The Quiet Man, la revisión

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias

Revisar El Hombre Tranquilo no es complicado, pero confesamos que probándolo nos hicimos muchas preguntas. Por ejemplo, es legítimo preguntar qué motivó a un editor como Square Enix, que seguramente evaluará cientos de lanzamientos cada año, para producirlo y publicarlo. Describirlo es sumamente fácil: se trata de una película larga de tres horas, que mezcla secuencias filmadas de la vida con otras realizadas con el motor del juego, intercaladas con secciones aburridas desde el juego de lucha hasta el Final Fight. Considere que no hay opciones que tomar para llevar adelante la historia, así que mira, mira, golpea de vez en cuando, y luego mira hacia atrás.



Su peculiaridad es tener un protagonista con discapacidad auditiva y peinado por Pokémon, como Dane, del que tomamos el control y el oído, por así decirlo. Básicamente, durante todo el juego, escuchas los sonidos de la forma en que él los escucha, por lo que casi no escuchas nada. Con nada también queremos decir que Dane es incapaz de escuchar las voces de los otros personajes y cuando habla solo lee sus labios. Si el jugador quiere entender lo que se le dice, debe aprender a hacer lo mismo. Es una elección radical, incluso interesante, que, sin embargo, carece de una implementación aproximada que genera varios problemas para la narración, además de meramente lógicos. Por ejemplo, aceptamos que no podemos escuchar lo que dicen otros personajes, pero ¿por qué ni siquiera entendemos lo que piensa y dice Dane? ¿Por qué nos separamos de la conversación cuando ella se lame los labios y habla con los demás? ¿No podríamos poner subtítulos en estas situaciones, haciéndonos entender lo que él demuestra entender perfectamente?



Además, si el objetivo era esencialmente hacernos asumir su punto de vista, ¿por qué la dirección no sigue esta elección de ninguna manera y se basa en el uso de un lenguaje aburrido y estereotipado, compuesto sobre todo por disparos objetivos? Nuevamente, ¿por qué no escuchamos los sonidos de escenas en las que Dane no está presente? ¿Por qué los personajes que conocen la condición de Dane le hablan normalmente, a menudo dándole la espalda? No se trata de pequeñas cuestiones, porque toda la jugabilidad se basa en este truco, que de hecho se desperdicia muchísimo y sigue siendo puramente epidérmico, es decir, un simple silencio a todo el juego sin hacernos entender lo que realmente significa no escuchar. Además, que se trata de una 'mecánica' poco desarrollada también se entiende por el hecho de que el tema de la sordera nunca entra realmente en la narrativa, quedando en un segundo plano. Entonces, la idea en sí misma también sería intrigante, pero está tan mal implementada que es molesta. Además, toda la historia contada también es molesta, que no solo es muy predecible, sino que también está llena de absurdos. Dane trabaja como matón para un jefe local, su amigo de la infancia, y está enamorado de su mujer. ¿Ya entendiste el final? Bien, pero te estás perdiendo un giro sin sentido y una secuencia particular que nos recordó el final de Fahrenheit de Quantic Dream para tonterías. Agregue un subtexto vagamente racista también, mézclelo y el desastre está servido.



Nota sobre audio

En la versión original de The Quiet Man, el audio estaba prácticamente apagado, luego un parche agregó algunos sonidos porque los compradores astutos creyeron que era un error y comenzaron a quejarse en los foros del juego. Tenga en cuenta que la falta total de sonidos estaba en la descripción del producto, por lo que habría sido suficiente leer lo que estaba comprando para evitar hacer el ridículo.

Mecánica de juego

Desafortunadamente como dijimos El Hombre Tranquilo no es solo una película, sino que también tiene algunas secuencias prácticas. El inicial "lamentablemente" se debe a que están realmente mal hechos y, en algunas situaciones, parecen incompletos. Dane puede golpear, patear, agarrar enemigos y usar un poder que le permite enfocar los ataques, mezclando todo para crear combos más o menos efectivos. También puede esquivar los golpes de los oponentes, lo que es especialmente útil si eliges el nivel de dificultad más alto (de dos). A primera vista, el sistema no parece funcionar mal y las peleas son casi agradables en su extremado físico y brutalidad. Sin embargo, cuanto más progresas en el juego, más te das cuenta de que todo es extremadamente repetitivo y poco refinado, entre un número muy pequeño de enemigos, interpenetraciones poligonales por todas partes y animaciones faltantes, las escenas de lucha breves pronto se convierten en una molestia, además. a menudo narrativamente incoherente y apegado al juego para alargar la sopa.



En particular, la jefe carecen de animaciones, especialmente las finales, lo que dificulta entender por qué algunos hits fallan mientras que otros lo hacen. Probablemente los desarrolladores se hayan quedado sin presupuesto y hayan recortado algunas cosas, pero de esta forma el resultado es terriblemente descuidado y acaba penalizando precisamente aquellos momentos que teóricamente deberían ser más intensos y aquellas peleas en las que hay que estudiar al rival un mínimo. para saber cuándo atacar. Quedan salvados sólo los escenarios que, siendo pocos y reducidos en tamaño, son ricos en detalles y bien cuidados. Sin embargo, no es un detalle gráfico lo que puede llevar a recomendar The Quiet Man, que resulta ser un desastre general sin posibilidad de apelación.

Requisitos del sistema para PC

Configuración de prueba

  • Procesador Intel Core i7-4770
  • 16 GB de RAM
  • Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 960
  • Sistema operativo Windows 10

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 7 SP1 / Windows 8.1 / Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5 (2.4 GHz y superior)
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Tarjeta de video: AMD Radeon R7 370 / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
  • DirectX: versión 11
  • Memoria: 40 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i5 (2.7 GHz y superior)
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Vídeo de Scheda: Radeon RX 480 / NVIDIA GeForce GTX 1060 de 6 GB de VRAM

Comentario

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam, PlayStation Store Precio 14,99 € Resources4Gaming.com

3.0

Lectores (18)

3.7

Tu voto

La mejor versión de The Quiet Man es la Xbox One, que no existe. Realmente, la sola idea de no correr el riesgo de jugar con este juego debería hacer felices a los propietarios de la consola de Microsoft. Obviamente bromeas ... pero no demasiado. Por lo demás, hay poco que decir sobre un producto que quisiera ser experimental, pero está mal hecho y no encontramos ninguna razón para recomendar a nadie. Si está intrigado por la falta de audio, inicie un juego aleatorio y prenda fuego a los altavoces, el efecto será más o menos el mismo.

PROS

  • Es barato
  • No te arriesgas a querer comprarlo
CONTRAS
  • Característica principal mal implementada
  • Secuencias de lucha repetitivas y descuidadas.
  • Todo el resto
Añade un comentario de The Quiet Man, la revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.