The Riftbreaker - avance de supervivencia de ciencia ficción de EXOR Studio

The Riftbreaker - avance de supervivencia de ciencia ficción de EXOR Studio

Desarrollado y publicado por la casa de software Estudio EXOR, El rompedor de grietas es un proyecto tan innovador como sólido, que verá la luz en 2020 en PC, PS4 y Xbox One. Estamos hablando de una obra que mezcla muchos géneros como solo un indie puede hacer. De hecho, es una supervivencia de ciencia ficción, que sin embargo tiene muchos elementos de gestión en su interior. Estudio EXOR, ya autor de X-Morph: Defense, Zombie Driver y DIPRIP Warm Up, ha decidido iniciar la producción de este proyecto en 2017, poniendo toda su fuerza en él.



The Riftbreaker es una producción que de hecho podríamos clasificar como AA, que muestra lo mejor que la casa de software ha podido y ha podido hacer, con sus recursos ciertamente no infinitos. El motor patentado se utilizó para el desarrollo. El Schmetterling, que permite una representación más que digna en la pantalla, aunque ciertamente no incomparable. Pudimos probar la demostración de El rompedor de grietasy estamos aquí para contárselo. Síganos en este artículo para conocer los mejores y más oscuros lados de esta producción.

The Riftbreaker - avance de supervivencia de ciencia ficción de EXOR Studio

El científico espacial y su Mech fuertemente armado

Durante nuestra prueba, en primer lugar, tuvimos la oportunidad de experimentar una misión con guión bastante avanzada de la campaña principal, así como un segundo modo de supervivencia. Aunque los contenidos eran realmente limitados, los desarrolladores mostraron su plan para el proyecto final al inicio del juego, y dado lo que se ha presentado hasta ahora, solo podemos confiar en las promesas.


Desafortunadamente, la historia del título ni siquiera se mencionó en nuestra prueba, pero las premisas iniciales proporcionaron una buena apertura narrativa que esperamos que el desarrollador pueda profundizar al máximo. El protagonista es un científico armado con un mech peligroso y útil., que se abre paso a través de portales a la galaxia. Su propósito es asentarse por completo en Galatea 37, para luego construir un portal que le permita regresar a la Tierra.


El título final se basará en la exploración y colonización de patios de juego procedimentales, regidos por la presencia de diferentes biomas, que se han mostrado tibiamente en la versión de supervivencia. Lo que hemos podido ver al comparar las secciones más avanzadas del juego con las básicas, es que la jugabilidad comienza de una manera bastante simple, volviéndose increíblemente complicada. La ayuda del juego, sin embargo, es fundamental y no se tarda en esperar, esto rápidamente logra que cada factor presente sea comprensible para el jugador.

El mech que estamos llamados a conducir es realmente receptivo y poder conducirlo es realmente agradable., aunque la presencia de muchas teclas en la pantalla, ya sea que use un controlador o el teclado, puede resultar confusa a primera vista. A pesar de lo que se ha dicho, no se necesita tanto tiempo como se imagina para dominar todos los comandos de combate, y comenzar a cortar hordas de alienígenas resulta ser bastante inmediato.

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El regreso a la amada Tierra

Aunque el científico siempre está a bordo de su confiable mech, afortunadamente no hay exclusivamente fases de combate. Un componente de gestión de construcción de bases es realmente impresionante en el juego., lo que la hace más rica y variada. Incluso esto, dada la gran cantidad de edificios, puede parecer inicialmente un dolor de cabeza, pero esta no es la forma en que los desarrolladores quieren poner al jugador en dificultades, todo está bien explicado.


El objetivo del protagonista es explorar los planetas generados aleatoriamente y cortar a los extraterrestres, pero con el único propósito de reunir los recursos necesarios. Por lo tanto, la parte de construcción no debe descuidarse., deambular por los mapas del juego disparando cohetes y desenvainando las espadas sin un segundo propósito, es básicamente inútil, dado que las hordas de enemigos siempre acechan para sorprender a cualquier base desprotegida.



The Riftbreaker - avance de supervivencia de ciencia ficción de EXOR Studio

¿Es The Riftbreaker un indie?

Como ya mencionamos en la introducción, este título está bastante lejos de ser considerado un AAA, pero es una producción muy bien curada. El motor utilizado por Estudio EXOR se comporta bastante bien, incluso si no brilla maravillosamente en la parte gráfica, todavía está bien optimizado. La presencia de muchos enemigos en la pantalla nunca es un problema para la velocidad de fotogramas, al menos en PC, y no hemos encontrado ningún error a pesar de que se informa de su presencia en el menú principal.

El sector de audio también debe mencionarse como fuera de lo común, ya que permite al jugador sumergirse en entornos hostiles e inhóspitos, haciéndolo sentir en peligro en un planeta completamente salvaje. También confirmamos que la demostración que probamos solo admitía el idioma inglés, pero el idioma español se agregará en la versión final de The Riftbreaker.


The Riftbreaker es definitivamente una producción para ver. No es la obra más innovadora jamás creada, pero logra amalgamar diferentes géneros de la mejor manera posible, proyectando algo fundamentalmente nuevo en la pantalla. El sector narrativo parece realmente interesante aunque no se ha podido profundizar en él, y la jugabilidad está bien distribuida y editada por el desarrollador. Solo nos queda esperar al lanzamiento oficial del juego que tendrá lugar durante 2020, esperando que todos los locales realizados se mantengan de la mejor forma posible.

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