The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Guía de los santuarios de la Torre de Finterra

    The Legend of Zelda: Breath of The Wild - Guía de los santuarios de la Torre de Finterra

    Los santuarios en el interior La leyenda de Zelda: El aliento de lo salvaje son puntos de referencia que, a medida que sigas en la aventura, irás encontrando en tu camino. Muchos de ellos son laberintos o, en todo caso, estructuras muy complejas. Esta guía revelará cómo resolver todos los Santuarios de la Torre di Finterra.


    SACRARIO DE MYAMA GANA

    Justo al sur del pueblo de Finterra, en una pequeña meseta sobre la tienda. Interactúe con el terminal en la parte superior de la escalera para mover la plataforma con la esfera a través de los sensores de movimiento del controlador. Tienes que hacer avanzar la esfera por el laberinto hasta la siguiente recta para darle impulso, subir la plataforma en el último momento para que la esfera pueda pasar el agujero y aterrizar en el suelo vallado. En este punto, la esfera rodará por sí sola hasta que encaje en la cavidad y abra la puerta del altar. Para facilitar el recorrido en el laberinto, voltee el controlador, de esta manera la parte trasera de la plataforma, al estar libre de paredes, facilitará el recorrido de la esfera. Además, antes de concluir en el altar toma el cofre escondido en el laberinto, simplemente inclina la plataforma hacia ti cerca de la terminal, bájala tanto para que puedas deslizarte hacia ella. Después de abrirlo, llegue nuevamente al altar atravesando la sección vallada.


    SACRARIO DE MIZ YO

    El área de interés está al sureste de la torre Ranel, en la parte norte de la llanura de Rabia, pero solo será visible después de completar un mini desafío. Habla con Kashiwa, que está en una roca junto al pedestal de activación del santuario. Luego, acérquese con cuidado a uno de los ciervos de la montaña en el área que intenta subirse a su espalda. Para hacer esto, sería preferible usar ropa sigilosa, que puedes comprar en la tienda de ropa y armaduras de la aldea Calbaric, de lo contrario puedes probar con una poción esquiva de nivel 2, finalmente deslizándote sobre el animal desde una posición elevada para atrapar por sorpresa. Cuando esté lo suficientemente cerca, presione el botón A para montar, luego presione repetidamente el botón L para acariciarlo hasta que se calme, luego suba al pedestal donde el santuario se revelará. Entra y llega al cristal, golpéalo tres veces para alinear los bloques giratorios con tu plataforma. Deja una bomba al lado del cristal y muévete a los bloques giratorios, detona la bomba y serás llevado al único cofre del santuario. Levante el cofre con kalamitron y déjelo caer en la planta baja, levántelo nuevamente y llévelo al interruptor en el piso en el área vallada. Gírelo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj desde su posición inicial, esto elevará la puerta que conduce al altar. Vuelve al cristal y golpéalo tres veces para mover el bloque giratorio a tu lado. Permanezca en el bloque giratorio y active el cristal tres veces, así es como se hace. Deje una bomba al lado del cristal, luego use stasys en el emisor de rayo láser y use inmediatamente el kalamitron para mover el cubo de metal a cualquier lugar del camino, luego coloque Link en la plataforma giratoria. Stasys detenido el láser activará el cristal una vez. Dispara una flecha al cristal que se activará por segunda vez, luego detonará la bomba en el suelo para activarla por tercera vez y llegar al altar.



    SACRARIO DE TAHNO AH - desafío de los santuarios: el secreto de los tres cedros

    Se encuentra al noreste del centro de investigación Finterra, en una cueva en las montañas nevadas. El desafío es encontrar el santuario a través de las pistas proporcionadas por Clevia. En la parte superior derecha están las copas de tres árboles en fila que indican el camino hacia el este, sígalo. En una meseta en el lado este de las montañas hay rocas triturables. Al explotarlos con una bomba, verás el santuario. Equípate con una defensa contra el frío de nivel 2 para evitar sufrir daños. Entra en el santuario, recoge el cofre en el camino y llega al altar.

    SACRARIO DE CHASU KETA

    Al suroeste del islote de Finterra se encuentra el promontorio de Squamas, deslizándose desde allí hasta la isla llegarás al santuario. Aquí tratará con un nanoguardiano 4.0.

    JITAH SAMI SHRINE - desafío del santuario: el tesoro de Ranel

    En la cima del monte Ranel, escondido en una cueva se encuentra el santuario, aquí se explica cómo llegar. En el lado opuesto de la tintorería Finterra hay edificios y detrás de ellos hay un hombre llamado Shimotsuke. Habla con él y luego llega a la cima de la montaña Ranel, donde te encontrarás con un gigante. Tienes que liberarlo del rencor golpeando las manchas corruptas de su cuerpo que tienen forma de ojos naranjas. Si comienzas disparando una flecha en el lugar corrupto de la cabeza, el dragón volará. Luego ve a la cima de la montaña por el camino a la derecha de la fuente de la sabiduría, desde allí deslízate siguiendo al gigante, apunta y dispara las flechas. Al final de la operación, regrese a la fuente, excave en el dragón para obtener una escala, tírela a la fuente y revelará el santuario. Entra, recoge el cofre por el camino y llega al altar.



    SACRARIO DE DAU NAE

    Al norte de la torre de Finterra, al sur de la plaza de Ranel hay una cascada, pasa por la galería a la derecha que te llevará detrás de la cascada donde se encuentra la ermita. Usa el kalamiton para colocar tres cofres en el interruptor en el centro del piso. Uno se encuentra en el agua. Uno se para sobre una plataforma de madera y para hacerla caer se debe prender fuego a la plataforma con una flecha de fuego o cortando las dos cuerdas que la sujetan. El tercero se encuentra en la plataforma del ascensor. Ábrelos, colócalos y aparecerá un cubo de metal. Con kalamiton mueve el cubo, sube por el ascensor hasta la plataforma superior. Cuando el ascensor baje el cubo, salta al cubo y luego a la plataforma con el altar.

    SACRARIO LAMU YUO - desafío del santuario: la estatua maldita

    Este santuario aparecerá al norte de la meseta de Cotogno, a su vez al norte de la torre Finterra, en el fondo del desfiladero sembrado de estatuillas, cuando termines el desafío correspondiente, y ahora veamos cómo hacerlo. En el muro de Finterra hay un tal Carille, ya sea que hables con él o no, sin embargo, el desafío se activará. Llegue al final del desfiladero con las estatuillas a las 21 pm, verá una estatua con ojos morados, golpee su cara y el santuario se revelará. Una vez dentro, baja por la rampa hasta la habitación donde están los bloques giratorios. Camina hasta la base de una de las rampas. La rotación vertical de la estructura te llevará a la parte superior de la propia rampa desde donde puedes alcanzar el engranaje en el centro. Desde esta posición, deslízate hasta llegar a dos cofres, uno colocado en un bloque giratorio más pequeño y el otro en un nicho frente al equipo. Para llegar al primero, cuando la plataforma pasa por debajo del mecanismo se puede deslizar desde el engranaje central. Luego regrese al engranaje central y espere a que uno de los pequeños bloques giratorios triangulares se acerque lo más posible. Salta sobre él y luego camina lentamente sobre el borde hasta que la rotación lo posicione casi en vertical, de esta forma podrás llegar a los escalones del lado superior. Luego desde las escaleras salta a la salida de la habitación para dirigirte al altar que está cerca.



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