The Long Journey Home nos lleva al espacio

The Long Journey Home es ese título que llega un poco silencioso, ese juego del que poco se ha dicho y que, con toda probabilidad, volará bajo el radar de los jugadores tras el lanzamiento. Sin embargo te lo propusimos hace unas semanas en vista previa y hoy volvemos a hablar de ello en la reseña, por interesantes ideas, la nueva producción de Daedalic Entertainment, realmente esconde una avalancha. Para descubrirlos todos, sin embargo, un puñado de horas ciertamente no será suficiente y este viaje por la galaxia promete ser difícil y particularmente punitivo, tanto que requiere un compromiso y dedicación absolutos para ser completado. La voluntad de los desarrolladores es, de hecho, ofrecer una multitud de experiencias de juego diferentes, crear un diálogo entre los jugadores de la comunidad para sacar a la luz tantos secretos ocultos como sea posible, una intención noble y gigantesca, pero también particularmente difícil de completar. Hemos escuchado decenas de promesas de este tipo en los últimos meses e incluso solo pensar en No Man's Sky debería darte una idea de lo frágiles que son los saldos de títulos dispuestos a darte un espacio ilimitado prometiendo infinitas variables. ¿Habrá tenido éxito The Long Journey Home en cambio en la empresa?



Sweet Home Alabama

Un salto al hiperespacio salió mal, una nave espacial perdida entre las galaxias y una tripulación de cuatro que deben encontrar solos, con los pocos conocimientos disponibles, el camino de regreso a la Tierra. Tres elementos sencillos que representan todo lo que necesitas saber para emprender esta nueva aventura espacial. De hecho, The Long Journey Home no se pierde en los preámbulos y, con la excepción de un tutorial de un minuto, te abandona rápidamente en el espacio profundo con la esperanza de que puedas arreglártelas por tu cuenta: confía en nosotros si te decimos que no lo estarás. La información que tienes antes de empezar a jugar es, de hecho, escasa y confusa. Se te permitirá subir a bordo a cuatro especialistas entre los diez disponibles pero no podrás saber cómo te serán de utilidad durante la aventura y, en retrospectiva, esta situación también se repetirá para todos tus otros juegos. Sobre tu tripulación es interesante descubrir los comportamientos de los distintos protagonistas, sus interacciones y sus deseos pero todo está escondido y escondido bajo una alfombra inexplicablemente. Una característica que a menudo se pierde culpable, tomada como estará buscando el próximo punto de repostaje.



The Long Journey Home nos lleva al espacio

De hecho, The Long Journey Home crea procedimentalmente un mapa estelar en cada reinicio, esconde trampas sin precedentes en cada salto entre un sistema y otro y te enfrentará a diferentes civilizaciones, con diferentes deseos de vez en cuando. Como cualquier roguelike que se precie, la dificultad no es en absoluto evaluable porque, básicamente, cambia según tu suerte. Si la suerte lo ayuda, los miembros de su tripulación podrían tener las habilidades necesarias para llevar a cabo las misiones; de lo contrario, se encontrará cojeando de inmediato en un espacio hostil y decidido a aplastarlo. La aleatoriedad, en otras palabras, es el rey una vez más. Solo hay otros dos factores bajo su control antes de la salida que esencialmente conciernen a la nave espacial que guiará y la sonda de aterrizaje, que puede seleccionar de una breve lista de aeronaves (algunas naves más no habrían sido malas de hecho) y eso dirigirte hacia un estilo de juego específico. Por un lado están los cargueros hechos para viajar lentamente y recolectar grandes cantidades de recursos y por el otro naves hechas en cambio para poder hacer menos saltos en el hiperespacio pero de mayor eslora, requiriendo obviamente menos recursos para sobrevivir. Cualquiera que sea la opción que elija, el mapa interestelar le hará comprender si ha tenido una buena idea o si la suya resultará ser un movimiento precipitado. Para tratar de limitar el factor de aleatoriedad, Daedalic pensó en insertar un código único para la creación del universo, una cadena indisolublemente ligada a su mundo de juego para que pueda intentar nuevamente viajar a una galaxia conocida, eliminando ligeramente el gusto por el descubrimiento. .pero haciendo más accesible un título que a menudo muestra una dificultad que se agrava, especialmente si se toma a la ligera en las etapas iniciales.



¿Pero había aparcado hasta ahora?

Morirás a menudo y de las formas más atroces: tu tripulación será destrozada, inundada de radiación, se asfixiará, sufrirá fracturas, tomará enfermedades extraterrestres fatales y enfrentará cualquier otro destino terrible que pueda venir a tu mente, una y otra vez. Para evitar que esto suceda, se te pedirá que explores con calma la galaxia, recolectes recursos de los planetas y forjes alianzas con los cientos de especies alienígenas que pueblan tu universo. Conocerás pueblos pacíficos y amigables y otras razas feroces y sedientas de sangre en una continua sucesión de eventos que harán de tu expedición una verdadera pesadilla. Cuando las cosas se ponen realmente mal, no puedes evitar armar tus cañones y abrir fuego con mecánicas de combate extremadamente simplificadas utilizando partes del mapa astral como arena. El sistema de juego te proporcionará muchas herramientas para el diálogo, te brindará opciones para decidir qué hacer y cómo comportarte y tus acciones podrían tener consecuencias incluso a largo plazo, o tal vez pasar completamente desapercibidas. Una vez estés solo a los mandos de tu nave tendrás que marcar el rumbo usando la gravedad de los planetas como látigo para ahorrar combustible mientras viajas pero también para calibrar perfectamente la curva de atraque para entrar en órbita. En este caso, el sistema de piloto automático se encontrará contigo, pero no es tan complejo dirigir el barco y los controles intuitivos facilitan una tarea que podría haberse vuelto realmente traumática dada la cantidad de veces que te llamarán para repetirla. Te encontrarás saltando de planeta en planeta con facilidad, esquivando meteoritos mientras flotas entre las estrellas, con un ojo en la armadura del casco y el otro en el tanque de combustible.



The Long Journey Home nos lleva al espacio

Sin embargo, son solo las primeras galaxias las realmente interesantes después de las cuales todas las buenas ideas mencionadas hasta ahora se diluyen, debido a una marcada repetición de las acciones que desafortunadamente e inevitablemente conduce al aburrimiento, a pesar de que un juego te alejará en promedio sobre seis horas. Así, viajas de planeta en planeta buscando solo aquellos que puedan ser útiles para la misión, evitando deliberadamente aquellos peligrosos o poco atractivos y su aparición, también generada procedimentalmente, se ve ensombrecida, convirtiéndose en un mero despliegue de colores mientras el jugador persigue los depósitos de recursos o estructuras alienígenas para ser exploradas como una aventura textual. Cada planeta tiene su gravedad, su temperatura y varias otras peculiaridades que modifican los métodos de aproximación, pero a la larga, cuando conduces el módulo de aterrizaje para tocar la tierra y extraer los minerales, siempre te encontrarás actuando de la misma manera. El Unreal Engine 4 que solía dar vida a The Long Journey Home parece casi un desperdicio dadas las muchas horas que pasarás escudriñando mapas estelares en 2D sin efectos particulares. Los modelos poligonales de las naves, en cambio, son más que excelentes, solo puedes visualizarlos durante las mini pantallas de transición entre viaje y exploración, momentos tediosos y repetidos hasta el agotamiento. Por otro lado, la inventiva de las razas alienígenas y sus naves, presentes en gran cantidad y variedad, es buena. La música también es excelente, capaz de adormecer al jugador en las interminables horas de exploración de las galaxias. Una nota final es la completa falta de español, si quieres probar suerte en esta aventura espacial, necesitarás conocer al menos otro idioma alienígena.

The Long Journey Home nos lleva al espacio

Comentario

Resources4Gaming.com

7.0

Lectores (5)

6.6

Tu voto

El largo viaje a casa es muy difícil de descifrar dada su naturaleza casual y castigadora. Los universos creados de forma procedimental pueden ofrecer las experiencias más dispares y por eso hablar sin ambigüedades sobre cómo es el título es sumamente complejo. Las mecánicas, en cambio, no presentan nada especialmente original pero están en buenos niveles, demostrando ser apreciables tanto por los veteranos de la exploración espacial como por aquellos que quieran acercarse a este género por primera vez. Por lo tanto, la decisión de hacer suyo el título tendrá que centrarse únicamente en el deseo que tiene de involucrarse, explorar y llevar a su equipo a casa, consciente de que gran parte de su éxito dependerá únicamente de la suerte. En definitiva, a cada jugador, su universo.

PROS

  • Universos de procedimiento prácticamente infinitos
  • Mecánica simple
  • Si estás dispuesto a explorar, te esperan cientos de horas de juego.
  • Algunos sistemas son realmente impresionantes
CONTRAS
  • A veces demasiado punitivo
  • Las escenas de transición se vuelven tediosas rápidamente
  • Nos hubieran gustado muchos más tipos de naves espaciales y módulos de aterrizaje.
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