One

Los logros desbloqueables en las remasterizaciones de Yakuza 50, Yakuza 48 y Yakuza 57 son respectivamente 3, 4 y 5. giran en torno a: submisiones, actividades colaterales, compras y compras en restaurantes, mejora de personajes y kilómetros recorridos explorando los escenarios.

Realización técnica, Xbox One VS PC

Como se escribió al principio, The Yakuza Remastered Collection, en su totalidad o en los episodios individuales que la componen, puede ser descargada sin costo adicional por los suscriptores de Xbox Game Pass, tanto en Xbox One como en PC. En la consola de Microsoft, los tres juegos se ejecutan en 60 fps, aunque no está claro qué resolución se utilizó (puede ser que para Yakuza 5 se haya comprometido).

Hay una ligera incertidumbre y la ventana emergente en Yakuza 3 y Yakuza 4 es bastante notable, pero las cargas son rápidas y, en general, la conversión parece estar bien hecha. Evidentemente, sin embargo, en PC es otra cosa: los ajustes gráficos no son muchos (en el caso del quinto capítulo también hay una opción de resolución dinámica), pero con un RTX 3070 obviamente no tuvimos problemas para ejecutar todos en 4K y 60 fps muy estables con el ajuste preestablecido Ultra.

Comentario

Versión probada Xbox One, PC con Windows Entrega digital Steam, Tienda Xbox, Tienda Windows Precio 39,99 € Resources4Gaming.com

7.5

Lectores (13)

7.9

Tu voto

La Colección Yakuza Remastered también se confirma en Xbox One y PC como un paquete de gran valor para aquellos que están llevando a cabo la saga Kazuma Kiryu y estaban esperando poder continuarla después de Yakuza Kiwami 2. Por supuesto, el impacto con el tercero El capítulo no es el mejor.: El juego ha envejecido mal, tanto en el frente técnico como en el de la jugabilidad, y completarlo requiere un esfuerzo extra que tal vez no todos querrán asumir. Sin duda en cambio para Yakuza 4 y especialmente Yakuza 5, con sus múltiples personajes, hermosos paisajes y una estructura muy cercana a la de los remakes.

PROS

  • Narración y personajes siempre en la parte superior.
  • Tres juegos con mucho cuerpo
  • El remaster funciona muy bien con Yakuza 4 y Yakuza 5 ...
CONTRAS
  • ... pero Yakuza 3 realmente siente el peso de sus años
  • Algunas submisiones poco inspiradoras
  • La fórmula básica es básicamente siempre la misma
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